面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程的思想主要是针对大型软件设计而来的。面向对象编程使程序的扩展性更强、可读性更好,使得编程可以像搭积木一样简单。
面向对象编程将数据和操作数据相关的方法封装到对象中,组织代码和数据的方式更加接近人的思维,从而大大提高了编程的效率。
Python 完全曹勇了面向对象的思想,是真正面向对象的编程语言,完全支持面向对象的基本功能,例如:继承、多态、封装等等。
Python 中,一切皆对象。我们在前面学习的数据类型、函数等,都是对象。
注意:Python 支持面向过程、面向对象、函数式编程等多种编程范式。
面向过程(Procedure Oriented)思维
面向过程编程更加关注的是“程序的逻辑流程”,是一种“执行者”思维,适合编写小规模的程序。
面向过程思想思考问题时,我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。和这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如,如何开车?我们很容易就列出实现步骤:
1发动车 2挂挡 3踩油门 4 走你
面向对象(Object Oriented)思维
面向对象更加关注的是 “软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写大规模的程序。
面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是 “怎么设计这个事物 ?” 比如思考造车,我们就会想“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这就是思维方式的转变。
面向对象方式思考造车,发现车由如下对象组成:
为了方便协作,我们找轮胎厂完成制造的步骤,发动机厂完成制造发动机的步骤;这样,发现大家可以同时进行车的制造,最终进行组装,大大提高了效率。但是,具体到轮胎厂的一个流水线操作,仍然是有步骤的,还是离不开面向过程思想!
因此,面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。但是,具体到实现部分的微观操作(就是一个个方法),仍然需要面向过程的思想去处理。
我们千万不要把面向过程和面向对象对立起来。他们是相辅相成的。面向对象离不开面向过程!
都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
解决简单问题可以使用面向过程
解决复杂问题:宏观上使用面向对象那个把握,微观处理上仍然是面向过程的。
随着编程面临的问题越来越复杂,编程语言本身也在进化,从主要处理简单数据开始,随着数据变多进化“数组”;数据类型变复杂,进化出了“结构体”;处理数据的方式和逻辑变复杂,进化出了“对象”。
1. 简单数据
像30,40,50.4 等这些数字,可以看做是简单数据。最初的计算机编程,都是像这样的数字。
2.数组
将同类型的数据放到一起。比如:整数数组[20,30,40],浮点数数组[10.2, 11.3, 12.4],字符串数组:[“aa”,”bb”,”cc”]
3. 结构体
将不同类型的数据放到一起,是C语言中的数据结构。比如:
struct resume{
int age;
char name[10];
double salary;
};
4. 对象
将不同类型的数据、方法(即函数)放到一起,就是对象。比如:
class Student:
company = "SXT" #类属性
count = 0 #类属性
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
Student.count = Student.count+1
def say_score(self): #实例方法
print("我的公司是:",Student.company)
print(self.name,'的分数是:',self.score)
我们前面学习的数字也是对象。比如:整数9,就是一个包含了加法、乘法等方法的对象。
我们把对象比作一个“饼干”,类就是制造这个饼干的“模具”。
我们通过类定义数据类型的属性(数据)和方法(行为),也就是说,“类将行为和状态打包在一起”。
对象是类的具体实体,一般称为“类的实例”。类看做“饼干模具”,对象就是根据这个“模具”制造出的“饼干”
从一个类创建对象时,每个对象会共享这个类的行为(类中定义的方法),但会有自己的属性值(不共享状态)。更具体一点:“方法代码是共享的,属性数据不共享”。
Python中,“一切皆对象”。类也称为 “类对象”,类的实例也称为“实例对象”。
定义类的语法格式如下:
class 类名:
类体
要点如下:
【操作】一个典型的类的定义
class Student:
company = "SXT" #类属性
count = 0 #类属性
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
Student.count = Student.count+1
def say_score(self): #实例方法
print("我的公司是:",Student.company)
print(self.name,'的分数是:',self.score)
类是抽象的,也称之为 “对象的模板”。我们需要通过类这个模板,创建类的实例对象,然后才能使用类定义的功能。
我们前面说过一个 Python 对象包含三个部分:
id(identity识别码)、type(对象类型)、value(对象的值)。
现在,我们可以更进一步的说,一个 Python 对象包含如下部分:
创建对象,我们需要定义构造函数__init__()方法。构造方法用于执行 “实例对象的初始化工作”,即对象那个创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。
r__init__()的要点如下:
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
注意:
Python 中的self 相当于 C++ 汇总的self 指针,JAVA 和 C# 中 的this 关键字。Python 中,self 必须为构造函数的第一个单数,名字可以任意修改。DNA一般遵守惯例,都叫做 self。
实例属性是从属于实例对象的属性,也称为 “实例变量”。它的使用有如下几个要点:
实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:
self.实例属性名 = 初始值
在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:
self.实例属性名
创建实例对象后,通过实例对象访问:
obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性
obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性
实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:
def 方法名(self [, 形参列表]):
函数体
方法的调用格式如下:
对象.方法名([实参列表])
要点:
我们在前面讲的类定义格式中,class 类名:。实际上,当解释器执行class 语句时,就会创建一个类对象。
【操作】测试类对象的生成
class Student:
pass #空语句
print(type(Student))
print(id(Student))
Stu2 = Student
s1 = Stu2()
print(s1)
执行结果:
51686328
<__main__.Student object at 0x0000000002B5FDD8>
我们可以看到实际上生成了一个变量名就是类名 “Student” 的的对象。我们通过赋值给新变量 Stu2,也能实现相关的调用。说明,确实创建了“类对象”
