文章面试题整理出自:https://blog.csdn.net/sufu1065/article/details/88051083
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【说明】
适宜阅读人群
一、Java 基础
二、容器
三、多线程
四、反射
五、对象拷贝
六、Java Web
七、异常
八、网络
九、设计模式
十、Spring/Spring MVC
十一、Spring Boot/Spring Cloud
十二、Hibernate
十三、Mybatis
十四、RabbitMQ
未更新完成。。。。
十五、Kafka
十六、Zookeeper
十七、MySql
十八、Redis
十九、JVM
这篇文章多数答案都是出自网上,同时对很多文章进行阅读和拼接,所以没有写明出处,有些感觉写的不错或者比较好理解的文章就附了一个连接,有很多答案不是很细致,如果想细致研究,每个问题可以延伸一篇篇幅很长的文章,所以需要单独花时间去了解学习。其实面试题很多技术也没有用过,从网上看一些文章,大体写一下,可能会存在问题,后面有时间,我会将知识点系统看一篇,完善和补充,欢迎大家提意见
本文的主题,我们这份面试题,包含的内容了十九了模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示:
需要面试的初/中/高级 java 程序员
想要查漏补缺的人
想要不断完善和扩充自己 java 技术栈的人
java 面试官
下面一起来看 208 道面试题,具体的内容。
1.JDK 和 JRE 有什么区别?
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK
2.== 和 equals 的区别是什么?
== 的作用
equals 的作用:比较的都是值是否相同。
【代码示例】
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System. out. println(x==y); // true
System. out. println(x==z); // false
System. out. println(x. equals(y)); // true
System. out. println(x. equals(z)); // true
【代码解读】
因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String() 方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
【代码示例】
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode()));
System. out. println(str1. equals(str2));
【代码结果】
str1:1179395 | str2:1179395
false
【代码解读】
很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4.final 在 java 中有什么作用?
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1,Math. round 四舍五入大于 0. 5 向上取整的。
6.String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolear、char、short、int、float、long、double,String 属于对象。
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 :
String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,
而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于:
线程是否安全 | 性能 | 推荐使用场景 | |
StringBuffer | 线程安全 | 低 | 多线程环境 |
StringBuilder | 非线程安全 | 高 | 单线程环境 |
8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
9.如何将字符串反转?
【代码示例】
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
10.String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
【代码示例】
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System. out. println("hi~");
}
}
12.普通类和抽象类有哪些区别?
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
14.接口和抽象类有什么区别?
15.java 中 IO 流分为几种?
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17.Files的常用方法都有哪些?
18.java 容器都有哪些?
19.Collection 和 Collections 有什么区别?
20.List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
具体可以参考这篇文章:https://www.cnblogs.com/IvesHe/p/6108933.html
21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择
23.说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
24.说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
26.如何实现数组和 List 之间的转换?
【代码示例】
// list to array
List list = new ArrayList();
list. add("王磊");
list. add("的博客");
list. toArray();
// array to list
String[] array = new String[]{"王磊","的博客"};
Arrays. asList(array);
27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
28.Array 和 ArrayList 有何区别?
29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
【代码示例】
Queue queue = new LinkedList();
queue. offer("string"); // add
System. out. println(queue. poll());
System. out. println(queue. remove());
System. out. println(queue. size());
30.哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
31.迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
32.Iterator 怎么使用?有什么特点?
【代码示例】
List list = new ArrayList<>();
Iterator it = list. iterator();
while(it. hasNext()){
String obj = it. next();
System. out. println(obj);
}
Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
34.怎么确保一个集合不能被修改?
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
【代码示例】
List list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y"); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());
35.并行和并发有什么区别?
36.线程和进程的区别?
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
37.守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
38.创建线程有哪几种方式?
创建线程有三种方式:
39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
40.线程有哪些状态?
线程的状态:
41.sleep() 和 wait() 有什么区别?
42.notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
43.线程的 run()和 start()有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
44.创建线程池有哪几种方式?
线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:
45.线程池都有哪些状态?
46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。
47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
【手动锁代码示例】
Lock lock = new ReentrantLock();
lock. lock();
try {
System. out. println("获得锁");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System. out. println("释放锁");
lock. unlock();
}
48.多线程锁的升级原理是什么?
在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,JVM 让其持有偏向锁,并将threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否尤其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,不会堵塞,执行一定次数之后就会升级为重量级锁,进入堵塞,整个过程就是锁升级的原理。
锁的升级的目的:在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,减低了锁带来的性能消耗。
锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。
49.什么是死锁?
当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
50.怎么防止死锁?
51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。
52.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。
53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
54.synchronized 和 Lock 有什么区别?
55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。
主要区别如下:
56.说一下 atomic 的原理?
atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。
57.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。
以下情况需要使用 Java 序列化:
59.动态代理是什么?有哪些应用?
动态代理是运行时动态生成代理类。
动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。
60.怎么实现动态代理?
JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。
61.为什么要使用克隆?
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
62.如何实现对象克隆?
63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
64.jsp 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。
65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
JSP 有 9 大内置对象:
66.说一下 jsp 的 4 种作用域?
