Java总结
一、Java基础
1、String类为什么是final的。
2、HashMap的源码,实现原理,底层结构。
3、说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。
4、描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
5、Java中的队列都有哪些,有什么区别。
6、反射中,Class.forName和classloader的区别
7、Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
8、Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
9、Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
10、string、stringbuilder、stringbuffer区别
11、hashtable和hashmap的区别
13、异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
14、String a= “abc” String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他们之间用 == 比较的结果
15、String 类的常用方法
16、Java 的引用类型有哪几种
17、抽象类和接口的区别
18、java的基础类型和字节大小。
19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉 jdk 源码,才能从容应答)
20、如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
21、 Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
22、HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
23、rehash
24、hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写
二、Java IO
1、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
2、讲讲NIO。
3、String 编码UTF-8 和GBK的区别?
4、什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
5、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
三、Java Web
1、session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
2、servlet的一些相关问题
3、webservice相关问题
4、jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
主要功能
Class.forName(xxx.xx.xx)返回的是一个类。
Class.forName(xxx.xx.xx)的作用是要求JVM查找并加载指定的类,也就是说JVM会执行该类的静态代码段。
下面,通过解答以下三个问题的来详细讲解下Class.forName()的用法。
一.什么时候用Class.forName()?
先来个热身,给你一个字符串变量,它代表一个类的包名和类名,你怎么实例化它?你第一想到的肯定是new,但是注意一点:
A a = (A)Class.forName(“pacage.A”).newInstance();
这和你 A a = new A(); 是一样的效果。
现在言归正传。
动态加载和创建Class 对象,比如想根据用户输入的字符串来创建对象时需要用到:
String str = “用户输入的字符串” ;
Class t = Class.forName(str);
t.newInstance();
在初始化一个类,生成一个实例的时候,newInstance()方法和new关键字除了一个是方法,一个是关键字外,最主要有什么区别?
它们的区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,后者是创建一个新类。
那么为什么会有两种创建对象方式?这主要考虑到软件的可伸缩、可扩展和可重用等软件设计思想。
Java中工厂模式经常使用newInstance()方法来创建对象,因此从为什么要使用工厂模式上可以找到具体答案。 例如:
class c = Class.forName(“Example”);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
其中ExampleInterface是Example的接口,可以写成如下形式:
String className = “Example”;
class c = Class.forName(className);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
进一步可以写成如下形式:
String className = readfromXMlConfig;//从xml 配置文件中获得字符串
class c = Class.forName(className);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
上面代码已经不存在Example的类名称,它的优点是,无论Example类怎么变化,上述代码不变,甚至可以更换Example的兄弟类Example2 , Example3 , Example4……,只要他们继承ExampleInterface就可以。
从JVM的角度看,我们使用关键字new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载。但是使用newInstance()方法的时候,就必须保证:
1、这个类已经加载;
2、这个类已经连接了。
而完成上面两个步骤的正是Class的静态方法forName()所完成的,这个静态方法调用了启动类加载器,即加载 java API的那个加载器。
现在可以看出,newInstance()实际上是把new这个方式分解为两步,即首先调用Class加载方法加载某个类,然后实例化。
这样分步的好处是显而易见的。我们可以在调用class的静态加载方法forName时获得更好的灵活性,提供给了一种降耦的手段。
二.new 和Class.forName()有什么区别?
其实上面已经说到一些了,这里来做个总结:
首先,newInstance( )是一个方法,而new是一个关键字;
其次,Class下的newInstance()的使用有局限,因为它生成对象只能调用无参的构造函数,而使用 new关键字生成对象没有这个限制。
简言之:
newInstance(): 弱类型,低效率,只能调用无参构造。
new: 强类型,相对高效,能调用任何public构造。
Class.forName(“”)返回的是类。
Class.forName(“”).newInstance()返回的是object 。
三.为什么在加载数据库驱动包的时候有用的是Class.forName( ),却没有调用newInstance( )?
在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName( )这个方法。
通过查询Java Documentation我们会发现使用Class.forName( )静态方法的目的是为了动态加载类。
通常编码过程中,在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance( )静态方法来实例化对象以便操作。因此,单使用Class.forName( )是动态加载类是没有用的,其最终目的是为了实例化对象。
声明式事务
声明式事务:管理建立在AOP之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过基于@Transactional注解的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
显然声明式事务管理要优于编程式事务管理,这正是spring倡导的非侵入式的开发方式。
声明式事务管理使业务代码不受污染,一个普通的POJO对象,只要加上注解就可以获得完全的事务支持。和编程式事务相比,声明式事务唯一不足地方是,后者的最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。但是即便有这样的需求,也存在很多变通的方法,比如,可以将需要进行事务管理的代码块独立为方法等等。
5、##无框架下配置web.xml的主要配置内容##
6、jsp和servlet的区别
jsp和servlet的区别和联系:
1.jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
2.jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制.
3.Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到.
Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。
联系: JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑
四、JVM
1、Java的内存模型以及GC算法
2、jvm性能调优都做了什么
3、介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
4、介绍GC 和GC Root不正常引用。
5、自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
6、jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
7、数组多大放在 JVM 老年代(不只是设置 PretenureSizeThreshold ,问通常多大,没做过一问便知)
8、老年代中数组的访问方式
9、GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理
10、谁会被 GC ,什么时候 GC
11、如果想不被 GC 怎么办
12、如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
五、开源框架
1、hibernate和ibatis的区别
2、讲讲mybatis的连接池。
3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4. springMVC的原理
5、springMVC注解的意思
6、spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7、spring注入的几种方式(循环注入)
8、spring如何实现事物管理的
9、springIOC
10、spring AOP的原理
11、hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12、Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程
1、Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
4、多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
5、了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
6、同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
7、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8、线程间通信,wait和notify
9、定时线程的使用
10、场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
11、进程和线程的区别
12、什么叫线程安全?举例说明
13、线程的几种状态
14、并发、同步的接口或方法
15、HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16、J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17、简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18、volatile的理解
19、实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
七、网络通信
1、http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
2、socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4、socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5、同步和异步,阻塞和非阻塞。
6、OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
7、http中,get post的区别
8、说说http,tcp,udp之间关系和区别。
9、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
10、HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
11、tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
12、https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
13、head各个特点和区别
14、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
八、数据库MySql
1、MySql的存储引擎的不同
2、单个索引、联合索引、主键索引
3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
4、分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
5、MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
6、写SQL语句。。。
7、索引的数据结构,B+树
8、事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
9、数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
10、数据库事务的几种粒度;
11、关系型和非关系型数据库区别
九、设计模式
1、单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查
2、工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
3、工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
十、算法
1、使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
2、两个有序数组的合并排序
3、一个数组的倒序
4、计算一个正整数的正平方根
5、说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
6、二叉树的遍历算法
7、DFS,BFS算法
9、比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
10、排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
11、逆波兰计算器
12、Hoffman 编码
13、查找树与红黑树
十一、并发与性能调优
1、有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题(记得不完整,没列出),如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
2、高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
3、集群如何同步会话状态
4、负载均衡的原理
5、如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
6、如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
7、假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
8、如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
9、你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存
十二、其他
1、常用的linux下的命令