6.9 使用CATransaction Push制作动画 [iOS开发-Xcode教程]

1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。

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2. 本节课将为您演示,如何制作入场动画。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。

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3. 接着开始编写代码,实现这项功能。

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4. 创建一个位置在(0, 100),尺寸为(320, 211)的显示区域。

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5. 初始化一个图像视图,并设置其位置和尺寸信息。

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6. 从项目资源文件中,加载一张图片。

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7. 给图像视图指定需要显示的图片。

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8. 将图像视图,添加到当前视图控制器的根视图。

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9. 初始化一个过渡动画实例。

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10. 设置动画的时长为两秒。

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11. 设置动画的播放速度为由慢至快。

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12. 设置动画的类型为入场动画。

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13. 将动画指定给图像视图的层。然后点击[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目,并观察图像从左至右的入场动画。

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14. 最后点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。

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6.9 使用CATransaction Push制作动画 [iOS开发-Xcode教程]_第15张图片
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本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载

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