67.session 和 cookie 有什么区别?
【分享】
cookie 的总数量没有限制,但是每个域名的COOKIE 数量和每个COOKIE 的大小是有限制的!
68.说一下 session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。
70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
71.如何避免 sql 注入?
72.什么是 XSS 攻击,如何避免?
XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。
预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。
73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。
防御手段:
74.throw 和 throws 的区别?
75.final、finally、finalize 有什么区别?
76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
78.常见的异常类有哪些?
79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301:永久重定向。
302:暂时重定向。
它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。
【分享】
其他的一些常见的响应码 可以参考之前的一篇文章:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/82458808
80.forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:
81.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
两者的区别大致如下:
82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源
83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:
84.OSI 的七层模型都有哪些?
85.get 和 post 请求有哪些区别?
说到get 和 post 请求有哪些区别,大多数同学都会想到这几个标准答案,但是这三个答案是否是正确的还是有待商榷。
1. GET使用URL或Cookie传参,而POST将数据放在BODY中
GET和POST是由HTTP协议定义的。在HTTP协议中,Method和Data(URL, Body, Header)是正交的两个概念,也就是说,使用哪个Method与应用层的数据如何传输是没有相互关系的。
HTTP没有要求,如果Method是POST数据就要放在BODY中。也没有要求,如果Method是GET,数据(参数)就一定要放在URL中而不能放在BODY中。
那么,网上流传甚广的这个说法是从何而来的呢?我在HTML标准中,找到了相似的描述。这和网上流传的说法一致。但是这只是HTML标准对HTTP协议的用法的约定。怎么能当成GET和POST的区别呢?
而且,现代的Web Server都是支持GET中包含BODY这样的请求。虽然这种请求不可能从浏览器发出,但是现在的Web Server又不是只给浏览器用,已经完全地超出了HTML服务器的范畴了。
2. GET方式提交的数据有长度限制,则POST的数据则可以非常大
先说结论:HTTP协议对GET和POST都没有对长度的限制。HTTP协议明确地指出了,HTTP头和Body都没有长度的要求。
首先是"GET方式提交的数据有长度限制",如果我们使用GET通过URL提交数据,那么GET可提交的数据量就跟URL的长度有直接关系了。而实际上,URL不存在参数上限的问题,HTTP协议规范没有对URL长度进行限制。这个限制是特定的浏览器及服务器对它的限制。IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。
注意这个限制是整个URL长度,而不仅仅是你的参数值数据长度。
POST也是一样,POST是没有大小限制的,HTTP协议规范也没有对POST数据进行大小限制,起限制作用的是服务器的处理程序的处理能力。
当然,我们常说GET的URL会有长度上的限制这个说法是怎么回事呢?虽然这个不是GET和POST的本质区别,但是我们也可以说说导致URL长度限制的两方面的原因:
1. 浏览器。早期的浏览器会对URL长度做限制。而现在的具体限制是怎么样的,我自己没有亲测过,就不复制网上的说法啦。
2. 服务器。URL长了,对服务器处理也是一种负担。原本一个会话就没有多少数据,现在如果有人恶意地构造几个M大小的URL,并不停地访问你的服务器。服务器的最大并发数显然会下降。另一种攻击方式是,告诉服务器Content-Length是一个很大的数,然后只给服务器发一点儿数据,服务器你就傻等着去吧。哪怕你有超时设置,这种故意的次次访问超时也能让服务器吃不了兜着走。有鉴于此,多数服务器出于安全啦、稳定啦方面的考虑,会给URL长度加限制。但是这个限制是针对所有HTTP请求的,与GET、POST没有关系。
3. POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见
这个说法其实也是基于上面的1,2两点的基础上来说的,我觉得没什么问题,但是需要明白为什么使用GET在地址栏上就不安全了,以及还有没有其他原因说明“POST比GET安全”。
通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为登录页面有可能被浏览器缓存,其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,除此之外,使用GET提交数据还可能会造成Cross-site request forgery攻击。
三、我的理解
“1. GET使用URL或Cookie传参,而POST将数据放在BODY中”,这个是因为HTTP协议用法的约定。并非它们的本身区别。
“2. GET方式提交的数据有长度限制,则POST的数据则可以非常大”,这个是因为它们使用的操作系统和浏览器设置的不同引起的区别。也不是GET和POST本身的区别。
“3. POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见”,这个说法没毛病,但依然不是GET和POST本身的区别。
虽然这三点不是它们的本身区别,但至少是它们在使用上的区别,所以我在面试这个问题时,如果面试者能够回答上面三点我基本会给个及格分。那么你想不想要更高的分数?
