微信小程序多端框架 kbone 开源

kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。

微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。这样,我们就可以借助 kbone 快速实现 Web 项目转化为微信小程序项目。

方案实现

方案设计有如下几个前提:

  • 为了更好的复用组件,尽可能完整的支持 Web 端的特性

  • 在小程序端的渲染结果要尽可能接近 Web 端 h5 页面

所以,与其他同构框架不同,kbone 是以适配器的方式来支持的。

微信小程序多端框架 kbone 开源_第1张图片

适配器包含两部分:负责提供 dom/bom api 的 js 库和负责渲染的自定义组件,也就是 kbone 中的 miniprogram-render 和 miniprogram-element,可以看到 kbone 最终生成的小程序代码里会依赖这两个 npm 包。除此之外还需要一个 webpack 插件来根据原始的 Web 端源码生成小程序代码,因为小程序代码包和 Web 端的代码不同,它有固定的结构,而这个插件就是 mp-webpack-plugin。

miniprogram-render、miniprogram-element 和 mp-webpack-plugin 这三个包即是 kbone 的核心

微信小程序多端框架 kbone 开源_第2张图片

框架优势

因为 kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以它的优势很明显:

  1. 大部分流行的前端框架都能够在 kbone 上运行,比如 Vue、React、Preact 等。

  2. 支持更为完整的前端框架特性,因为 kbone 不会对框架底层进行删改(比如 Vue 中的 v-html 指令、Vue-router 插件)。

  3. 提供了常用的 dom/bom 接口,让用户代码无需做太大改动便可从 Web 端迁移到小程序端。

  4. 在小程序端运行时,仍然可以使用小程序本身的特性(比如像 live-player 内置组件、分包功能)。

  5. 提供了一些 Dom 扩展接口,让一些无法完美兼容到小程序端的接口也有替代使用方案(比如 getComputedStyle 接口)。

不是所有的方案都是无懈可击的,就像每个人都有优缺点,kbone 也不例外。

kbone 是使用一定的性能损耗来换取更为全面的 Web 端特性支持。

开源交流

我们期望通过 kbone 开源,能够帮助更多有多端需求的项目解决实际问题,也希望更好的完善 kbone 本身,如果你对 kbone 感兴趣,欢迎提出 Issue 和 PR !关于Kbone你有什么使用问题或建议,欢迎访问Kbone社区主页发帖交流(PC网页端可发帖)

微信小程序多端框架 kbone 开源_第3张图片

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