- Unity 使用LitJson(及一些坑)
罗卡恩
LitJson我觉得除了第一次加载dll的速度比NewtonsoftJson快之外,还有Web可以使用估计就没什么比NewtonsoftJson好用了LitJson官网可以查阅使用API比一些博客上面的强多了也比较简洁https://litjson.net/https://github.com/LitJSON/litjson/releasesimage.png这是个官方示例包,如果你的.Net库没
- LitJson-Json字符串转对像时:整型与字符串或字符串转:整型进的类型不一致的处理
阿海-程序员
Unity开发实用干货jsonc#litjson
目录问题描述上代码测试代码各位看官,打赏个1元吧Json数据格式是大家在游戏开中常量用的一种数据格式,某种程度上可以说是必备的。对unity开发来说,LitJson这个json库应该是被使用最多的json库了。问题描述今天说要的其中的这个api:JsonMapper.ToObject(json),这个api应该是大家很常用的了,它的作用是将jsonstring反序列化成一个类对象。要求一json结
- LitJson在Unity中的使用
小马学习笔记
Unity实用小功能unity游戏引擎
LitJson在Unity中的使用LitJson简单介绍LitJson的导入LitJsonApi介绍JsonDataJsonMapper.ToJson()JsonMapper.ToObject(string)获取和生成Json示例Json获取Json文件对文件字段的读取生成Json文件方法一:用JsonData进行写入方法二:使用JsonMapper和类进行生成LitJson简单介绍是一种轻量级的
- Unity 基础 之 Litjson 简单进行 json 创建与解析
仙魁XAN
基础UnityUnity基础jsonLitjsonjson创建与解析
Unity基础之Litjson简单进行json创建与解析目录Unity基础之Litjson简单进行json创建与解析一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、后记(在Unity中读取Resource中的json数据,一次解析json数据列表)一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。Unity游戏开发中,进行数据封装是很常见的操作,这里简单介绍使用litjson,
- unity 使用LitJson 读取Json数据 操作步骤
OceanAndRainbow
学习unityjson游戏引擎
准备工作1.先要下载LitJson,链接:LitJson.2.创建txt文档,文件名:data,先写一个简单地:{“id”:“TXT_NAME”,“Chinese”:“名字”,“English”:“Name”}导入文件3.打开unity,在asset下面创建Plugins文件夹,把litjson-0.15.0\src\LitJson这个文件夹拖进去。(看别人的教程都是dll,但是我没找到,反正可以
- Unity3d游戏开发之使用LitJson对float数据的支持处理
火爆鸡筋
Unity3d使用UnityJsonLitJson
直接进入主题,下面是一个简单例子。//////需同步的玩家位置信息///[System.Serializable]publicstructPlayerPosition{publicfloatx;publicfloaty;publicfloatz;//旋转publicfloatangle;}usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
- Unity解析Json文件并创建Item(一)
神域风铃
jsonunityc#
第一步:我们需要了解Json文件是什么,简单来说其实就是一个字符串,需要将字符串中的字段提取出来并显示在面板UI上。第二步,找一个合适的插件解析Json文件,我这边用的LitJson。下载dll文件并把它放在Assets/Library文件夹中。第三步,找教程看文档,哦,我现在是在写教程,那就跟着我来。如果是固定的格式相比较来说会很简单,我们先对照Json文档创建一个类,用来装载对应的信息。如下:
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Unity 关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)
靖观其变
unityunityjsonc#