四、终极区别
GET和POST最大的区别主要是GET请求是幂等性的,POST请求不是。这个是它们本质区别,上面的只是在使用上的区别。
什么是幂等性?幂等性是指一次和多次请求某一个资源应该具有同样的副作用。简单来说意味着对同一URL的多个请求应该返回同样的结果。
正因为它们有这样的区别,所以不应该且不能用get请求做数据的增删改这些有副作用的操作。因为get请求是幂等的,在网络不好的隧道中会尝试重试。如果用get请求增数据,会有重复操作的风险,而这种重复操作可能会导致副作用(浏览器和操作系统并不知道你会用get请求去做增操作)。
五、我的建议
如果面试官问你这个问题时,我建议你说出上面三点,同时要说明那三点是它们在使用上的区别,当然也要把它们的终极区别给说出来。
PS:曾经有一个研读了HTTP协议的人去一家公司面试,面试官问他这个问题时,他回答“GET是用于获取数据的,POST一般用于将数据发给服务器。其他GET和POST没什么区别”,于是被刷了。
因为有些面试官心中也只有那一个“标准答案”。
86.如何实现跨域?
实现跨域有以下几种方案:
87.说一下 JSONP 实现原理?
ajax请求受同源策略影响,不允许进行跨域请求,而script标签src属性中的链接却可以访问跨域的js脚本,利用这个特性,服务端不再返回JSON格式的数据,而是返回一段调用某个函数的js代码,在src中进行了调用,这样实现了跨域。
【分享】具体可以参考此文章:
https://blog.csdn.net/u011897301/article/details/52679486/
https://blog.csdn.net/u011897301/article/details/52679486/
88.说一下你熟悉的设计模式?
一共23种设计模式!
引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
举两个单例模式,其他的自己网上学习吧
单例模式实现1:
public class Singleton {
// 类共享实例对象
private static Singleton singleton = null;
// 私有构造方法
private Singleton() {
System.out.println("-- this is Singleton!!!");
}
// 获得单例方法
public synchronized static Singleton getInstance() {
// 判断 共享对象是否为null ,如何为null则new一个新对象
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
单例模式实现2:
public class Singleton {
// 类共享实例对象 实例化
private static Singleton singleton = new Singleton();
// 私有构造方法
private Singleton() {
System.out.println("-- this is Singleton!!!");
}
// 获得单例方法
public static Singleton getInstance() {
// 直接返回共享对象
return singleton;
}
}
89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类:
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。两者皆可,这本为使用《Java与模式》的分类方法。
在什么样的情况下我们应该记得使用工厂模式呢?大体有两点:
具体的可以参考这篇文章:https://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html
90.为什么要使用 spring?
Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。
91.解释一下什么是 aop?
AOP(Aspect-Oriented Programming)指一种程序设计范型,该范型以一种称为切面(aspect)的语言构造为基础,切面是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象、类或方法中的横切关注点(crosscutting concern)。
Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
92.解释一下什么是 ioc?
IoC就是(Inversion of Control),控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。
Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
93.spring 有哪些主要模块?
Spring有七大模块组成:
核心容器提供Spring框架的基本功能。Spring以bean的方式组织和管理Java应用中的各个组件及其关系。Spring使用BeanFactory来产生和管理Bean,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转(IoC)模式将应用的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。
Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring框架中。所以,可以很容易地使 Spring框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
JDBC、DAO的抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理,和不同数据库供应商所抛出的错误信息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大的降低了需要编写的代码数量,比如打开和关闭链接。
Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM对象的关系工具,其中包括了Hibernate、JDO和 IBatis SQL Map等,所有这些都遵从Spring的通用事物和DAO异常层次结构。
Web上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于web的应用程序提供了上下文。所以Spring框架支持与Struts集成,web模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。
MVC框架是一个全功能的构建Web应用程序的MVC实现。通过策略接口,MVC框架变成为高度可配置的。MVC容纳了大量视图技术,其中包括JSP、POI等,模型来有JavaBean来构成,存放于m当中,而视图是一个街口,负责实现模型,控制器表示逻辑代码,由c的事情。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器当中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点就是支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据的访问的对象,毫无疑问这样的对象可以在不同的J2EE环境,独立应用程序和测试环境之间重用。
94.spring 常用的注入方式有哪些?
之前写过一篇文章 常用的注解,有需要的可以参考:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/82460263
95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?
Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理。关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定。但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的。如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全。
最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”变更为“prototype”。
96.spring 支持几种 bean 的作用域?
当通过spring容器创建一个Bean实例时,不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域。Spring支持如下5种作用域:
singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例
prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例
request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域。对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例。容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域,程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例,然后返回给程序。在这种情况下,Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功,容器不在跟踪实例,也不会维护Bean实例的状态。
如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域。Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时,需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加。因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大。而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用。因此,除非必要,否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。
97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
Spring中bean有三种装配机制,分别是:
【分享】
有需要的可以参考:https://blog.csdn.net/beirdu/article/details/78768606
98.spring 事务实现方式有哪些?
事务:事务逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个逻辑单元,要么一起成功,要么一起失败.比如,保证数据的运行不会说A给B钱,A钱给了B却没收到。
实现事务的三种方式:
在需要进行事务的方法上增加一个注解“@Transactional(rollbackFor = MyExepction.class )”
99.说一下 spring 的事务隔离?
PROPAGION_XXX :事务的传播行为
100.说一下 spring mvc 运行流程?
流程
101.spring mvc 有哪些组件?
