面向对象与软件工程—个人作业1

游戏:300英雄 手机应用:Anyview阅读  工具软件:Authorware   

 

- 1)这些软件开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户现金么?还是别的?

300英雄:通过投放广告、视频up主制作相关作品吸引我成为了它的用户. 目标是盈利,通过虚拟产品吸引玩家购买虚拟货币进行消费,直接赚取客户现金。

Anyview:网站广告,平台应用推荐让我成为了用户,目标是盈利以及推广,使用付费会员制,赚取现金

Authorware:上课以及平常使用需要,让我成为了用户,目标是推广以及方便使用者
- 2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝)

300英雄以及Anyviwe通过平台下载,Authorware拷贝的老师的

- 3)这些软件是如何处理Bug的?又是如何更新新的版本的?

300英雄会不定时停服更新同时处理出现的bug

Anyview会再出现bug,让用户反馈,然后处理,更新后在各个平台投放新版本供用户下载

Authorware的bug只会在新版本得到修复,新版本制作后投放到网路上供人下载
- 4) 同一类型的软件之间是如何竞争的

300英雄提升自己游戏趣味性,加强平衡性,提高用户游戏体验来保证使用者增加以提高竞争力

Anyview阅读通过开发使用方便的各种阅读功能,提高用户阅读体验,增加库里书籍质量以及数量来提高竞争力

Authorware完善自身工具的使用方便,简单易懂,让用户上手容易,使界面优化得简洁,操作性降低,提高竞争力

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