导语
神父,我忏悔,作为一个Android开发,对于RxJava还是一无所知。最初知道他的名字大概是前年?群里一大神用RxJava搞事情,当初并不知道这有什么卵用。再一次知道是在去年,书签里保存了很多关于它的文章,但是一直都没看过 = = 以上。
呐,开始,先别jier跟我整些有的没的,我就是想先用用感受下。
- 添加依赖,顺手加上butterknife
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.7.0'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.7.0'
- 强撸代码
@OnClick(R.id.btn)
public void onClick() {
//创建被观察者
Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter e) throws Exception {
e.onNext("第一发");
e.onNext("第二发");
e.onNext("第三发");
e.onComplete();
}
});
//创建一个观察者
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.e("rxjava","Disposable是个什么玩意");
}
@Override
public void onNext(@NonNull String s) {
Toast.makeText(MainActivity.this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("rxjava","onComplete");
}
};
//连接 被观察者看上去很主动的请求观察者连接他,很棒棒?
observable.subscribe(observer);
}
OKOK,运行下,没毛病。先执行onSubscribe,然后next依次执行,最后执行onComplete。可以脑补了,onSubscribe开始工作的时候调用,onNext干活,onError罢工,onComplete工作完成。试一下onError好了。
@OnClick(R.id.btn)
public void onClick() {
//创建被观察者
Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter e) throws Exception {
e.onNext("第一发");
e.onNext("第二发");
e.onNext(null);
e.onNext("第三发");
e.onComplete();
}
});
//创建一个观察者
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.e("rxjava","Disposable是个什么玩意");
}
@Override
public void onNext(@NonNull String s) {
Toast.makeText(MainActivity.this, s.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.e("rxjava","onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("rxjava","onComplete");
}
};
//连接 被观察者看上去很主动的请求观察者连接他,很棒棒?
observable.subscribe(observer);
}
改了下代码
执行顺序分别是onSubscribe--toast1-toast2-onError没了,onComplete在工作成果完成后调用。可以这很科学。
排下版弄成传说中的链式结构。
@OnClick(R.id.btn)
public void onClick() {
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter e) throws Exception {
e.onNext("第一发");
e.onNext("第二发");
e.onNext(null);
e.onNext("第三发");
e.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.e("rxjava", "Disposable是个什么玩意");
}
@Override
public void onNext(@NonNull String s) {
Toast.makeText(MainActivity.this, s.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.e("rxjava", "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("rxjava", "onComplete");
}
});
}
没毛病,用着还算阔以,想想在什么情况下会用到呢,目前只想到排队送死流会用到了。看上去每次都要传递相同类型的参数过去?还是在onNext里面强转?那岂不是变墨迹了?这个坑先放着,基础体位这就用完了?好空虚,好寂寞。
- ObservableEmitter biubiubiu的发射器
可以发射三种导弹,No.1:onNext,No.2:onComplete,No.3:onError。恩,继续
我擦,原来三种导弹是可以随便发的,没啥顺序要求,我还以为必须按顺序来呢,这很灵活啊。上游可以随便biubiubiu,无论如何都会把事件执行完,下游遇到成功或者失败的指令就会停止不在听上游瞎jierBB。开发者自己控制成功失败的执行,而且也可以不发射这两种导弹。当然成功和失败是互斥的,值得注意的是多次发射成功没啥事,但是收到两次失败的话,程序会瞬间爆炸崩溃。
-Disposable 功能一:导弹拦截装置
@OnClick(R.id.btn)
public void onClick() {
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter e) throws Exception {
e.onNext("第一发");
e.onNext("第二发");
e.onNext("第三发");
e.onNext("第四发");
e.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer() {
private Disposable disposable;
private int i;
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
disposable = d;
}
@Override
public void onNext(@NonNull String s) {
Toast.makeText(MainActivity.this, s.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
i++;
if (i == 2) {
disposable.dispose();
}
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.e("rxjava", "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("rxjava", "onComplete");
}
});
}
运行下,大概的意思是,上游一直在那里BB,然后:发你妹啊,看我直接把你掐死。当然上游依旧我行我素,只不过是下游不叼他了。
PS:原来是可以这么记数的,制杖了。
- subscribe() 厚道的重载方法,拷贝忍者汪汪卡觐见
public final Disposable subscribe() {}
public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext) {}
public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError) {}
public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError, Action onComplete) {}
public final Disposable subscribe(Consumer super T> onNext, Consumer super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer super Disposable> onSubscribe) {}
public final void subscribe(Observer super T> observer) {}
不带参数:你上游可劲BB,老纸不管
带参数:你BB我做就好了,并不在意成功与失败
Over 请问,没有“个性”的人也能够成为英雄吗?