名称 | 简介 |
HandlerMapping |
管理请求(request )和处理句柄(Handler )之间的映射关系 |
HandlerAdapter |
处理句柄适配器, 1.每个 HandlerAdapter 包装一个Handler ,2. HandlerAdapter 主要用于隔离调用者DispatcherServlet 和各式各样的Handler |
HandlerExceptionResolver |
处理句柄异常解析器 |
ViewResolver |
视图解析器:根据视图名称和Locale 解析为具体View 对象用来渲染页面 |
RequestToViewNameTranslator |
请求到视图名称的翻译器:从request 中获取视图名称,作为ViewResolver 的补充 |
LocaleResolver |
Locale 地区解析器处理本地化/国际化语言相关,结合上下文和当前请求分析得到应该使用的 Locale 地区 |
ThemeResolver |
主题解析器,处理UI 主题(look and feel )相关 |
MultipartResolver |
Multipart 上传数据解析器 |
FlashMapManager |
管理FlashMap 结构的重定向参数 |
102.@RequestMapping 的作用是什么?
@RequestMapping
RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。
【分享】具体可以参考文章:https://www.cnblogs.com/qq78292959/p/3760560.html
103.@Autowired 的作用是什么?
这个注解就是spring可以自动帮你把bean里面引用的对象的setter/getter方法省略,它会自动帮你set/get。
这样你在userService里面要做一个userDao的setter/getter方法。
但如果你用了@Autowired的话,你只需要在UserService的实现类中声明即可。
@Autowired
private IUserDao userdao;
104.什么是 spring boot?
SpringBoot是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,所谓简化是指简化了Spring众多框架中所需的大量且繁琐的配置文件,所以 SpringBoot是一个服务于框架的框架,服务范围是简化配置文件
105.为什么要用 spring boot?
最明显的特点是,让文件配置变的相当简单、让应用部署变的简单(SpringBoot内置服务器,并装备启动类代码),可以快速开启一个Web容器进行开发
106.spring boot 核心配置文件是什么?
核心配置文件是指在resources根目录下的application.properties或application.yml配置文件,读取这两个配置文件的方法有两种,都比较简单
107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
这里我理解的是两种类型 application.properties和application.yml
application.yml配置结构
spring:
application:
name: wxxcx mvc:
view:
prefix: /WEB-INF/jsp/ suffix: jsp
application.properties配置结构
spring.application.name=wxxcx
server.port = 9000
server.context-path = /
server.tomcat.uri-encoding = UTF-8
spring.mvc.view.prefix=/WEB-INF/jsp/
spring.mvc.view.suffix=.jsp
108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
SpringBoot热部署方式一共有两种,分别使用两种不同的依赖
SpringBoot 1.3后才拥有SpringBoot devtools热部署
①:spring-boot-devtools ②:Spring Loaded
org.springframework.boot
spring-boot-devtools
org.springframework.boot
spring-boot-maven-plugin
org.springframework
springloaded
1.2.6.RELEASE
添加完毕后需要使用mvn指令运行:
首先找到IDEA中的Edit configurations ,然后进行如下操作:(点击左上角的"+",然后选择maven将出现右侧面板,在红色划线部位输入如图所示指令,你可以为该指令命名(此处命名为MvnSpringBootRun))
点击保存将会在IDEA项目运行部位出现,点击绿色箭头运行即可
109.jpa 和 hibernate 有什么区别?
简单的可以理解为:
【分享】
分享两篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/mosoner/p/9494250.html
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602675844799153392&wfr=spider&for=pc
110.什么是 spring cloud?
分享两篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/lexiaofei/p/6808152.html
https://blog.csdn.net/kkkloveyou/article/details/79210420
https://spring.io/projects/spring-cloud
111.spring cloud 断路器的作用是什么?
在分布式环境下,特别是微服务结构的分布式系统中, 一个软件系统调用另外一个远程系统是非常普遍的。这种远程调用的被调用方可能是另外一个进程,或者是跨网路的另外一台主机, 这种远程的调用和进程的内部调用最大的区别是,远程调用可能会失败,或者挂起而没有任何回应,直到超时。更坏的情况是, 如果有多个调用者对同一个挂起的服务进行调用,那么就很有可能的是一个服务的超时等待迅速蔓延到整个分布式系统,引起连锁反应, 从而消耗掉整个分布式系统大量资源。最终可能导致系统瘫痪。
断路器(Circuit Breaker)模式就是为了防止在分布式系统中出现这种瀑布似的连锁反应导致的灾难。
一旦某个电器出问题,为了防止灾难,电路的保险丝就会熔断。断路器类似于电路的保险丝, 实现思路非常简单,可以将需要保护的远程服务嗲用封装起来,在内部监听失败次数, 一旦失败次数达到某阀值后,所有后续对该服务的调用,断路器截获后都直接返回错误到调用方,而不会继续调用已经出问题的服务, 从而达到保护调用方的目的, 整个系统也就不会出现因为超时而产生的瀑布式连锁反应。
分享一篇文章供大家参考:http://www.cnblogs.com/chry/p/7278853.html
112.spring cloud 的核心组件有哪些?
Spring Cloud由众多子项目组成,如Spring Cloud Config、Spring Cloud Netflix、Spring Cloud Consul 等,提供了搭建分布式系统及微服务常用的工具,如配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、一次性token、全局锁、选主、分布式会话和集群状态等,满足了构建微服务所需的所有解决方案。
分享一篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/springML/article/details/82492643
113.为什么要使用 hibernate?
114.什么是 ORM 框架?
115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?
116.hibernate 有几种查询方式?
117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
119.hibernate 是如何工作的?
120.get()和 load()的区别?
121.说一下 hibernate 的缓存机制?
122.hibernate 对象有哪些状态?
123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?
125.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
分享一篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/5778692.html
126.mybatis 有几种分页方式?
当然现在也有很多分页插件:比如PageHelper等
分享一篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/5778692.html
https://blog.csdn.net/chenbaige/article/details/70846902
127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?
是一次性查询全部结果,只不过会根据参数丢掉一部分
分享一篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/u010077905/article/details/38469653
128.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
129.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
在mybatis 中默认没有使用延迟加载 ,但是通过配置
延迟加载的原理:动态代理:在Hibernate中,被动态代理的延迟对象是one方;many方还是第一个普通的一个对象;
分享几篇文章供大家参考:http://www.cnblogs.com/trisaeyes/archive/2007/01/08/614996.html
https://www.cnblogs.com/llynic/p/6377783.html
130.说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?
一级缓存是SqlSession级别的缓存。在操作数据库时需要构造sqlSession对象,在对象中有一个数据结构用于存储缓存数据。不同的sqlSession之间的缓存数据区域是互相不影响的。也就是他只能作用在同一个sqlSession中,不同的sqlSession中的缓存是互相不能读取的
二级缓存是mapper级别的缓存,多个SqlSession去操作同一个Mapper的sql语句,多个SqlSession可以共用二级缓存,二级缓存是跨SqlSession的。二级缓存的作用范围更大。
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/weixin_36380516/article/details/73194758
https://zhidao.baidu.com/question/140731349194225845.html
131.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,建立对象与数据库表的映射。是一个全自动的、完全面向对象的持久层框架。
Mybatis是一个开源对象关系映射框架,原名:ibatis,2010年由谷歌接管以后更名。是一个半自动化的持久层框架。
在项目开发过程当中,就速度而言:
hibernate开发中,sql语句已经被封装,直接可以使用,加快系统开发;
Mybatis 属于半自动化,sql需要手工完成,稍微繁琐;
但是,凡事都不是绝对的,如果对于庞大复杂的系统项目来说,发杂语句较多,选择hibernate 就不是一个好方案。
Hibernate 自动生成sql,有些语句较为繁琐,会多消耗一些性能;
Mybatis 手动编写sql,可以避免不需要的查询,提高系统性能;
Hibernate 是完整的对象-关系映射的框架,开发工程中,无需过多关注底层实现,只要去管理对象即可;
Mybatis 需要自行管理 映射关系;
比较:
Hibernate优势
Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。
Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。
Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。
Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。
Mybatis优势
MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。
MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。
一句话总结
132.mybatis 有哪些执行器(Executor)?
Mybatis有三种基本的Executor执行器: SimpleExecutor、ReuseExecutor、BatchExecutor。
作用范围:Executor的这些特点,都严格限制在SqlSession生命周期范围内。
Mybatis中如何指定使用哪一种Executor执行器?
答:在Mybatis配置文件中,可以指定默认的ExecutorType执行器类型,也可以手动给DefaultSqlSessionFactory的创建SqlSession的方法传递ExecutorType类型参数。
133.mybatis 分页插件的实现原理是什么?
实现原理: 就是在StatementHandler之前进行拦截,对MappedStatement进行一系列的操作(大致就是拼上分页sql)
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/tuesdayma/article/details/80166361
134.mybatis 如何编写一个自定义插件?
因为本人目前没有写过自定义四插件,所以网上找了一篇文章供大家分享
https://www.jianshu.com/p/96ddaec4aea7
135.rabbitmq 的使用场景有哪些?
分享几篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3918054.html
136.rabbitmq 有哪些重要的角色?
分享几篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3918054.html
137.rabbitmq 有哪些重要的组件?
Spring AMQP 是基于 Spring 框架的AMQP消息解决方案,提供模板化的发送和接收消息的抽象层,提供基于消息驱动的 POJO的消息监听等,很大程度上方便了我们进行相关程序的开发。
Message消息是当前模型中操纵的基本单位,它由Producer产生,经过路由转发被Consumer所消费。它是生产者和消费者发送和处理的对象。消息头是由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
Exchange用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。
Exchange包含4种类型:Direct, Topic, Fanout, Headers。不同的类型,他们如何处理绑定到队列方面的行为会有所不同。
Queue队列,它代表了Message Consumer接收消息的地方,它用来保存消息直到发送给消费者。Queue有以下一些重要的属性。
Binding绑定,生产者发送消息到Exchange,接收者从Queue接收消息,而绑定(Binging)是生产者和消费者消息传递的重要连接,它是连接生产者和消费者进行信息交流的关键。
简单来说,RabbitMQ就是一个消息代理机制。它的工作就是接收和转发消息。你可以把它当作是一个邮局:寄信人把信件放入邮箱,邮递员就会把信件投递到你的收件人处。在这个比喻中,RabbitMQ就扮演着邮箱、邮局以及邮递员的角色。其中:
138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?
