目录
1 Web Worker概述
1.1 新建和启动子线程
1.2 子线程的事件监听
1.3 主线程的事件监听
1.4 错误处理
1.5 关闭子线程
2 主线程与子线程的数据通信
3 同页面的Web Worker
4 Service Worker
4.1 首先,需要向浏览器登记Service Worker
4.2 安装和激活,主要通过事件来判断
JavaScript语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务排成一个队列,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,这一点带来很大的不便,无法充分发挥JavaScript的潜力。尤其考虑到,File API允许JavaScript读取本地文件,就更是如此了。
Web Worker的目的,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。因此,每一个子线程就好像一个“工人”(worker),默默地完成自己的工作。
普通的Wek Worker,只能与创造它们的主进程通信。还有另一类Shared worker,能被所有同源的进程获取(比如来自不同的浏览器窗口、iframe窗口和其他Shared worker)。
Web Worker有以下几个特点:
使用之前,检查浏览器是否支持这个API。支持的浏览器包括IE10、Firefox (从3.6版本开始)、Safari (从4.0版本开始)、Chrome 和 Opera 11,但是手机浏览器还不支持。
if (window.Worker) {
// 支持
} else {
// 不支持
}
主线程采用new命令,调用Worker构造函数,可以新建一个子线程。
var worker = new Worker('work.js');
Worker构造函数的参数是一个脚本文件,这个文件就是子线程所要完成的任务,上面代码中是work.js。由于子线程不能读取本地文件系统,所以这个脚本文件必须来自网络端。如果下载没有成功,比如出现404错误,这个子线程就会默默地失败。
子线程新建之后,并没有启动,必需等待主线程调用postMessage方法,即发出信号之后才会启动。postMessage方法的参数,就是主线程传给子线程的信号。它可以是一个字符串,也可以是一个对象。
worker.postMessage("Hello World");
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
在子线程内,必须有一个回调函数,监听message事件。
/* File: work.js */
self.addEventListener('message', function(e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
self代表子线程自身,self.addEventListener表示对子线程的message事件指定回调函数(直接指定onmessage属性的值也可)。回调函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的信号。self.postMessage则表示,子线程向主线程发送一个信号。
根据主线程发来的不同的信号值,子线程可以调用不同的方法。
/* File: work.js */
self.onmessage = function(event) {
var method = event.data.method;
var args = event.data.args;
var reply = doSomething(args);
self.postMessage({method: method, reply: reply});
};
主线程也必须指定message事件的回调函数,监听子线程发来的信号。
/* File: main.js */
worker.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data);
}, false);
主线程可以监听子线程是否发生错误。如果发生错误,会触发主线程的error事件。
worker.onerror(function(event) {
console.log(event);
});
// or
worker.addEventListener('error', function(event) {
console.log(event);
});
使用完毕之后,为了节省系统资源,我们必须在主线程调用terminate方法,手动关闭子线程。
worker.terminate();
也可以子线程内部关闭自身。
self.close();
前面说过,主线程与子线程之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,子线程对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给子线程,后者再将它还原。
主线程与子线程之间也可以交换二进制数据,比如File、Blob、ArrayBuffer等对象,也可以在线程之间发送。但是,用拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向子线程发送一个500MB文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。
如果要使用该方法,postMessage方法的最后一个参数必须是一个数组,用来指定前面发送的哪些值可以被转移给子线程。
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
window.postMessage(arrayBuffer, targetOrigin, [arrayBuffer]);
通常情况下,子线程载入的是一个单独的JavaScript文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。假设网页代码如下: