工厂模式可以非常轻松的对接口实现类进行扩展, 符合我们编程思路.
试想下我们需要生产一批汽车(接口为car), 能不能用统一的方式去生产各种类型的车呢? 扩展性强不强?新增一条新的扩展, 需要大改么?接下来我们来体会下,神秘的工厂设计模式.
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
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当然我们今天玩的稍微高级点, 企业级业务实战.
需求: 根据不同的业务,调用不同的日志管理器,打印不同业务的日志
代码:
步骤一: 定义一个日志枚举(利用字节码文件可以解耦合,把工厂的缺点屏蔽)
public enum LoggerEnum {
DB_LOG("dbLog","记录数据库访问的日志","db-info.log",Dblog.class),
BIZ_LOG("bizLog","记录业务层的日志","db-info.log",Bizlog.class),
SAL_LOG("salLog","记录接口调用的日志","db-info.log",Sallog.class)
;
private String name;
private String desc;
private String position;
private Class> clazz;(getter,setter方法省略)
}
步骤二: 定义日志接口
public interface Logger {
void printLog();
}
步骤三: 编写实体类实现日志接口获得多个日志记录器
public class Dblog implements Logger {
@Override
public void printLog() {
System.out.println("打印数据库日志");
}
}
public class Sallog implements Logger {
@Override
public void printLog() {
System.out.println("打印接口调用日志");
}
}
.......
步骤4:编写工厂生产日志记录器
public class LoggerFactory {
public static Logger getLogger(Class> clazz)throws Exception{
Logger logger = (Logger)clazz.newInstance();
return logger;
}
}
步骤五: 调用
public static void main(String[] args) throws Exception {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerEnum.DB_LOG.getClass());
logger.printLog();
}
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