[转]Qt中添加OpenGL库

void GLWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    switch(e->key())
    {
        //F1键为全屏和普通屏显示切换键
        case Qt::Key_F1:
            fullscreen = !fullscreen;
            if(fullscreen)
                showFullScreen();
            else
            {
                setGeometry(300, 150, 640, 480);
                showNormal();
            }
            updateGL();
            break;
        //Ese为退出程序键
        case Qt::Key_Escape:
            close();
    }
}

1 在Qt中绘制OpenGL通常需要做以下工作:

   (1) 必须子类化QGLWidget

   (2) 实现几个虚函数:void initiallizeGL()
                                     void resizeGL()

                                     void paintGL()

          这些都是在QGLWidget中实现的,还有一些和用户交互的虚函数,诸如 void mouseMoveEvent() 之类的,想必大家都比较熟了,这些虚函数是在Widget中实现的。 
         下面我们介绍一个例子。

         

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