#include
int pipe(int filedes[2])
pipe() 会建立管道。并将文件描述词由 filedes 数组返回。
filedes[0] 为管道的读取端,filedes[1] 为管道的写入端。
该函数若执行成功,则返回 0,否则返回-1, 错误原因存于 errno 中
#include
int lockf(int fd,int cmd,off_t len)
lockf() 用于对一个已经打开的文件,施加、检测和移除 POSIX 标准的软锁。
fd 是 目标文件的文件描述符,用户进程必须对 fd 所对应的文件具有 O_WRONLY 或是 O_RDWR 的 权限。
cmd 是指lockf()所采取的行动,其合法值定义于unistd.h内,其值为以下几种:
F_ULOCK 释放锁定,也可用整数 0 代替;
F_LOCK 将指定的范围上锁,也可用整数 1 代替; 如果被上锁会阻塞
F_TLOCK 先测试再上锁,也可用整数 2 代替; 如果被上锁不会阻塞
F_TEST 测试指定的范围是否上锁。
len 是指上锁的解锁的范围,以字节为单位。0表示往后全部
lockf()函数计算上锁范围是以文件读 写指针加上 len,因此 lockf()通常与 lseek()搭配使用。
在该实验程序中,使用 lockf(fd[1],1,0) 来实现对管道写入端的加锁,以防止写冲突,
使用 lockf(fd[1],0,0) 来实现对管道写入端的解锁。
#include
void perror(const char *s)
perror() 用来将上一个函数发生错误的原因输出的标准错误(stderr)。
参数 s 所指 的字符串会先打印出来,后面再加上错误的原因。
上一函数的错误原因将依照全局变量 errno 的值来决定输出什么字符串。
#include
ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count)
read()会把参数 fd 所指的文件传送 count 个字节到 buf 指针所指的内存中。
若参数 count为0,则read()不会有作用并返回0。
返回值为实际读取到的字节数,如果返回0, 表示已到达文件尾或是无可读取的数据,此外文件读写位置会随读取到的字节移动。
如果顺利 read()会返回实际读到的字节数,最好能将返回值与参数 count 作比 较,若返回的字节数比要求读取的字节数少,则有可能读到了文件尾、从管道(pipe)或 终端机读取,或者是 read()被信号中断了读取动作。
当有错误发生时则返回-1,错误代 码存入 errno 中,而文件读写位置则无法预期。
#include
ssize_t write (int fd,const void * buf,size_t count)
write()会把参数 buf 所指的内存写入 count 个字节到参数 fd所指的文件内。同时, 文件读写位置也会随之移动。
返回值如果顺利 write()会返回实际写入的字节数。
当有错 误发生时则返回-1,错误代码存入 errno 中。
简单的管道通信
这里需要注意一个逻辑关系,因为需要先向管道中写消息,所以需要把从管道中读取消息的这个操作阻塞掉。当完成向管道中写消息的操作后再对读操作解锁。
另外一个需要注意的是
操作系统会自动帮我们管理管道的释放、上锁和解锁等操作,所以这里我们可以把lockf去掉。
#include
#include
#include
#define SIZE 50
int main(){
int fd[2], p;
char s[50];
pipe(fd);
lockf(fd[0], F_LOCK, 0);
p=fork();
if (p){
//parent
strcpy(s, "This is a message");
write(fd[1], s, SIZE);
lockf(fd[0], F_ULOCK, 0);
}else{
//child
read(fd[0], s, SIZE);
printf("%s\n", s);
}
return 0;
}
代码设计
三个进程,一个进程负责从终端输入并写入fda管道,一个进程负责从管道读出内容写到另一个管道,一个进程负责从管道中读出写到终端。每次只允许读出或写入一个字符。
由于父进程应该是最后才被释放的,所以这里用父进程来负责最后把读出的字符写回到终端。
这里由于操作系统自动帮我们管理管道,所以不对管道进行lockf操作。
#include
#include
int main(){
pid_t p1, p2;
int fda[2], fdb[2];
char ch;
pipe(fda);
pipe(fdb);
p1=fork();
if (p1){
//parent
p2=fork();
if (p2){
//parent
do{
read(fdb[0], &ch, sizeof(char));
putchar(ch);
}while (ch!='\n');
}else{
//child2
do{
read(fda[0], &ch, sizeof(char));
