C++ 创建对象,删除对象

有两种方法创建对象:

方法一:

ClassName object(param);

这样就声明了一个ClassName类型的object对象,C++会为它分配足够的存放对象所有成员的存储空间。

注意:为节省存储空间,C++创建对象时仅分配用于保存数据成员的空间,而类中定义的成员函数则被分配到存储空间中的一个公用区域,由该类的所有对象共享。

例如,我定义了一个这样的类:

class Rec
{
   public:
   Rec(int width,int height);
   ~Rec();
   
   //methods
   int getArea();

   private:
   int Rwidth;
   int Rheight;
};

当你Rec myRec(5,5);这样创建一个myRec对象,然后打印出sizeof(myRec);的时候,会得到 8 这个结果。

因为myRec中有2个int类型的数据成员,一个int成员占4个字节,所以myRec对象占8个字节。

对象分配在哪:

这种方法创建的对象,内存分配是分配到栈中的,由C++缺省创建和撤销,自动调用构造函数和析构函数

注意:该方法创建的对象调用类方法时,必须用“.”,而不能用“->”.如myRec.getArea();

方法二:

 //在堆上创建对象
 ClassName *object=new ClassName(param);
  
 //删除对象  
 delete object;

这种方法跟java有点类似,

  • 相同的是,它们都是在堆上分配内存来创建对象的(上面那个在栈中创建);
  • 不同的是,C++用new创建对象时返回的是一个对象指针,object指向一个ClassName的对象,C++分配给object的仅仅是存放指针值的空间。
  • 而且,用new 动态创建的对象必须用delete来撤销该对象。只有delete对象才会调用其析构函数。

注意:new创建的对象不是用“*”或“.”来访问该对象的成员函数的,而是用运算符“->”;

例如:

Rec *rec=new Rec(3,4);
  rec->getArea();

  delete rec;

总结:

C++的内存模型 = 静态存储区(全局变量,静态变量)+堆(malloc,new的对象)+栈
java运行时内存模型

  • 线程私有: 程序计数器,本地方法栈(本地方法,函数调用,栈帧,对标栈),虚拟机栈
  • 线程共有:堆(存放对象实例,数组分配),方法区(对标静态存储区)

一般来说,编译器将内存分为三部分:

  1. 静态存储区域、栈、堆。
  2. 静态存储区主要保存全局变量和静态变量,
  3. 栈存储调用函数相关的变量、地址等,
  4. 堆存储动态生成的变量。在c中是指由malloc,free运算产生释放的存储空间,在c++中就是指new和delete运算符作用的存储区域。

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