如何写一个RPC框架(六):负载均衡

在后续一段时间里, 我会写一系列文章来讲述如何实现一个RPC框架(我已经实现了一个示例框架, 代码在我的github上)。 这是系列第六篇文章, 主要讲述了RPC中负载均衡这一块的内容。

常见的LB策略

常见的LB策略有很多:

  1. RoundRobin (RR): 一个列表中轮着来
  2. WeightedRoundRobin (WRR): 带权重的RR
  3. LocalFirst:本地服务优先
  4. Random:随机选择
  5. ConsistentHash: 一致性哈希

这些策略中,除了最后一个,别的都很好理解。 下面主要来说一下一致性哈希负载均衡的原理和实现吧。

一致性哈希负载均衡

一致性哈希算法

首先,我们需要去了解什么是一致性哈希算法。网上有很多关于一致性哈希的文章, 在这里我推荐一篇写的比较细致且容易理解的:一致性哈希算法

为什么要用一致性哈希来做负载均衡

假设我们根据userid来做hash,在服务器数量发生变动时,只有少数用户的请求会发送到新的机器上, 这样可以最大程度的利用服务器的本地缓存。

简单实现

一致性哈希算法在我看来只有两个注意点:

  1. 如何找到某一个hash值在环中的下一个节点
  2. 如何实现虚拟节点的replica

这两个问题比较好解决:

  1. 对于第一个问题, 可以利用treemap来实现
  2. 对于第二个问题, 我们只需要对某一个物理节点的key做多次的【修改key,再hash,再存入treemap中】即可

对应的代码如下:

public interface HashFunction {
    int hash(T t);
}

public class ConsistentHash {

    private final HashFunction hashFunction;
    private final int numberOfReplicas;
    private final SortedMap circle = new TreeMap<>();

    public ConsistentHash(HashFunction hashFunction, int numberOfReplicas,
            Collection nodes) {
        this.hashFunction = hashFunction;
        this.numberOfReplicas = numberOfReplicas;

        for (T node : nodes) {
            add(node);
        }
    }

    public void add(T node) {
        for (int i = 0; i public void remove(T node) {
        for (int i = 0; i public T get(Object key) {
        if (circle.isEmpty()) {
            return null;
        }
        int hash = hashFunction.hash(key);
        if (!circle.containsKey(hash)) {
            SortedMap tailMap = circle.tailMap(hash);
            hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
        }
        return circle.get(hash);
    }
}

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