自定义控件的三种封装方法

slider控件

自定义控件的三种封装方法_第1张图片
自定义滑动条.png

第一种方法

自定义类 ,让类继承 UIControl 继承 UIControl的类都有addTarget事件

class Slider: UIControl {

    var minvalue:CGFloat = 0
    var maxvalue:CGFloat = 1
    var data:((currentloaction:CGFloat)->Void)!
    private var p :CGFloat = 0
   //做安全控制
    var current:CGFloat {
        set{
            if newValue < 0 {
                p = 0
            }
            else if newValue > 1{
                p = 1
            }
            else{
                p = newValue
            }
         self.setNeedsLayout()
        }
        
        get{
            return p
        }
//        didSet{
            //sendActionsForControlEvents(.ValueChanged) //发送与事件相关的所有动作
//        self.setNeedsLayout() //当值发生改变时 让系统自动调用layout重新布局
//        }
    }
    
    var travkView = UIView()
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        
        self.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        travkView.backgroundColor = UIColor.brownColor()
        self.addSubview(travkView)
    }
    
    func touch(touches:NSSet){
        
        let touch = touches.anyObject() as! UITouch
        let location = touch.locationInView(travkView)
        current = (location.x/self.frame.width)*(maxvalue - minvalue)+minvalue
    }
    
    //触摸点
    override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {
           touch(touches)
    }
    
    //一段时间
    override func touchesMoved(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {
        touch(touches)
        
    }
    
    //结束
    override func touchesEnded(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {
        
        //响应第一种方法
        sendActionsForControlEvents(.ValueChanged)
    }
    
    //当子视图发生变化时 系统会自动调用
    override func layoutSubviews() {
        travkView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width*current/(maxvalue-minvalue), height: self.frame.height)
    }
    
    //用Storyboard时使用
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

触发事件

let slider = Slider(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 40))
 self.view.addSubview(slider)

//第一种方法
 slider.addTarget(self, action: #selector(didChange(_:)), forControlEvents: .ValueChanged)

第二种方法

闭包 代码同上 关键代码如下

//定义闭包
var data:((currentloaction:CGFloat)->Void)!
//时机
//触摸结束
    override func touchesEnded(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {     
        //响应第二种方法
        if data != nil{
            //调用闭包
            data(currentloaction: current)
        }
    }

//viewDidLoad()闭包赋值
        slider.data = {
            print($0)
        }

第三种方法

自定义类继承uiview 使用协议触发 关键代码如下

第一步 创建delegate

//协议的优点:明确
//协议的缺点:复杂,步骤太多
//如果有optional方法,必须使用@objc
@objc protocol ProtocolSliderDelegate{
 optional func didchange(slider:ProtocolSlider)
}

第二步 声明delegate

 //用于关联两个对象(控件与需要获取事件的对象)
  var delegate: ProtocolSliderDelegate!

第三步 调用delegate的方法

 1. 如果使用协议,需要确保delegate是否为空
 2. 如果方法为optional,需要确保方法是否实现
        if delegate != nil {
            if delegate.didChange != nil {
                delegate.didChange!(self)
            }
        }

第四步 继承协议

//要实现协议的类继承协议
class ViewController: UIViewController, ProtocolSliderDelegate

第五步 委托

//关联要实现协议的类
  slider.delegate = self

第六步 被委托实现方法

//实现协议的方法
  func didChange(sender: ProtocolSlider) {
        print(sender.currentValue)
    }

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