在二叉树的应用中,常常要求在树中查找某些结点,或者对树中的结点统一进行某种处理。因此,就提到了二叉树的遍历问题,对于线性结构来说,遍历是一个很容易解决的问题,而二叉树偏偏是一种非线性的结构,因此需要寻找一种规律。
二叉树由三个基本单元组成,分别是根结点、左子树及右子树。依次遍历这三个部分就能遍历整个二叉树,以V、L、R表示访问根结点、遍历左子树及遍历右子树,则有VLR、VRL、RLV、RVL、LVR、LRV六种遍历二叉树的方案。若规定左子树一定先于右子树被遍历,就只剩下三种情况。再根据根结点被访问的次序,可以分为可以分别命名为先(根)序遍历,中(根)序遍历,后(根)序遍历。
为了方便理解,定义一个二叉树的结点类型和二叉树类型;
template class BinaryTree;
template
class BinaryTreeNode
{
friend class BinaryTree;
public:
BinaryTreeNode();
BinaryTreeNode(T D, BinaryTreeNode *L=NULL, BinaryTreeNode *R=NULL)
{
data = D;
Lchild = L;
Rchild = R;
}
private:
T data;
BinaryTreeNode *Lchild ;
BinaryTreeNode *Rchild ;
};
template
class BinaryTree
{
public:
BinaryTree();
BinaryTree(T D, BinaryTreeNode *L=NULL, BinaryTreeNode *R=NULL)
{
root = new BinaryTreeNode(D, L, R);
}
BinaryTree(BinaryTreeNode *Node)
{
root = Node;
}
void PreOrder();
void PreOrder(BinaryTreeNode *current);
void InOrder();
void InOrder(BinaryTreeNode *current);
void PastOrder();
void PastOrder(BinaryTreeNode *current);
private:
BinaryTreeNode *root=NULL;
};
构建一个如下图的二叉树;
先序遍历的规则如下:若当前二叉树为空,则返回空,否则
1. 访问根结点;
2. 先序遍历左子树;
3. 先序遍历右子树;
上图中的二叉树的先序遍历为:ABDEHIJKCFG
根据上面的关系,可以写出二叉树类的先序遍历的函数;
template
void BinaryTree::PreOrder()
{
cout << "先序遍历:";
PreOrder(root); //先序遍历
}
template
void BinaryTree::PreOrder(BinaryTreeNode *current)
{
if (current != NULL) //当current为空指针,说明已经到达叶结点
{
cout << current->data<<" "; //首先输出当前结点的值
PreOrder(current->Lchild); //递归调用左子树
PreOrder(current->Rchild); //递归调用右子树
}
}
中序遍历的规则如下:若当前二叉树为空,则返回空,否则
1. 中序列根结点的左子树;
2. 访问根结点;
3. 中序遍历根结点的右子树;
上图中的二叉树的中序遍历为:DBHEJIKAFCG
根据上面的关系,可以写出二叉树类的中序遍历的函数;
template
void BinaryTree::InOrder()
{
InOrder(root); //先序遍历
}
template
void BinaryTree::InOrder(BinaryTreeNode *current)
{
if (current != NULL) //当current为空指针,说明已经到达叶结点
{
InOrder(current->Lchild); //递归调用左子树
cout << current->data << " "; //首先输出当前结点的值
InOrder(current->Rchild); //递归调用右子树
}
}
后序遍历的规则如下:若当前二叉树为空,则返回空,否则
1. 后序列根结点的左子树;
2. 后序遍历根结点的右子树;
3. 访问根结点;
上图中的二叉树的后序遍历为:DHJKIEBFGCA
根据上面的关系,可以写出二叉树类的后序遍历的函数;
template
void BinaryTree::PastOrder()
{
PastOrder(root); //先序遍历
}
template
void BinaryTree::PastOrder(BinaryTreeNode *current)
{
if (current != NULL) //当current为空指针,说明已经到达叶结点
{
PastOrder(current->Lchild); //递归调用左子树
PastOrder(current->Rchild); //递归调用右子树
cout << current->data << " "; //首先输出当前结点的值
}
}
计算二叉树的节点的格式可以利用二叉树的遍历,常用的是后遍历,先遍历根结点的左子树和右子树,分别计算出左右子树的结点个数,然后加上根结点个数就是整个二叉树节点个数。
template
int BinaryTree::size(BinaryTreeNode *current)
{
if (current == NULL){ return 0; }
else{ return 1 + size(current->Lchild) + size(current->Rchild); }
}
与计算二叉树节点高度类似,计算二叉树高度时如果高度为0,返回-1;否则按照后序遍历规则,先递归计算根结点的左子树和右子树的高度,再求两者中的较大者,并加1,最终得到整个二叉树的高度;
template
int BinaryTree::depth(BinaryTreeNode *current)
{
if (current == NULL){ return -1; }
else{ return 1 + Max(depth(current->Lchild), depth(current->Rchild)); }
}
有一些题目喜欢提这样的问题,以知道先序和中序求后序为例,例如已知先序是ABDEHIJKCFG,已知中序是DBHEJIKAFCG,求二叉树的后序排列。(知道先序和后序是无法求出中序的)
其实了解二叉树的遍历后,这个题目很简单。由于先序是先遍历根结点,先序排列的第一个点必定根结点,也就是说A是根结点;再看中序遍历,先遍历左子树,左子树遍历玩才会遍历根结点,因此,排在A前方的全是左子树上的点,排在A后方的全是,如果A在中序排列中也是排在第一个,说明它没有左子树。因此有了如下结构;
再看左子树,此时左子树的先序为BDEHIJK,中序为DBHEJIK。同样的道理,B为A的左子树的根结点,中序排列中在B前面的为左子树,排在B后侧的为右子树;如此反复进行就能得出二叉树的结构,再进行后序遍历就能得出后序排列。
当知道后序和中序排列求先序排列时,也是同样的道理,二叉树的根结点是最后被遍历到的点。
根据上面的关系,可以的写出重建二叉树的函数;
template
BinaryTreeNode* BinaryTreeNode::reConstructBinaryTree(vector pre, vector in)
{
BinaryTreeNode *BiTree=NULL;
int size = pre.size();
if (size != 0)
{
BiTree->data = pre[0]; //根结点赋值
//构建左右子树的序列;
vector leftPre;
vector leftIn;
vector rightPre;
vector rightIn;
//在中序排列中找到根结点的位置
int i = 0;
for (; ii) //中序序列:排在根结点之后的放入右子树
{
rightIn.push_back(in[j]);
}
}
for (int j = 1; j < size; j++)
{
if (j <= i) //先序序列:排在根结点之前的放入左子树
{
leftPre.push_back(pre[j]);
}
if (j>i) //先序序列:排在根结点之后的放入右子树
{
rightPre.push_back(pre[j]);
}
}
if (leftIn.size() != 1){ BiTree->Lchild = reConstructBinaryTree(leftPre, leftIn); }
if (rightIn.size() != 1){ BiTree->Rchild = reConstructBinaryTree(rightPre, rightIn); }
}
return BiTree;
}
二叉树的应用非常多,例如堆排序,二叉排序树,霍夫曼树等等,需要更多地去了解。
已完。