数据结构 第3章总结

栈和队列

数据结构 第3章总结_第1张图片
  栈和队列的定义和特点

    栈(stack):仅在表尾进行插入或删除操作 表尾(栈顶) 表头(栈底) 后进先出
    队列(queue):只允许在表的一端进行插入,另一端删除元素 插入端(队尾rear) 删除端(队头front)先进先出

  #案例引入

    数制的转换:非负十进制整数->等值八进制数 产生:从低位到高位 输出:从高位到低位>>栈

    算法思想:
    1)初始化一个空栈
    2)当十进制数N非零时,循环执行以下操作
    把N与8求余得到的八进制数压入栈S
    N更新为N与8的商
    3)当栈S非空时,循环执行以下操作
    弹出栈顶元素e
    输出e

    括号匹配的检验:“期待的急迫程度” 右括号(置于栈顶期待消解/不合法) 左括号(新的更急迫压入栈中)>>栈

    算法思想:
    1)初始化一个空栈S,设置flag=1,顺序读入括号
    2)若是右括号,则与栈顶元素进行匹配 匹配:则弹出栈顶元素并进行下一个匹配 不匹配:则该序列不合法,flag=0
    3)若是左括号,则压入栈中
    4)若全部元素遍历完毕,栈中非空则序列不合法

    表达式求值:“算符优先法”前缀表达式+AB 中缀表达式A+B 后缀表达式AB+ 将中缀表达式转化为前缀表达式或后缀表达式

    中缀转后缀算法思想:
    数字直接加入后缀表达式
    运算符时:
    a.若为‘(’,入栈
    b.若为‘)’,则依次把栈中的运算符加入后缀表达式,直到出现‘(’,并从栈中删除‘(’
    c.若为‘+’‘-’‘*’‘/’
    栈空,入栈
    栈顶元素为‘(’,入栈
    高于栈顶元素优先级,入栈
    否则,依次弹出栈顶运算符,直到一个优先级比它低的运算符或‘(’为止
    d.遍历完成,若栈非空,依次弹出所有元素

    舞伴问题:先入队的男士女士先配对>>队列

    算法思想:
    1)初始化Mdancers队列和Fdancers队列
    2)反复循环,依次将跳舞者根据其性别插入Mdancers队列或Fdancers队列
    3)当Mdancers队列和Fdancers队列均为非空时,反复循环,依次输出男女舞伴的姓名
    4)如果Mdancers队列为空而Fdancers队列非空,则输出Fdancers队列的队头女士的姓名
    5)如果Fdancers队列为空而Mdancers队列非空,则输出Mdancers队列的队头男士的姓名

  栈的表示和操作的实现
    栈的类型定义:

  数据结构 第3章总结_第2张图片

    顺序栈的表示和实现:

    图3.3.2 顺序存储结构实现栈(需另设base指明栈底元素位置) 空栈表示(top==base)
    初始化:1.动态分配MAXSIZE大小的数组,base->基地址 2.top初始化为base(栈为空) 3.stacsize==MAXSIZE
    入栈:在栈顶插入一个新元素 1.栈满->退出 2.新元素压入栈顶,top++
    出栈: 将栈顶元素删除 1.空栈->退出 2.top--,元素赋给e
    取栈顶元素:栈非空,返回当前栈顶元素的值(栈顶指针不变)

    数据结构 第3章总结_第3张图片

    链栈的表示和实现

    图3.3.3 链式存储结构实现栈(通常用单链,表头作栈顶,不需要附加头结点)

    数据结构 第3章总结_第4张图片
    初始化:直接将栈顶指针置空(NULL)
    入栈:图3.6 无需判断栈满,动态分配空间

    数据结构 第3章总结_第5张图片
    出栈:1.空栈->退出 2.赋值 3.保存栈顶空间 4.修改栈顶指针 5.释放原栈顶元素空间
    取栈顶元素:栈非空->返回元素值

    

    栈与递归

    采用递归算法解决的问题:
    定义是递归的:阶乘函数 “分治法”条件:1.新问题和原问题解法相似 2.递归可简化问题 3.有明确出口(递归边界)
    数据结构是递归的:遍历链表
    问题解法是递归的:n阶汉诺塔

    递归过程与递归工作栈:“后调用先返回”递归工作栈:递归函数运行期间使用的数据存储区 活动记录:当前执行层的工作记录必是递归工作栈栈顶的工作记录

    递归算法的效率分析:
    时间复杂度:迭代法
    空间复杂度:分析工作栈的大小 S(n)=O(f(n))

    利用栈将递归转化为非递归的方法

  队列的表示和操作的实现

    *删除是在表的头部(即队头)进行
    循环队列——队列的顺序表示和实现 

    数据结构 第3章总结_第6张图片

    解决“假溢出”->利用Q.rear的“模”运算

    数据结构 第3章总结_第7张图片
    判断队满/队空:1)少用一个元素空间 2)设定标志位区别队列满/空
    初始化:分配MAXQSIZE数组空间,base指向首地址 2.头尾指针置零
    求队列长度:非循环:尾指针-头指针 循环:(尾指针-头指针+MAXQSIZE)/MAXQSIZE
    入队:在队尾插入一个新元素 1.判断队满 2.新元素插入队尾 3.Q.rear++
    出队:将队头元素删除 1.判断空队 2.保存队头元素 3.Q.front++
    取队头元素:队列非空,返回Q.front->data

