Antialiasing: Wu Algorithm(反走样直线画法)

Code Project上的源代码.
http://www.codeproject.com/Articles/13360/Antialiasing-Wu-Algorithm
反走样直线画法里核心原理的展示
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_wuline.htm
中文版的
http://dev.gameres.com/Program/Visual/Effects/WuLine.htm

核心的原理就是越靠近线的点要越明亮,这样也就越接近理论上的直线.

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