从用户体验角度聊聊游戏的前世今生

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5 月 12 日,将在北卡罗来纳州,达勒姆会议中心,召开 2016 游戏用户体验首脑(Game UX Summit)演讲。将由虚幻引擎创造者 Epic Games 公司所主办,圣地亚哥加州大学设计实验室的主任 Don Norman 为主讲的为期一天的活动。另外还有一个来自 Epic Games 公司的高级设计师 Nick Donaldson 开班一场 VR 讲座。

Norman 的演讲主题是「结合用户体验,以人为本的设计和 VR:谈论游戏的过去,现在和未来。」他暂时还没有透露演讲的细节内容,不过他都是凭借以人为本设计的应用而著称。他在 Game UX Summit 网站上的履历表明:「商业周刊将他列为世界上 27 个最有影响力的设计师之一。」不仅如此,他还与人合作了一家咨询公司—Nielsen Norman 集团,帮助企业生产以人为中心的产品和服务。他不仅曾被任命为苹果公司副总裁,负责领导最新技术研究团队,还当过 HP 的高管职位。

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Nick Donaldson 的讲座其实就是作为 Epic Games 公司在 VRDC(虚拟现实开发者大会)的一个延续。讲座的主题将涵盖用户舒适,符合用户的预期,以及缓解和避免模拟的疾病。讲座将于 5 月 13 日周五召开,全程约 4 个小时。演讲门票售价为 399 美元,另加预订费。讲座的售价大约在 650 美元,学生可以享受额外的折扣。

本文编译自 vrfocus

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