关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)voidParseItemJson(){TextAssetitemText=Resources.Load("Items");//读取Resources中Items文件,需要将Items文件放到Resources文件夹中stringitemJson=itemText.text;//读取Json信息JsonDatas=JsonMapper.ToO
- Unity JSON编码解码之LitJson 深度剖析
爱编程的鱼
unity教程unityjson游戏引擎算法开发语言
把LitJson的代码库放入到项目中,如图所示:JSON在游戏开发中是一种序列化/反序列化常用的技术,把游戏相关的数据,如地图组成,通过JSON编码,序列化成JSON文本,传输或存储,要使用的时候再通过JSON技术把文本解析成数据对象,在代码中使用。本文将从以下几个方面详细的深度剖析JSON与LitJson库的编码解码:(1)什么是JSON;(2)Unity如何使用LitJson;(3)LitJs
- Unity读写Json文件
betterplace
方法一直接传结构体与保持文件名字publicvoidWriteJson(objectob,stringjsonName){stringjson=LitJson.JsonMapper.ToJson(ob);byte[]bytes=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);stringfilePath=Application.dataPath+"/Resourc
- Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)
游戏开发小Y
Unity学习专栏#Unity数据读取unityjson游戏引擎c#
目录1.前言2.优缺点3.解析3.1Newtonsoft.Json3.1.1下载地址3.1.2优缺点3.1.3解析3.2listjson3.2.1下载地址3.2.2优缺点3.2.3解析3.3JsonUtility3.3.1优缺点3.3.2解析3.4SimpleJSON3.4.1下载地址3.4.2优缺点3.4.3解析4.总结1.前言JSON文件是一种纯文本文件,用于存储数据,并且是基于JavaScr
- 数据持久化(Json,二进制,PlayerPrefs)
Shawn的代码日常
游戏与梦想unityc#游戏引擎
数据持久化文章目录数据持久化数据持久化概述1.数据持久化——JSON1.Json简介2.JsonUtility相关知识点3.LitJson相关知识4.JsonMgr管理器的书写2.数据持久化——二进制1.二进制简介2.文件操作3.流4.文件夹5.二进制序列化工具**写一个工具读取Excel中的信息**:**生成数据结构类的逻辑方法**:**生成容器(字典)类****生成Excel二进制数据**:*
- Unity3D使用LitJson.dll解析报错问题
我是大咸鱼
unityC#c#unity
报错内容:JsonException:Invalidcharacter'LitJson.Lexer.NextToken()(at:0)需要解析的数据格式:{"success":true,"message":"操作成功","code":"0002","data":{"role":"0","updateUser":"142","updateTime":"2022-04-24T17:19:33.887"
- Unity 读取复杂JSON文件 最便利易懂的解决方案!
WithStream
相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity5.3版本之后,提供了一个叫JsonUtility的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码冗长而且总是出现一些莫名奇妙的Bug。后来又尝试使用了LitJson这个开源插件,又发现了个巨大的坑,那就是它要求你的Json文件不能有空值(不知道现版本有没有解决这个问题)!如果有空值,代码就会出错。最后,笔者终于找到了一个不用自己单独
- unity使用httpClient实现和服务器的通信,litJson解析数据,以及发布webGl平台使用Newtonsoft.Json工具报错,
似水流年wxk
游戏开发语言unity服务器游戏引擎
1.先说说HttpWebRequest、WebClient、HttpClient的区别HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如timeouts,cookies,headers,protocols。另一个好处是HttpWebRequest类不会阻塞UI线程。例如,当您从响应很慢的API服务器下载大文件时,您的应用程序的UI不会停止响应。HttpWebRequest通常