vhost本质上是一个mini版的RabbitMQ服务器,拥有自己的队列、绑定、交换器和权限控制;
vhost通过在各个实例间提供逻辑上分离,允许你为不同应用程序安全保密地运行数据;
RabbitMQ的Vhost主要是用来划分不同业务模块。不同业务模块之间没有信息交互。
Vhost之间相互完全隔离,不同Vhost之间无法共享Exchange和Queue。因此Vhost之间数据无法共享和分享。如果要实现这种功能,需要Vhost之间手动构建对应代码逻辑。
分享几篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/zhengchunyuan/p/9253725.html
https://www.rabbitmq.com/vhosts.html
139.rabbitmq 的消息是怎么发送的?
RabbitMQ事务和Confirm发送方消息确认
分享几篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/vipstone/p/9295625.html
140.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?
正常情况下,如果消息经过交换器进入队列就可以完成消息的持久化,但如果消息在没有到达broker之前出现意外,那就造成消息丢失,有没有办法可以解决这个问题?RabbitMQ有两种方式来解决这个问题:
分享几篇文章供大家参考:https://www.cnblogs.com/vipstone/p/9350075.html
141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/89946185
142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?
需要将queue,exchange和Message都持久化。
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/89946411
143.rabbitmq 持久化有什么缺点?
144.rabbitmq 有几种广播类型?
145.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?
146.rabbitmq 集群有什么用?
147.rabbitmq 节点的类型有哪些?
148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?
149.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
150.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
151.rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?
152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
153.kafka 有几种数据保留的策略?
154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?
156.使用 kafka 集群需要注意什么?
157.zookeeper 是什么?
158.zookeeper 都有哪些功能?
159.zookeeper 有几种部署模式?
160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
161.集群中为什么要有主节点?
162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
163.说一下 zookeeper 的通知机制?
164.数据库的三范式是什么?
165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
166.如何获取当前数据库版本?
167.说一下 ACID 是什么?
168.char 和 varchar 的区别是什么?
169.float 和 double 的区别是什么?
170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
171.mysql 索引是怎么实现的?
172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
173.说一下数据库的事务隔离?
174.说一下 mysql 常用的引擎?
175.说一下 mysql 的行锁和表锁?
176.说一下乐观锁和悲观锁?
177.mysql 问题排查都有哪些手段?
178.如何做 mysql 的性能优化?
179.redis 是什么?都有哪些使用场景?
Redis是一个基于内存的高性能开源的 key—value型 单线程 数据库,支持string、list、set、zset和hash类型数据。
适用场景: 对扩展性要求高的数据
不适场景:
180.redis 有哪些功能?
具体参考文章:https://blog.csdn.net/sinat_34496643/article/details/80077319
181.redis 和 memecache 有什么区别?
(1) memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
(2) redis的速度比memcached快很多 (3) redis可以持久化其数据
1)、存储方式 Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。 Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2)、数据支持类型 Memcache对数据类型支持相对简单。 Redis有复杂的数据类型。
3)、使用底层模型不同 它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议不一样。 Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
182.redis 为什么是单线程的?
redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销
183.什么是缓存穿透?怎么解决?
缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。
解决办法:
1.布隆过滤 2. 缓存空对象. 将 null 变成一个值.
具体参考文章:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/89956398
184.redis 支持的数据类型有哪些?
redis支持丰富的数据类型,从最基础的string到复杂的常用到的数据结构都有支持:
这些众多的数据类型,主要是为了支持各种场景的需要,当然每种类型都有不同的时间复杂度。其实这些复杂的数据结构相当于之前在《解读REST》这个系列博客基于网络应用的架构风格中介绍到的远程数据访问(Remote Data Access = RDA)的具体实现,即通过在服务器上执行一组标准的操作命令,在服务端之间得到想要的缩小后的结果集,从而简化客户端的使用,也可以提高网络性能。比如如果没有list这种数据结构,你就只能把list存成一个string,客户端拿到完整的list,操作后再完整的提交给redis,会产生很大的浪费。
185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?
Redisson,Jedis,lettuce等等,官方推荐使用Redisson。
186.jedis 和 redisson 有哪些区别?
