vuex是一种状态管理模式,它保存着组件的公用的状态,并且以相应的规则保证状态变化。
vuex的核心就是一个store,它相当于是一个容器,里面包含有state,action,mutation,getter,modules。
vuex的状态是响应式的。若Vue组件从state中读取状态时,state的变化或对应到相应的组件上。
我们不能直接修改state,必须通过提交(commit)mutation的方式来修改state。
vuex的整体流程是:
一般比较简单的应用不推荐使用vuex,在简单应用中,可以使用eventBus或其他通讯方式。想要了解其他组件间的通信方式可以参考这篇文章:vue中组件通信的几种方式
单一状态树
vuex采用单一状态树。将需要保存的状态都放在一个state对象上。方便取用。
在组件中使用
vuex有一种机制,把store注入到根组件内部,这样就可以在每一个组件内使用这个store(通过this.$store的方式调用),需要全局使用Vue.use(Vuex)
//store.js
import Vuex from ('Vuex')
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:1
},
action:{
// ...
},
mutation:{
//...
}
})
export default store
//App.vue根组件
import store from "./store.js"
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
`
})
在根组件里声明后,我们就可以通过this.$store.state访问这些状态,一般把它的值注入到computed中
const Counter = {
template: `{{ count }}`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
MapState辅助函数
对于在一个组件中使用多个state的情况,Vue提供了一个辅助函数MapState,用于将多个state注入到computed里,让我们少些点代码。
这样,我们就可以同过this来访问这个state了
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
由于mapState函数返回值为一个对象,因此可以使用对象展开符…
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
getter相当于Vue组件的computed属性,当我们需要通过state派生出一些属性时(比如说过滤),可以使用getter。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
//getter调用通过store.getter来调用,如
console.log(store.getter.doneTodos)
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
在组件中我们通过this.$store.getters来调用它
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
MapGetter辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性,这样在组件内部就可以通过this来使用
和mapState一样,mapGetter也可以通过对象展开运算符注入到computed里
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果要给getter起别名,则可以用对象形式
mapGetters({
// 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
//调用方式:通过提交它对应的type
store.commit('increment')
可以向mutation传递额外的参数,即提交载荷
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
//大多数情况下,载荷是一个对象
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
store.commit({
type: 'increment', //mutation对应的名字
amount: 10
})
关于mutation事件的类型(type),一般用常量来代替,这样防止以后重命名类型时需要修改多个变量,防止出错,提高开发效率
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
mutation必须是同步函数
在组件中使用mutation
通过将mutation注入到methods属性中来使用
也可以使用辅助函数mapMutation,同样可以使用对象展开符
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
action和mutation相似,不同之处在于:
1.action提交的是mutation,而不直接改变状态
2.action内部支持异步操作
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
在实际使用时,通常使用es6的方式
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
//Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch("increment")
action支持以载荷的方式和对象的方式分发
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action
//异步action一般返回一个Promise
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
//现在可以
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
//在另一个action中
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
如果使用await和async,则我们可以
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
在一个大型应用中,我们往往需要维护许多的状态。这样会使得我们的store非常的臃肿且难以维护
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter。
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
同样对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来
const moduleA = {
// ...
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
},
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
但是在实际开发中,一个程序往往有多人开发,不同的人负责不同的模块。那么这时候就带来一个命名冲突问题,因此我们在实际开发中需要使用namespaced属性来规定各自的命名空间,防止命名冲突。
使用命名空间后,再命名空间外调用需要添加命名空间的路径
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
在组件中使用带命名空间的store,需要在它的前面加上它的路径名
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}