- Unity数据存储学习——创建、存储、读取Json文件
遥乐
数据存储unityc#json
一、前期准备:1、Json库:Json有很多库,个人喜欢使用LitJson.dll;(PS:这个库,大家自己网上搜吧,我这边不知道怎么上传,也不太清楚我使用的库具体是几年前的了,就不贴)另外,可能版本问题,由于测试中发现两个问题:(1)数据转换成json格式时发生改变:限定好float保留小数点后1位,结果转为Json,保存的数据小数点后位数会出现不止一位的问题;(2)保存的Json数据在文件里一
- unity 安卓端使用JSON(LitJson)
面向对象的对象
unityandroidjson
注:!!!untiy打包安卓平台不允许使用Unity自带的json工具Newtonsoft.JsonLitJson不支持float类型的字符。LitJson支持的格式如下:publicJsonData(boolboolean);publicJsonData(doublenumber);publicJsonData(intnumber);publicJsonData(longnumber);publ
- Unity——LitJSON的安装
七七喝椰奶
JSONUnityjson
一、LitJSON介绍特点LitJSON是一个轻量级的C#JSON库,用于在Unity游戏开发中进行JSON数据的序列化和反序列化操作。它提供了简单而高效的接口,帮助开发者处理JSON数据。以下是LitJSON库的一些主要特点和功能:1.高性能:LitJSON使用高效的序列化和反序列化算法,能够在处理大量JSON数据时保持良好的性能。2.简单易用的API:LitJSON提供了简单直观的API,使开
- Unity学习笔记:数据持久化之Json(一)基础
Elminster的帽子
Unityunityc#
前言本篇为学习总结性质的文章,若发现任何问题或错误,欢迎在评论区指出。如果本文对您有一定帮助,也欢迎点赞、收藏、关注。目录前言概述Json语法创建和编辑Json文件Json注释Json格式与规范举例C#读取存储Json文件使用JsonUtility语法注意事项使用LitJson获取LitJson语法注意事项两者对比相同点不同点总结概述数据持久化是游戏中几乎必须要实现的东西,小到小游戏中最高分的记录
- unity进阶--json的使用学习笔记
RomanBesson
unity游戏开发学习笔记
文章目录unity自带的json使用方法第三方--LitJson的使用第一种使用方式第二种--使用jsonDataunity自带的json使用方法创建数据类转化成json解析json第三方–LitJson的使用第一种使用方式数据类创建和解析第二种–使用jsonData创建解析
- Unity3d LitJson中文乱码问题
JoeManba
unity
stringmainPath=Application.streamingAssetsPath+"/main.txt";stringmainJson=JsonMapper.ToJson(m_ListMainObj);Regexreg=newRegex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");mainJson=reg.Replace(mainJson,delegate(Matchm){
- Unity技术沉淀--读取json数据(反序列化)
忆中异
上一节讲到了如何借助第三方工具从excel数据表中导出json数据。Execl表格导出json、luaJson的序列化和反序列化相关的第三方工具非常多,litjson,fastjson等等。JsonUtility1.特点JsonUtility是unity官方5.3以后推出的工具,其主要的特点有效率高不依赖第三方库2.局限性无法直接序列化和反序列化List和Dictionary3.0自动属性也无法序
- 【Unity数据持久化_Json】(四)LitJson是什么?使用LitJson序列化、反序列化
_ElecSheep
Jsonunityjsonc#
一、LitJson是什么?LitJson是一个第三方库,用于处理Json的序列化和反序列化LitJson是用C#编写的,它体积小、速度快、易于使用它可以很容易的嵌入代码中只需要将LitJson代码拷贝到工程中即可二、获取LitJson1.前往LitJson官网2.通过官网前往GitHub获取最新代码版本3.解压后,进入src目录,将LitJson目录拷贝到Unity工程即可只保留LitJson中的
- 【Unity数据持久化_Json】(五)Jsonutility对比LitJson,如何选择两者?
