系统分析师-第二章(计算机组成与体系结构 B)

输入输出(I/O)接口

  • I/O系统的工作方式
    • 程序控制:CPU使用I/O指令编程控制,需要不停的查询I/O系统是否完成指令
    • DMA 使用DMA控制器(Direct Memory Access)和CPU共享系统总线,在进行DMA时 CPU放弃系统总线控制器 [处理速度最快,CPU无需介入]
    • 程序中断 当I/O系统与设备交换数据时,CPU无需等待数据交换,当数据交换完成时I/O系统发送中断信号通知CPU,CPU保存现场后,完成I/O系统后续动作后,返回中断现场 [对突发时间做处理]
    • 通道 通过通道程序管理I/O系统和控制器,每当用户请求启动外设时,会构造通道程序和通道状态字
      • 字节多路通道
      • 选择通道
      • 数据多路通道
    • I/O处理机 相比通道方式,指令更丰富,有局部存储器,适用于大型机
  • 总线原理:从两个或两个以上源部件传送信息(指令、数据和地址)到一个或多个部件的一组传输线, 如一根传输线仅用于连接 一个源部件(输出)和一个或多个目的部件(输入),则不称为总线
  • 总线分类
    • CPU与其他芯片位置划分
      • 内部总线(适用范围:CPU内部的ALU,寄存器,控制部件之间的数据通信)
      • 外部总线(适用范围:***CPU与其他组件 ***RAM、ROM和I/O设备的数据通路)
    • 功能划分
      • 数据总线 传输数据
      • 地址总线 传输地址
      • 控制总线 传输控制信号量
      • 工业标准 ISA总线 划分 98条线,数据线16条,地址线24条,其余是控制线
    • 总线在计算机的位置
      • 机内总线 CPU与其他芯片的连接
      • 机外总线 与外设相连的接口标准
    • 总线扩展
      • 局部总线 在原有总线规范成为性能瓶颈时,在CPU和ISA之间增加的一级总线或者是管理层
      • 系统总线 插背板之间数据通信一组信号线
      • 通信总线 和外设通信的一组信号线
  • 总线速度 最终会成为 性能的瓶颈
  • 总线接口
    • 串行接口一次发送1 bit信息,通信连线少,适合长距离传输,传输慢,控制复杂
      • 同步通信
      • 异步通信
    • 并行接口一次发送多 bit信息(8的倍数),通信连接多,高速数据传输,传输快,控制简单
  • 设备接口
    • SCSI
      • 大容量存储设备设备的标准。SCSI设备彼此独立运行,相互交互数据,数据以分组方式传输,最大可以达到5Gbps(640MB/s)
    • ESDI
    • IDE
    • PCMCIA
    • IEEE-1394
    • USB

各种体系结构

指令系统

  • 复杂指令系统计算机(CISC)
    • 指令多
    • 指令使用频率相差悬殊
    • 支持多种寻址方式
    • 指令长度不固定
    • 大量指令对存储器单元中的数据直接处理(读取存储器的效率很低,应该读取寄存器)
  • 精简指令系统计算机(RISC)
    • CPU 寄存器多
    • 选择频率高的简单指令、使用率搞不复杂的指令
    • 指令长度固定、种类少、寻址种类少
    • 较少访问存储器、尽可能的放在寄存器
    • 大多数采用Cache,以及 流水线 组织

流水线技术

  • 采用并行硬件提高性能,将一个指令拆分成多个指令任务,各指令任务串行执行并且由不同机构执行而不同机构执行时之间可以并行执行
    • 一般一个指令分为 取指、分析、执行 三个任务
    • 如果有100个指令,取指令1ns,分析2ns,执行2ns
    • 由于第一条指令需要拆分串行运行,耗时为 1+2+2=5ns
    • 拆分的指令可以并行执行,任务中耗时最长的是2ns(这就是并行的流水周期),在第一个指令被拆分为3个子任务耗时5ns后,还剩下100-1个指令,在最长的耗时(100-1)*2ns的情况里,其余的子任务都会完成
    • (1)标量流水处理机 耗时为 (1+2+2) + (100-1)*2 = 203ns
    • (1)标量非流水处理机 耗时为 (1+2+2)*100=500ns
    • (4)标量流水处理机 耗时为 (1+2+2) + (100/4-1)*2 = 53ns
    • 流水线计算公式是time=(n*t) + [(k-1)*t] n是子任务数,t是每个子任务耗时,k是指令个数
    • 有时候可能会使用 周期时间累加作为第一次取值总耗时
    • 吞吐率TP 单位时间内流水线完成的任务数量
      • 吞吐率 100/203ns
    • 加速比 不使用流水线耗时与使用流水线的耗时比
      • 加速比 500/203=2.46(感兴趣的可以去套下高数公式)
    • 复杂的流水线计算使用画时空图更快
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  • 流水线技术被破坏的条件(流水线技术采用的是重叠时间多执行器并行执行)
    • 转移指令 流水线无法确认下一步指令地址
    • 共享资源冲突 前后数据冲突,导致指令无法继续执行,这种大多数都是局部性的资源冲突,比如前一条指令还在写寄存器,另一条指令已经准备读寄存器了,解决方法如下
      • 推后法 推后相关read操作,等待wait执行完成
      • 通路法 不将结果write into storage unit后供read,而是通过专用通路直接读取,可以加快s剫
    • 响应中断
      • 精确中断 立即停止当前流水线,CPU指令变复杂
      • 不精确中断 封闭流水线指令入口,让当前指令执行完成,执行中断处理程序,实现简单

并行处理

  • 超标量处理机
  • 超级流水线处理机
  • 超长指令字处理机
  • 向量处理机
  • 多处理机系统(MIMD 中高端机通过高速通信网络进行通信,相比SIMD 有更高的并行层面)
    • 共享存储器多处理机
    • 分布式存储器多处理机
  • 大规模并行处理机(阵列处理机 MPP 有独立主空间 SIMD)
  • 对称多处理机(SMP 共享主存空间 通过网络)
  • 紧耦合系统 SMP
  • 松耦合系统 MPP

互联网络

  • ICN 连接计算机中各个处理单元、存储模块以及I/O设备,一般结构有
    • 总线
    • 交叉开关
    • 多级互联网
  • 并行处理机互联方法
    • 恒等置换 I 相同编号的输入输出地址一致
    • 交换置换 E 二进制地址编号 第0位位值不同 的是输入/输出
    • 方体置换 Cube 二进制地址编号 第k位位值不同 的是输入/输出
    • 均匀洗牌置换 Shuffle 输入端二进制地址编号 左移一位得到输出端二进制地址
    • 蝶式置换 B 输入端二进制地址编号 最高位和最低位互换得到输出端二进制地址
    • 位置颠倒置换 P 输入端二进制地址编号 位置顺序颠倒得到输出端二进制地址
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  • 计算机系统由 硬件软件组成,软件 又区分为 系统软件应用软件
  • 计算机只能读懂二进制指令,需要通过编译程序转码,然后由指令系统执行
  • 总线控制线路包括 总线判优或仲裁逻辑、驱动器和中断逻辑

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