C# USB接口与设备通信

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  • USB通信
    • 打开指定设备
    • 配置设备
    • 读取数据
    • 关闭设备
    • 示例

USB通信

这是我第一次直接使用USB接口与设备进行通信,第一反应就是打开指定设备,配置设备,读取数据,关闭设备备。事后发现确实如此。在网上查看一番之后,花了金币下载了一些代码,但是似乎都有点不太对路。当然,底层的东西还是能用的,我就是通过调用前辈(自己去看代码中的注释)的一些接口(免去了安装Libusbdot, CyUSB等)实现了与USB设备的交互。好了,接下来便说说。

打开指定设备

通过度娘,打开指定设备是通过设备的vid和pid来实现的,这哥俩是16进制的,因此我把方法的输入参数定义成16进制字符串:

/// 
        /// 基于vid和pid打开指定设备
        /// 
        /// 
        public bool OpenDevice(string vid,string pid)
        {
            bool is_opened = false;
            if (myHid.Opened == false)
            {
                UInt16 myVendorID = Convert.ToUInt16(vid, 16);// 0x1234;
                UInt16 myProductID = Convert.ToUInt16(pid, 16); //0x5678;
                
                if ((int)(myHidPtr = myHid.OpenDevice(myVendorID, myProductID)) != -1)
                {
                    //MessageBox.Show("open drive success");                    
                    is_opened = true;
                }
                else
                {
                    is_opened = false;
                }
            }
            else
            {
                is_opened = true;
            }
            return is_opened;
        }

配置设备

在打开设备之后就可以进行对设备进行操作了。但不是所有的设备都需要进行配置,我所用的设备配置,是可有可无的,这个需要根据设备的通信协议。

读取数据

这一步操作也是需要根据通信协议进行。我所用的设备需要上位机下发16进制数据才可以获取数据,因此输入的参数仍然是用16进制字符串,以空格作为间隔,如 B3 56。

		public double Send(string hexString)
        {
            is_data_received = false;
            
            Byte[] data = HexStringToByte(hexString);
            byte[] db = new byte[2];
            double ddB = 0.0;
            report r = new report(0, data);
            if (myHid.Opened)
            {
                myHid.Write(r);
                int i = 0;
                while (!is_data_received && i<10)
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(50);
                    i++;
                }
                if (is_data_received)
                {
                    db[0] = RecDataBuffer[1];
                    db[1] = RecDataBuffer[0];
                    ddB = (System.BitConverter.ToUInt16(db, 0)) / 10.0; 
                }
            }
            is_data_received = false;
            return ddB;
        }

重点来了哈,那就是数据是怎么来的:根据调用的类,需要订阅数据接收事件。

		myHid.DataReceived += new EventHandler(myhid_DataReceived); //订阅DataRec事件
		//数据到达事件
		protected void myhid_DataReceived(object sender, report e)
        {
            RecDataBuffer = e.reportBuff;
            is_data_received = true;
        }

关闭设备

好了,不适用设备了,那就关闭它吧

        public void CloseDevice()
        {
            if(myHid.Opened)
                myHid.CloseDevice(myHidPtr);            
        }

示例

我这个只是与设备做简单的通信,但可以把它改改,用于与其它设备通信。至于获取U盘数据,这个没有研究,也许哪天有空了再去查查。
链接: 示例代码.

C# USB接口与设备通信_第1张图片

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