    链队————队列的链式表示和实现 p73

    初始化:是构造一个只有一个头结点的空队 1.生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点 2.头结点置空
    入队:1.为新元素分配结点空间 2.新结点数据域置为e 3.新结点插到队尾 4.Q.rear=p;
    出队:1.判断队空 2.(临时)保存队头元素空间 3.Q.front->next=p->next; 4.判断出队元素是否为最后一个元素,若是,则将队尾指针重新赋值, 指向头结点。 5.释放原队头元素空间
    取队头元素:队列非空,返回当前队头元素的值

    双端队列
    连续输入/输出
    输入序列:1,2,3,...,n 栈输出:n,...,3,2,1(输入序列的逆序) 队列输出:1,2,3,...,n(为输入序列的顺序)

    非连续输入/输出
    输入序列:1,2,3 栈输出:3,1,2(不合法)
    *栈输出合法规律:出栈序列中每一个元素后面所有比它小的元素组成一个递减序列

    合法出栈序列的个数
    进栈序列:1,2,3,...,k,...,n
    出栈序列:...,1/...,2/...,k/...,n-1/...,n
    eg:...,k(k为最后一个出栈元素)出栈序列:1~k-1/k+1~n/k 所有以k为最后一个输出元素的合法序列的个数=f(k-1)*f(n-k)//f表示出栈序列个数的函数,f(k-1)表示k-1个数的合法出栈序列,f(n-k)表示n-k个元素的合法出栈序列的个数
    >>f(n)=f(0)*f(n-1)+f(1)*f(n-2)+...+f(n-2)*f(1)+f(n-1)*f(0) //f(0)=f(1)=1
    >>f(n)=C(2n,n)/(n+1)//C:组合数,2n在下标,n在上标

  双端队列
    允许两端都可以进行入队及出队操作的队列,无论哪一端都是先出的元素在前,后出的元素在后
    输入序列:1,2,3,4
    1)输出受限的双端队列
    屏蔽一端的输入操作后相当于栈,所以所有对栈合法的输出序列都对该队列合法
    在栈中非法输出序列的个数=4!-C(8,4)/(4+1)=10
    4231和4132非法
    2)输入受限的双端队列
    屏蔽一端的删除操作后相当于栈,所以所有对栈合法的输出序列都对该队列合法
    在栈中非法输出序列的个数=4!-C(8,4)/(4+1)=10
    4231和4213非法

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本周小结:又是觉得自己好菜的一周,知识都有再好好梳理,作业和实践也都可以比较轻松地写出来(可能是因为老师有教程),但是到了真正要做项目时候多少还是会摸不着头脑,比如在确定小组协作题的数据结构时一直在纠结到底要用顺序表还是链表,我觉得这是对数据结构本身理解还不够透彻的原因。这周的知识对学完第二章而言好像是全新的,但其实只是在原有线性表结构的基础上做了限制,并不是太难理解。重点就是要多去分析,把大的问题拆成多个小问题去解决,也要多和小组成员多交流,避免拿着一个问题死磕!

推荐:推荐大家去 菜鸟教程 和 CSDN 里面多逛逛,前者是给出很清晰的知识,后者会给出一些比较特别的解题思路,都可以提升自己的自学能力

目标:上周的目标就是争取把这篇总结给写出来,现在已经完成了,不过还是有一些课上的问题没有能展示出来,下一章再接再厉,争取把图片都用代码的方式整理出来,方便日后查阅
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//共享栈:将两个栈顶设置在共享空间的两端,栈顶向空间中间延伸
//判空条件:0号栈top==-1 1号栈top==MAXSIZE
//栈满条件:top1-top0==1
//优点:存取时间复杂度仍为O(1),但空间利用更加有效


4.13提问

void Delete(List &L)
{//函数作用:删除链表的首元结点,并将其后移
    if (L.head->next == NULL)
    {//判断空表,若为空则输出"Empty list"后退出
        cout << "Empty list" << endl;
        return;
     }
} 

 


4.13讨论

#define MaxSize 100
ElementType S[MaxSize];
int top;
void Push(ElementType *S, int top, ElementType item)
{ 
    if (top==MaxSize-1) 
    {//此处的应该是top==MAXSIZE
    //原因是top的值始终为“当前最新元素下标值++”
    //而C++数组又是从0号下标开始的,所以当满栈时top==MAXSIZE
    printf(“堆栈满”); return;
    }
    else 
    {
    S[++top] = item;
    //此处应该是S[top] = item; top++;/S[top++] = item; 
    //原因和上面差不多,top的值始终为“当前最新元素下标值++”
    //而C++数组又是从0号下标开始的,我们需要先给下标为top的位置赋值,再top++
    return;
    }
}   

4.14讨论2 爬楼梯

#include

using namespace std;

//假设有n级台阶要走 

//若最后走1级,则之前走了n-1个台阶,走法有f(n-1)种 

//若最后走2级,则之前走了n-2个台阶,走法有f(n-2)种 

//所以最终的走法 等于 最后三次走法之和 

//当有10级台阶时,f(10) = f(9) + f(8) +f(7)

//f(9) = f(8) + f(7) + f(6), f(8) = f(7) + f(6) + f(5) ......

//通过递归可以得出最后结果

int climbStairs(int n)

{

    if(n<=0) return 0;//当n不合法时 


    else if(n==1) return 1;//当0

    else if(n==2) return 2;

    else if(n==3) return 4;//此处也可以放入递归计算

else return climbStairs(n-1)+climbStairs(n-2)+climbStairs(n-3);//f(n)=f(n-1)+f(n-2)+f(n-3) } //当n=10时,走法有274种

 

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