概念:
Jedis:是Redis的Java实现客户端,提供了比较全面的Redis命令的支持,
Redisson:实现了分布式和可扩展的Java数据结构。
Lettuce:高级Redis客户端,用于线程安全同步,异步和响应使用,支持集群,Sentinel,管道和编码器。
优点:
Jedis:比较全面的提供了Redis的操作特性
Redisson:促使使用者对Redis的关注分离,提供很多分布式相关操作服务,例如,分布式锁,分布式集合,可通过Redis支持延迟队列
Lettuce:主要在一些分布式缓存框架上使用比较多
可伸缩:
Jedis:使用阻塞的I/O,且其方法调用都是同步的,程序流需要等到sockets处理完I/O才能执行,不支持异步。Jedis客户端实例不是线程安全的,所以需要通过连接池来使用Jedis。
Redisson:基于Netty框架的事件驱动的通信层,其方法调用是异步的。Redisson的API是线程安全的,所以可以操作单个Redisson连接来完成各种操作
Lettuce:基于Netty框架的事件驱动的通信层,其方法调用是异步的。Lettuce的API是线程安全的,所以可以操作单个Lettuce连接来完成各种操作
结论:
建议使用:Jedis + Redisson
187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/89954298
188.redis 持久化有几种方式?
append-only
的模式写入一个日志文件中,在 redis 重启的时候,可以通过回放 AOF 日志中的写入指令来重新构建整个数据集。补充:
通过 RDB 或 AOF,都可以将 redis 内存中的数据给持久化到磁盘上面来,然后可以将这些数据备份到别的地方去,比如说阿里云等云服务。
如果 redis 挂了,服务器上的内存和磁盘上的数据都丢了,可以从云服务上拷贝回来之前的数据,放到指定的目录中,然后重新启动 redis,redis 就会自动根据持久化数据文件中的数据,去恢复内存中的数据,继续对外提供服务。
如果同时使用 RDB 和 AOF 两种持久化机制,那么在 redis 重启的时候,会使用 AOF 来重新构建数据,因为 AOF 中的数据更加完整。
RDB 优缺点
AOF 优缺点
RDB和AOF到底该如何选择
不要仅仅使用 RDB,因为那样会导致你丢失很多数据
也不要仅仅使用 AOF,因为那样有两个问题,第一,你通过 AOF 做冷备,没有 RDB 做冷备,来的恢复速度更快; 第二,RDB 每次简单粗暴生成数据快照,更加健壮,可以避免 AOF 这种复杂的备份和恢复机制的 bug。
redis 支持同时开启开启两种持久化方式,我们可以综合使用 AOF 和 RDB 两种持久化机制,用 AOF 来保证数据不丢失,作为数据恢复的第一选择; 用 RDB 来做不同程度的冷备,在 AOF 文件都丢失或损坏不可用的时候,还可以使用 RDB 来进行快速的数据恢复。
分享几篇文章供大家参考:https://blog.csdn.net/yinxiangbing/article/details/48627997
189.redis 怎么实现分布式锁?
官方推荐采用Redlock算法,即使用string类型,加锁的时候给的一个具体的key,然后设置一个随机的值;取消锁的时候用使用lua脚本来先执行获取比较,然后再删除key。具体的命令如下:
SET resource_name my_random_value NX PX 30000 if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
190.redis 分布式锁有什么缺陷?
(一)缓存和数据库双写一致性问题
(二)缓存雪崩问题
(三)缓存击穿问题
(四)缓存的并发竞争问题
分享几篇文章供大家参考:
191.redis 如何做内存优化?
1. 关闭 Redis 的虚拟内存[VM]功能,即 redis.conf 中 vm-enabled = no
2. 设置 redis.conf 中 maxmemory ,用于告知 Redis 当使用了多少物理内存后拒绝继续写入的请求,可防止 Redis 性能降低甚至崩溃
3.可为指定的数据类型设置内存使用规则,从而提高对应数据类型的内存使用效率
4. 在 Redis 的源代码中有一行宏定义 REDIS-SHARED-INTEGERS = 10000 ,修改该值可以改变 Redis 存储数值类型的内存开销
192.redis 淘汰策略有哪些?
193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?
Java虚拟机内存的五大区域
Java的运行离不开Java虚拟机的支持,分别是堆,方法区,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器
以上五个区域是Java虚拟机内存划分情况,其中方法区和堆被JVM中多个线程共享,比如类的静态常量就被存放在方法区,供类对象之间共享,虚拟机栈,本地方法栈,pc寄存器是每个线程独立拥有的,不会与其他线程共享。
所以Java在通过new创建一个类对象实例的时候,一方面会在虚拟机栈中创建一个该对象的引用,另一方面会在堆上创建类对象的实例,然后将对象引用指向该对象的实例。对象引用存放在每一个方法对应的栈帧中
195.说一下 jvm 运行时数据区?
196.说一下堆栈的区别?
栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。
下面我们通过一个图例详细讲一下堆和栈:
比如主函数里的语句 int [] arr=new int [3];在内存中是怎么被定义的:
主函数先进栈,在栈中定义一个变量arr,接下来为arr赋值,但是右边不是一个具体值,是一个实体。实体创建在堆里,在堆里首先通过new关键字开辟一个空间,内存在存储数据的时候都是通过地址来体现的,地址是一块连续的二进制,然后给这个实体分配一个内存地址。数组都是有一个索引,数组这个实体在堆内存中产生之后每一个空间都会进行默认的初始化(这是堆内存的特点,未初始化的数据是不能用的,但在堆里是可以用的,因为初始化过了,但是在栈里没有),不同的类型初始化的值不一样。所以堆和栈里就创建了变量和实体:
那么堆和栈是怎么联系起来的呢?
