扑克牌大小

题目描述

扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):

3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER

输入两手牌,两手牌之间用"-“连接,每手牌的每张牌以空格分隔,”-"两边没有空格

如:4 4 4 4-joker JOKER。

请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR。
基本规则:

  1. 输入每手牌可能是个子、对子、顺子(连续5张)、三个、炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
  2. 除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子);
  3. 大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子、对子、三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
  4. 输入的两手牌不会出现相等的情况。

输入描述
输入两手牌,两手牌之间用"-“连接,每手牌的每张牌以空格分隔,”-"两边没有空格,如 4 4 4 4-joker JOKER。

输出描述
输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。

示例1
输入
4 4 4 4-joker JOKER
输出
joker JOKER

我的答案

十分钟就写完了,我真牛逼呀!!!被自己惊艳了

import java.util.Scanner;
public class Main {
    // 获取优先级,王的优先级为0,炸弹的优先级为1,其他牌因为对彼此没有压倒性优势,优先级为2
    public int getPriority(String s){
        String[] arr = s.split(" ");
        if(arr.length == 2){
            if(arr[0].equals("joker") || arr[0].equals("JOKER"))  return 0;
            return 2;
        } else if(arr.length == 4){
            return 1;
        }
        return 2;
    }
    // 对牌面的大小进行定义,3最小是0,2最大是12
    public int charTransfer(char a){
        if(a >= '3' && a <='10'){
            return a - '3';
        }
        switch(a){
        	case "A":
            	return 11;
            case "2":
            	return 12;
            case "J":
            	return 8;
            case "Q":
            	return 9;
            default:
            	return 10;
        }
        return 0;
    }
    public String getWinner(String s){
        String[] arr = s.split("-");
        String head1 = arr[0];
        String head2 = arr[1];
        int level1 = getPriority(head1);
        int level2 = getPriority(head2);
        if(level1 == 0 || level2 == 0){
        	// 有一手牌是王的情况
            return level1 == 0 ? head1 : head2;
        } else if(level1 == 1 || level2 == 1){
        	// 两手牌都是炸弹
            if(level1 == 1 && level2 == 1){
                return charTransfer(head1.charAt(0)) > harTransfer(head2.charAt(0))) ? head1 : head2;
            } else if(level1 == 1){
            	// head1是炸弹
                return head1;
            }
            // head2是炸弹
            return head2;
        } else {
        	// 剩余牌的种类为:个子、对子、顺子(连续5张)、三个,不存在长度相同的情况,所以只要长度不一样就没法比较,输出error,否则,因为顺子已经排好序了,所以直接比第一个元素就行。
            if(head1.length() != head2.length()){
                return "ERROR";
            }
            return charTransfer(head1.charAt(0)) > harTransfer(head2.charAt(0))) ? head1 : head2;
        }
    }
}

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