HLG 1143泉水 【广搜】

Description

 Leyni是一个地址调查员,有一天在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得如果这个泉眼不断的向外溶出水来,这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。
   由于Leyni已经调查过当地很久了,所以他手中有这里地势的详细数据。所有的地图都是一个矩形,并按照坐标系分成了一个个小方格,Leyni知道每个方格的具体高度。我们假定当水留到地图边界时,不会留出地图外,现在他想通过这些数据分析出,将来这里将会出现一个多大面积的湖。

Input

有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0

Output

输出对应地图中会有多少个格子被水充满。

Sample Input

3 5 2 3
3 4 1 5 1
2 3 3 4 7
4 1 4 1 1
Sample Output
6
 
代码:
View Code
#include
#include<string.h>
int ge[1010][1010];
int a[200002];
int used[1010][1010];
int main()
{
int n,m,p1,p2,x,y,b,u,z,i,j,rear,front;
while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p1,&p2)!=EOF)
{

for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&ge[i][j]);

rear=-1,front=0;
memset(used,0,sizeof(used));
a[++rear]=p1;a[++rear]=p2;
used[p1][p2]=1;
while(front<=rear)
{
x=a[front++];y=a[front++];
u=ge[x][y];

if(x+1<=n&&ge[x+1][y]<=u&&used[x+1][y]==0)
{ a[++rear]=x+1;a[++rear]=y;
used[x+1][y]=1;ge[x+1][y]=u;}
if(x-1>=1&&ge[x-1][y]<=u&&used[x-1][y]==0)
{ a[++rear]=x-1;a[++rear]=y;
used[x-1][y]=1;ge[x-1][y]=u;}
if(y+1<=m&&ge[x][y+1]<=u&&used[x][y+1]==0)
{ a[++rear]=x;a[++rear]=y+1;
used[x][y+1]=1;ge[x][y+1]=u;}
if(y-1>=1&&ge[x][y-1]<=u&&used[x][y-1]==0)
{ a[++rear]=x;a[++rear]=y-1;
used[x][y-1]=1;ge[x][y-1]=u;}
}
for(i=1,z=0;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
if(used[i][j]==1)
z++;
printf("%d\n",z);
}

return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/dream-wind/archive/2012/03/15/2397793.html

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