_ElecSheep
Jsonunityjson游戏引擎
一、相同点1.他们都是用于Json的序列化反序列化2.Json文档编码格式必须是UTF-83.都是通过静态类进行方法调用二、不同点1.JsonUtlity是Unity自带,LitJson是第三方的,需要引用命名空间2.JsonUtlity使用时自定义类需要加特性,LitJson不需要3.JsonUtlity支持私有变量(加特性),LitJson不支持4.JsonUtlity不支持字典,LitJso
- Unity中采用JSON进行存档和读档
三和尚
Unity游戏unity程序人生经验分享
在利用JSON做存档和读档之前,首先要在Assets导入一个脚本!这个脚本就是LitJson.dll然后在Unity中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂载在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自MonoBehaviour行为类):usingSystem.Collec
- Unity数据持久化-Json
euphorias
unity基础jsonUnityunity3d
文章目录JSON概念:JSON结构:JSON优势:与JavaScript的关系:Unity方法:使用JsonUtilityJson存储Json加载:注意事项:完整代码参考:使用LitJson:存储方法:读取方法注意事项JSON概念:JSON(JavaScriptObjectNotation)一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。可在不同平台之间进行数据交换。JSON采用兼容
- Unity商业开发必备插件
独立游戏阿杰
Unityunity
1、Dowteen:配合UGUI做UI动画2、Odin插件3、行为树插件BT:配合FSM做角色AI4、EasyTouch移动端手柄插件5、Litjson:处理json数据6、Cinemachine:影视镜头过场动画7、streamVR、VRTK:开发VR插件包8、EasyAR、ARKit、ARCore9、Kinect、leapmiton插件包
- LitJson报错记录
小紫苏
1.float转double报错报错类型:MaxallowedobjectdepthreachedwhiletryingtoexportfromtypeSystem.Collections.Generic.List序列化时候会遇到float和double互转问题;注意这
- Litjson反序列化下的多态类型正确获取(正确反序列化子类)
Jayden_JMN
最近在写一个在unity中利用数据驱动绘制GUI面板编辑器,其中有一个问题困扰了两天时间。终于解决,记录下解决方案。过程需求(按原理简化的示例):编辑器中绘制类(demo)内容,当subType随着用户输入的不同,则b的实例会变为相应的子类。demo类代码如下:[Serializable]publicclassBase{publicfloatfV=0f;}[Serializable]publicc
- Java 并发包之线程池和原子计数
lijingyao8206
Java计数ThreadPool并发包java线程池
对于大数据量关联的业务处理逻辑,比较直接的想法就是用JDK提供的并发包去解决多线程情况下的业务数据处理。线程池可以提供很好的管理线程的方式,并且可以提高线程利用率,并发包中的原子计数在多线程的情况下可以让我们避免去写一些同步代码。
这里就先把jdk并发包中的线程池处理器ThreadPoolExecutor 以原子计数类AomicInteger 和倒数计时锁C
- java编程思想 抽象类和接口
百合不是茶
java抽象类接口
接口c++对接口和内部类只有简介的支持,但在java中有队这些类的直接支持
1 ,抽象类 : 如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须限定为抽象类(否者编译器报错)
抽象方法 : 在方法中仅有声明而没有方法体
package com.wj.Interface;
- [房地产与大数据]房地产数据挖掘系统
comsci
数据挖掘
随着一个关键核心技术的突破,我们已经是独立自主的开发某些先进模块,但是要完全实现,还需要一定的时间...
所以,除了代码工作以外,我们还需要关心一下非技术领域的事件..比如说房地产
&nb
- 数组队列总结
沐刃青蛟
数组队列
数组队列是一种大小可以改变,类型没有定死的类似数组的工具。不过与数组相比,它更具有灵活性。因为它不但不用担心越界问题,而且因为泛型(类似c++中模板的东西)的存在而支持各种类型。
以下是数组队列的功能实现代码:
import List.Student;
public class
- Oracle存储过程无法编译的解决方法
IT独行者
oracle存储过程
今天同事修改Oracle存储过程又导致2个过程无法被编译,流程规范上的东西,Dave 这里不多说,看看怎么解决问题。
1. 查看无效对象
XEZF@xezf(qs-xezf-db1)> select object_name,object_type,status from all_objects where status='IN
- 重装系统之后oracle恢复
文强chu
oracle
前几天正在使用电脑,没有暂停oracle的各种服务。
突然win8.1系统奔溃,无法修复,开机时系统 提示正在搜集错误信息,然后再开机,再提示的无限循环中。
无耐我拿出系统u盘 准备重装系统,没想到竟然无法从u盘引导成功。
晚上到外面早了一家修电脑店,让人家给装了个系统,并且那哥们在我没反应过来的时候,
直接把我的c盘给格式化了 并且清理了注册表,再装系统。
然后的结果就是我的oracl
- python学习二( 一些基础语法)
小桔子
pthon基础语法
紧接着把!昨天没看继续看django 官方教程,学了下python的基本语法 与c类语言还是有些小差别:
1.ptyhon的源文件以UTF-8编码格式
2.
