java语言基础(七)_继承_super_this_抽象类

继承

1. 继承概述

java语言基础(七)_继承_super_this_抽象类_第1张图片

2. 继承格式

在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。

定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
    // ...
}

定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
    // ...
}

3. 继承中成员变量访问特点

在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

  • 直接通过子类对象访问成员变量:
    等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
  • 间接通过成员方法访问成员变量:
    该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

4. 区分子类方法中重名的三种变量

局部变量:         直接写成员变量名
本类的成员变量:    this.成员变量名
父类的成员变量:    super.成员变量名

用例

public class Fu {
    int num = 10;
}

public class Zi extends Fu {
    int num = 20;
    public void method() {
        int num = 30;
        System.out.println(num); // 30,局部变量
        System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
        System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
    }
}

5. 继承中成员方法的访问特点

在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:

  • 创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

解释:当父类与子类有相同名字的成员方法,调用时,如果是父对象.method()则使用父类的方法,如果是子对象.method()则使用子类的方法

注意事项:

  • 无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

6. 继承中方法的覆盖重写

重写(Override)概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫做覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】

方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

方法覆盖重写的注意事项:

1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。

2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。

3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。

绝大多数情况下,返回值与权限都是相等关系!

方法覆盖重写的应用场景
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7. 继承中构造方法的访问特点

  1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是调用的父类构造,执行的子类构造。
  2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
  3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句不能一个子类构造调用多次super构造
    总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

8. super关键字的三种用法

  1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
  2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
  3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。

9. this关键字的三种用法

  1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
  2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
  3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。

在第三种用法当中要注意:

A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。当定义this时,默认的super不会再拥有。

10. super与this关键字图解

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11. Java继承的三个特点

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抽象

1. 抽象的概念

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2. 抽象方法

抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。即无需定义函数体。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

public abstract class Animal {   //抽象类

    // 这是一个抽象方法
    public abstract void eat();   

    // 这是普通的成员方法
    public void normalMethod() {
    }

}

如何使用抽象类和抽象方法:

  1. 不能直接创建new抽象类对象。
  2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
  3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法
    覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
  4. 创建子类对象进行使用。

3. 注意事项

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

public abstract class Fu {

    public Fu() { //抽象类 可以有构造方法
        System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
    }

    public abstract void eat();

}
  1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
    类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
意义。

4. 发红包案例

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作
java语言基础(七)_继承_super_this_抽象类_第6张图片

实现:
基类:

public class User {

    private String name; // 姓名
    private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    // 展示一下当前用户有多少钱
    public void show() {
        System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

群主:

import java.util.ArrayList;

// 群主的类
public class Manager extends User {

    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public ArrayList send(int totalMoney, int count) {
        // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList redList = new ArrayList<>();

        // 首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList; // 返回空集合
        }

        // 扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);

        // 发红包需要平均拆分成为count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头

        // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
        // 下面把红包一个一个放到集合当中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            redList.add(avg);
        }

        // 最后一个红包
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);

        return redList;
    }
}

群成员:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

// 普通成员
public class Member extends User {

    public Member() {
    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public void receive(ArrayList list) {
        // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
        // 随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        // 当前成员自己本来有多少钱:
        int money = super.getMoney();
        // 加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money + delta);
    }
}

一个实现

import java.util.ArrayList;

public class MainRedPacket {

    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主", 100);

        Member one = new Member("成员A", 0);
        Member two = new Member("成员B", 0);
        Member three = new Member("成员C", 0);

        manager.show(); // 100
        one.show(); // 0
        two.show(); // 0
        three.show(); // 0
        System.out.println("===============");

        // 群主总共发20块钱,分成3个红包
        ArrayList redList = manager.send(20, 3);
        // 三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);

        manager.show(); // 100-20=80
        // 6、6、8,随机分给三个人
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }

}

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