Dart语言 2 数据类型

变量

创建字符串变量(使用了类型推断机制):

var name ='Bob';

或者显式指定类型:

String name ='Bob';

如果对象不限于单个类型,可以指定为动态类型:

dynamic name ='Bob';

未初始化的变量的初始值为null,即使是数字类型。 因为一切皆对象:

// 值是null
var obj; 

final 和 const
可以使用finalconst来声明常量,最终变量只能设置一次; const变量是编译时常量。

注意:实例变量可以是final,但不是const。

以下是创建和设置最终变量的示例:

final name ='Bob'; //没有类型注释
final String nickname ='Bobby';

您无法更改最终变量的值:

name ='Alice'; //错误:最终变量只能设置一次。

将const用于您希望成为编译时常量的变量。如果const变量在类级别,则将其标记为static const。在声明变量的地方,将值设置为编译时常量,例如数字或字符串文字,const变量或对常数进行算术运算的结果:

const bar = 1000000; //压力单位(达因/ cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; //标准氛围

const关键字不仅用于声明常量变量。您还可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。任何变量都可以具有常量值。

var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; //相当于`const []`

你可以从const声明的初始化表达式中省略const,就像上面的baz一样。

您可以更改非final,非const变量的值,即使它曾经有一个const值:

foo = [1,2,3]; //是const []

您无法更改const变量的值:

baz = [42]; //错误:无法为常量变量赋值。

Dart语言特别支持以下类型:

  • 数字 - 即num类型,包括intdouble,默认双精度
  • 字符串 - 即String类型
  • 布尔 - 即bool类型
  • 列表 - 即List(也称为数组)
  • map - 即Map
  • 符文(用于表示字符串中的Unicode字符)
  • 符号

Dart字符串是一系列UTF-16代码单元。您可以使用单引号或双引号来创建字符串:

var s1 = 'abcdefg.';
var s2 = "abcdedf";

可以使用${exp}来插值替换字符串:

  String firstString = "哈哈哈哈啊哈";

  String a = "abcedfge${firstString}";

可以使用带有单引号或双引号的三引号来创建换行字符串:

var s1 ='''
你可以创建
像这样的多行字符串。
''';

var s2 =“”“这也是一个
多行字符串。“”“;

您可以通过在其前面加上r来创建“原始”字符串,以忽略转义符号:

  String a = r"abcedfge${firstString}";

num类型和String类型转换:

  int a = 10;

  var stringA = a.toString();

  int c = int.parse(stringA);

列表list:

var list = [1,2,3];
assert(list.length == 3);
断言(list [1] == 2);

map:

类型推断为Map :
var gifts = {
  '第一':'鹧'',
  '第二':'turtledoves',
  '第五':'金戒指'
};

类型推断为Map :
var nobleGases = {
  2:'氦',
  10:'霓虹灯',
  18:'氩',
};

var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';

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