/ 除 结果浮点型
// 除 结果整形
% 除 取余数
* 乘
** 乘方 eg 5**2 结果是5的2次方25
_&
- svn 常用命令
aichenglong
SVN版本回退
1 svn回退版本
1)在window中选择log,根据想要回退的内容,选择revert this version或revert chanages from this version
两者的区别:
revert this version:表示回退到当前版本(该版本后的版本全部作废)
revert chanages from this versio
- 某小公司面试归来
alafqq
面试
先填单子,还要写笔试题,我以时间为急,拒绝了它。。时间宝贵。
老拿这些对付毕业生的东东来吓唬我。。
面试官很刁难,问了几个问题,记录下;
1,包的范围。。。public,private,protect. --悲剧了
2,hashcode方法和equals方法的区别。谁覆盖谁.结果,他说我说反了。
3,最恶心的一道题,抽象类继承抽象类吗?(察,一般它都是被继承的啊)
4,stru
- 动态数组的存储速度比较 集合框架
百合不是茶
集合框架
集合框架:
自定义数据结构(增删改查等)
package 数组;
/**
* 创建动态数组
* @author 百合
*
*/
public class ArrayDemo{
//定义一个数组来存放数据
String[] src = new String[0];
/**
* 增加元素加入容器
* @param s要加入容器
- 用JS实现一个JS对象,对象里有两个属性一个方法
bijian1013
js对象
<html>
<head>
</head>
<body>
用js代码实现一个js对象,对象里有两个属性,一个方法
</body>
<script>
var obj={a:'1234567',b:'bbbbbbbbbb',c:function(x){
- 探索JUnit4扩展:使用Rule
bijian1013
java单元测试JUnitRule
在上一篇文章中,讨论了使用Runner扩展JUnit4的方式,即直接修改Test Runner的实现(BlockJUnit4ClassRunner)。但这种方法显然不便于灵活地添加或删除扩展功能。下面将使用JUnit4.7才开始引入的扩展方式——Rule来实现相同的扩展功能。
1. Rule
&n
- [Gson一]非泛型POJO对象的反序列化
bit1129
POJO
当要将JSON数据串反序列化自身为非泛型的POJO时,使用Gson.fromJson(String, Class)方法。自身为非泛型的POJO的包括两种:
1. POJO对象不包含任何泛型的字段
2. POJO对象包含泛型字段,例如泛型集合或者泛型类
Data类 a.不是泛型类, b.Data中的集合List和Map都是泛型的 c.Data中不包含其它的POJO
 
- 【Kakfa五】Kafka Producer和Consumer基本使用
bit1129
kafka
0.Kafka服务器的配置
一个Broker,
一个Topic
Topic中只有一个Partition() 1. Producer:
package kafka.examples.producers;
import kafka.producer.KeyedMessage;
import kafka.javaapi.producer.Producer;
impor
- lsyncd实时同步搭建指南——取代rsync+inotify
ronin47
1. 几大实时同步工具比较 1.1 inotify + rsync
最近一直在寻求生产服务服务器上的同步替代方案,原先使用的是 inotify + rsync,但随着文件数量的增大到100W+,目录下的文件列表就达20M,在网络状况不佳或者限速的情况下,变更的文件可能10来个才几M,却因此要发送的文件列表就达20M,严重减低的带宽的使用效率以及同步效率;更为要紧的是,加入inotify
- java-9. 判断整数序列是不是二元查找树的后序遍历结果
bylijinnan
java
public class IsBinTreePostTraverse{
static boolean isBSTPostOrder(int[] a){
if(a==null){
return false;
}
/*1.只有一个结点时,肯定是查找树
*2.只有两个结点时,肯定是查找树。例如{5,6}对应的BST是 6 {6,5}对应的BST是
- MySQL的sum函数返回的类型
bylijinnan
javaspringsqlmysqljdbc
今天项目切换数据库时,出错
访问数据库的代码大概是这样:
String sql = "select sum(number) as sumNumberOfOneDay from tableName";
List<Map> rows = getJdbcTemplate().queryForList(sql);
for (Map row : rows
- java设计模式之单例模式
chicony
java设计模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的:
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式的结构
单例模式的特点:
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
饿汉式单例类
publ
- javascript取当月最后一天
ctrain
JavaScript
<!--javascript取当月最后一天-->
<script language=javascript>
var current = new Date();
var year = current.getYear();