if (ch>='a' && ch<='z')
ch=ch-'a'+'A';
else if (ch>='A' && ch<='Z')
ch=ch-'A'+'a';
write(fdb[1], &ch, sizeof(char));
}while (ch!='\n');
}
}else{
//child1
do{
ch=getchar();
write(fda[1], &ch, sizeof(char));
}while (ch!='\n');
}
return 0;
}
#include
void (*signal(int signum,void (*handler)(int)))(int)
signal() 会依照参数 signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。
当指定的 信号到达的时候,就会跳转到参数 handler 指定的函数执行。
如果参数 handler 不是 函数指针,则必须是下列两个常数之一:
SIG_IGN 忽略参数 signum 指定的信号;
SIG_DFL 将参数 signum 指定的信号重设为核心预设的信号处理方式。
在使用 signal()函数设置信号处理方式之后,如果规定的信号到来,则在跳转到自 定义的 handler 处理函数执行后,系统会自动将此信号的处理函数换回原来系统预先设 定的处理方式。
即:signal()的作用是宣告性的,仅仅是修改信号处理表格的某一项, 而不是立即执行函数 handler。当程序执行过 signal()以后,表示自此参数 1 的信号 (signum)将受到参数 2 的函数(handler)的管制。并非是执行到该行就立即会对信号 做什么操作。
信号被接受后,进程对该信号的处理是先重设信号的处理方式为默认状态,再执行所指定的信号处理函数。所以,如果每次都要用指定的函数来接受特定信 号,就必须在函数里再设定一次接受信号的操作。该函数若执行成功,则返回先前的信号 处理函数指针,否则返回-1(SIG_ERR)。
linux信号列表
其中操作符号所代表的意义:
A: 默认为终止进程;
B: 默认为忽略此信号;
C: 默认为内存倾卸(core dump);
D: 默认为暂停进程执行;
E: 此信号不可拦截;
F: 此信号不可忽略;
G: 此信号非 POSIX 标准。
说明:进程对信号的是否忽略的结果是通过信号的掩码来实现的
#include
#include
#include
int main(){
int i;
alarm(4);
for (i=1; i<=8; i++){
printf("%d\n", i);
sleep(1);
}
return 0;
}
#include
#include
#include
void func(){
printf("GET SIGLRM\n");
}
int main(){
int i;
alarm(4);
signal(SIGALRM, func);
for (i=1; i<=8; i++){
printf("%d\n", i);
sleep(1);
}
return 0;
}
这里signal的作用是把接收到SIGALRM信号时本来对应的应该终止程序的过程调用的地址 修改为func函数的地址。所以当进程接受到sigalrm信号时就会调用func函数。
#include
#include
#include
void func(){
printf("GET SIGLRM\n");
}
int main(){
int i;
alarm(4);
alarm(6);
signal(SIGALRM, func);
for (i=1; i<=8; i++){
printf("%d\n", i);
sleep(1);
}
return 0;
}
同一个进程只能一次给自己定一个闹钟。
对同一个信号定义好多次,在最新的信号来之前的信号都无效,只有最新的信号有效。
可以修改代码,当第一个alarm信号来后,在设一个alarm
#include
#include
#include
void func(){
printf("GET SIGLRM\n");
}
int main(){
int i;
alarm(4);
alarm(6);
signal(SIGALRM, func);
for (i=1; i<=8; i++){
printf("%d\n", i);
if (i==5)
alarm(1);
sleep(1);
}
return 0;
}
注意:在fork之前,调用signal,子进程会继承父进程的信号
#include
#include
int kill(pid_t pid,int sig)
kill() 可以用来送参数 sig 所指定的信号给参数 pid 所指定的进程,
参 pid 有几 种情况:
pid>0 将信号传送给进程识别码为 pid 的进程;
pid=0 将信号传送给和目前进程相同进程组的所有进程;
pid=-1 将信号像广播般传送给系统内所有的进程;
pid<0 将信号传送给进程组识别码为 pid 绝对值的所有进程。
该函数若执行成功。则返回 0,否则返回-1。