JavaScript模块化

1.原始模块系统:

最原始的文件加载方式。如果把每个文件都看做是一个模块,那么通常他们是暴露在全局作用域下,也就是window对象中。不同的模块接口调用的都是同一个作用域。
这些原始的加载方法暴露了一些弊端:
》全局作用域下造成的变量冲突
》文件只能按照顺序加载
》开发人员必须主观的解决模块和代码库的依赖关系
》在大型项目中,各种资源难以管理,长期积累问题导致代码库混乱不堪

2.CommonJs:

服务端的Node.js遵循common.js规范、该规范的核心思想史允许模块通过require方法来同步加载索要依赖的其他模块。然后通过exports或module.exports 来导出需要暴露的接口

举个栗子:

// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
    return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;



var example = require('./example.js');
console.log(example.x); //5
console.log(example.addX(1)); //6

优点:所有代码都运行在模块作用域。不会污染全局作用域
模块可以多次加载,但只会在第一次加载时,运行一次,然后运行结果就被缓存了
缺点:同步模块加载不适用于浏览器环境。意味着阻塞加载。浏览器资源是异步加载的。
不能非阻塞的并行加载多个模块

3.AMD: 异步模块定义 --- (Require.js)

(Asynchronous Module Definition)
AMD是Require.js在推广过程中对模块定义的规范化产出。
https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)

AMD也采用require()语句加载模块,但是他有两个参数

//define(id?,dependencies?,fatory)
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
}); 

    //require([module],callback);
require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });

优点:
适合在浏览器环境中异步加载模块
可以并行加载多个模块

缺点:
提高了开发成本,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅
不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现

关于cmd和amd的区别参考:https://www.zhihu.com/question/20351507/answer/14859415
https://www.douban.com/note/283566440/

4.CMD:通用模块定义--- (sea.js)

  define(function(require, exports, module) {
    var $ = require('jquery');
    var Spinning = require('./spinning');
    exports.doSomething = ...
    module.exports = ...
  })

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