var month = current.getMonth();
showMonthLastDay(year, mont
- linux tune2fs命令详解
daizj
linuxtune2fs查看系统文件块信息
一.简介:
tune2fs是调整和查看ext2/ext3文件系统的文件系统参数,Windows下面如果出现意外断电死机情况,下次开机一般都会出现系统自检。Linux系统下面也有文件系统自检,而且是可以通过tune2fs命令,自行定义自检周期及方式。
二.用法:
Usage: tune2fs [-c max_mounts_count] [-e errors_behavior] [-g grou
- 做有中国特色的程序员
dcj3sjt126com
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有
- Android:TextView属性大全
dcj3sjt126com
textview
android:autoLink 设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) android:autoText 如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输
- tomcat虚拟目录安装及其配置
eksliang
tomcat配置说明tomca部署web应用tomcat虚拟目录安装
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2097184
1.-------------------------------------------tomcat 目录结构
config:存放tomcat的配置文件
temp :存放tomcat跑起来后存放临时文件用的
work : 当第一次访问应用中的jsp
- 浅谈:APP有哪些常被黑客利用的安全漏洞
gg163
APP
首先,说到APP的安全漏洞,身为程序猿的大家应该不陌生;如果抛开安卓自身开源的问题的话,其主要产生的原因就是开发过程中疏忽或者代码不严谨引起的。但这些责任也不能怪在程序猿头上,有时会因为BOSS时间催得紧等很多可观原因。由国内移动应用安全检测团队爱内测(ineice.com)的CTO给我们浅谈关于Android 系统的开源设计以及生态环境。
1. 应用反编译漏洞:APK 包非常容易被反编译成可读
- C#根据网址生成静态页面
hvt
Web.netC#asp.nethovertree
HoverTree开源项目中HoverTreeWeb.HVTPanel的Index.aspx文件是后台管理的首页。包含生成留言板首页,以及显示用户名,退出等功能。根据网址生成页面的方法:
bool CreateHtmlFile(string url, string path)
{
//http://keleyi.com/a/bjae/3d10wfax.htm
stri
- SVG 教程 (一)
天梯梦
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SVG 简介
SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。 学习之前应具备的基础知识:
继续学习之前,你应该对以下内容有基本的了解:
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XML 基础
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SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量
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java数据结构栈
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- 基础数据结构和算法八:Binary search
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AlgorithmBinary search
Binary search needs an ordered array so that it can use array indexing to dramatically reduce the number of compares required for each search, using the classic and venerable binary search algori
- 12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!
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1.gets()函数
问:请找出下面代码里的问题:
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- ITeye 7月技术图书有奖试读获奖名单公布
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活动ITeye试读
ITeye携手人民邮电出版社图灵教育共同举办的7月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
7月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2092746
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《Java性能优化权威指南》