我们刚刚说过给堆分配了一个地址,把堆的地址赋给arr,arr就通过地址指向了数组。所以arr想操纵数组时,就通过地址,而不是直接把实体都赋给它。这种我们不再叫他基本数据类型,而叫引用数据类型。称为arr引用了堆内存当中的实体。(可以理解为c或c++的指针,Java成长自c++和c++很像,优化了c++)
如果当int [] arr=null;
arr不做任何指向,null的作用就是取消引用数据类型的指向。
当一个实体,没有引用数据类型指向的时候,它在堆内存中不会被释放,而被当做一个垃圾,在不定时的时间内自动回收,因为Java有一个自动回收机制,(而c++没有,需要程序员手动回收,如果不回收就越堆越多,直到撑满内存溢出,所以Java在内存管理上优于c++)。自动回收机制(程序)自动监测堆里是否有垃圾,如果有,就会自动的做垃圾回收的动作,但是什么时候收不一定。
所以堆与栈的区别很明显:
197.队列和栈是什么?有什么区别?
队列:什么是队列?又该怎么理解呢?
①队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
②队列中没有元素时,称为空队列。
③建立顺序队列结构必须为其静态分配或动态申请一片连续的存储空间,并设置两个指针进行管理。一个是队头指针front,它指向队头元素;另一个是队尾指针rear,它指向下一个入队元素的存储位置。
④队列采用的FIFO(first in first out),新元素(等待进入队列的元素)总是被插入到链表的尾部,而读取的时候总是从链表的头部开始读取。每次读取一个元素,释放一个元素。所谓的动态创建,动态释放。因而也不存在溢出等问题。由于链表由结构体间接而成,遍历也方便。(先进先出)
栈:什么是栈?又该怎么理解呢?
①栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
②栈就是一个桶,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来(先进后出)
③栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有FIFO的特性,在编译的时候可以指定需要的Stack的大小。
可参考 文章;https://www.cnblogs.com/guoxiaoyan/p/8664150.html
PS:补充一点该文章稍微有点歧义,我理解的栈和堆栈应该是一个概念
198.什么是双亲委派模型?
双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。
双亲委派模型的工作过程是:
分享几篇文章供大家参考:https://monkeysayhi.github.io/2017/12/20/%E6%B5%85%E8%B0%88%E5%8F%8C%E4%BA%B2%E5%A7%94%E6%B4%BE%E6%A8%A1%E5%9E%8B/
199.说一下类加载的执行过程?
类生命周期
首先我们要先理解并记忆上面的类生命周期图,据图描述,类从被加载到JVM中起始到被卸载为止,整个生命周期包括加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载七个阶段。
【划重点】
其中类加载过程了包括加载、验证、准备、解析和初始化五个阶段,
有的书籍也分为加载、连接【验证、准备、解析】和初始化三个阶段。
【划重点】五个阶段或者三个阶段要记清楚了,不要到时候你说五种面试官说三种,然后动起手来就不好了
JVM类加载过程
加载
简单描述:在Java程序运行之前JVM会把编译完成的.class二进制文件加载到内存,后续提供程序使用,用到的就是类加载器ClassLoader 。加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未结束,连接阶段就可能开始了。但是夹在加载阶段进行的动作,仍然属于连接阶段的内容。
连接 - 验证
验证是连接的第一步,目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危及虚拟机本身的安全。 验证阶段的四个步骤:文件格式检验、元数据检验、字节码检验、符号引用检验。
连接 - 准备
该阶段正式为类变量分配内存并设置类变量初始值。这些变量所使用的内存将在方法区中进行分配。此时进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量(实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中)。另外,在这里分配的静态类变量是将其值定义为默认值。因为在该阶段并未执行任何Java方法,正确的赋值将在初始化阶段执行。
连接 - 解析
该阶段虚拟机会将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
初始化
这是类加载的最后一步,真正执行类中定义的字节码,也就是.class文件。 初始化阶段是执行类构造器方法的过程,以及真正初始化类变量和其他资源的过程。
200.怎么判断对象是否可以被回收?
JVM判断一个对象是否存活用的是可达性分析而不是引用计数法
引用计数法
引用计数法思路是这样的,给对象添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器就加1;当引用失效时就减1;当计数为0的时候就判定对象需要被回收
引用计数法有一个难以解决的问题就是相互循环引用问题。
例:
obj1.instance=obj2.instance;obj2.instance=obj1.instance;
可达性分析算法
这个算法的基本思路是通过一些列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明对象需要被回收.
如图:
上图中o3,o4对象没有任何GC Roots可达到,所有这两个对象不可用了,需要被GC回收
Java可作为GC Roots的对象包括下面几种:
即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非回收不可”的,这时候它们暂时处于“等待”阶段,要真正宣告一个对象回收,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。(即意味着直接回收) 如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它。这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束,这样做的原因是,如果一个对象在finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环(更极端的情况),将很可能会导致F-Queue队列中其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收系统崩溃。 finalize()方法是对象逃脱回收的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalize()中跳出回收——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它将被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的被回收了。
201.java 中都有哪些引用类型?
202.说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
203.说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
207.说一下 jvm 调优的工具?
208.常用的 jvm 调优的参数都有哪些?