注意: pass 为空语句。就是表示什么都不做,只是作为一个占位符存在,当你写代码时,遇到暂时不知道往方法货值类中加入什么时,可以先用 pass 占位,后期再补上。
类属性是从属于 “类对象”的属性,也称为 “类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以被所有实例对象共享。
类属性的定义方式:
class 类名:
类变量名= 初始值
在类中或者类的外面,我们可以通过:类名.类变量名 读写。
【操作】 类属性的使用测试
class Student:
company = "SXT" #类属性
count = 0 #类属性
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
Student.count = Student.count+1
def say_score(self): #实例方法
print("我的公司是:",Student.company)
print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('张三',80) #s1是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个Student对象'.format(Student.count))
执行结果:
我的公司是: SXT
张三 的分数是: 80
一共创建1个Student对象
类方法是从属于 “类对象” 的方法,类方法铜鼓装饰器 @classmethod来定义,格式如下:
@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]) :
函数体
要点如下:
【操作】类方法使用测试
class Student:
company = "SXT" #类属性
@classmethod
def printCompany(cls):
print(cls.company)
Student.printCompany()
Python 中允许定义与 “类对象” 无关的方法,称为 “静态方法”。
静态方法 和在模块中定义的普通函数没有区别,只不过 “静态方法” 放到了 “类的名字空间里面”,需要通过“类调用”。
静态方法通过装饰器 @ staticmethod 来定义,格式如下:
@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]) :
函数体
要点如下:
【操作】 静态方法使用测试:
class Student:
company = "SXT" # 类属性
@staticmethod
def add(a, b): # 静态方法
print("{0}+{1}={2}".format(a,b,(a+b)))
return a+b
Student.add(20,30)
我们以下面代码为例,分析整个创建过程,让大家对面向对象概念掌握更加深刻:
class Student:
company = "尚学堂" #类属性
count = 0 #类属性
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
Student.count = Student.count+1
def say_score(self): #实例方法
print("我的公司是:",Student.company)
print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('高淇',80) #s1是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个Student对象'.format(Student.count))
__del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。
Python实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为0),由垃圾回收器调用__del__方法。
我们也可以铜鼓 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。
系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。
#析构函数
class Person:
def __del__(self):
print("销毁对象:{0}".format(self))
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
print("程序结束")
运算结果:
销毁对象:<__main__.Person object at 0x02175610>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x021755D0>
定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。
#测试__call__,可调用对象
class SalaryAccount:
'''工资计算类'''
def __call__(self, salary):
yearSalary = salary*12
daySalary = salary//30
hourSalary = daySalary//8
return dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary,hourSalary=hourSalary)
s = SalaryAccount()
print(s(5000)) #可以像调用函数一样调用对象的__call__方法
运行结果:
{‘monthSalary’: 5000, ‘yearSalary’: 60000, ‘daySalary’: 166, ‘hourSalary’: 20}
在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含3个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python 中,方法的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python 中是没有方法重载的。定义一个方法即可有多种调用方式,相当于实现了其他语言中的方法的重载。
如果我们在类体中定义了多个重名方法,只有最后一个方法有效。
建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。
#Python中没有方法的重载。定义多个同名方法,只有最后一个有效
class Person:
def say_hi(self):
print("hello")
def say_hi(self,name):
print("{0},hello".format(name))
p1 = Person()
#p1.say_hi() #不带参,报错:TypeError: say_hi() missing 1 required positional argument: 'name'
p1.say_hi("高淇")
Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态地修改类的已有的方法。
#测试方法的动态性
class Person:
def work(self):
print("努力上班!")
def play_game(self):
print("{0}玩游戏".format(self))
def work2(s):
print("好好工作,努力上班!")
Person.play = play_game
Person.work = work2
p = Person()
p.play()
p.work()
我们可以看到,Person动态的新增了 play_game 方法,以及用work2 替换了work方法
Python 对于类的成员没有严格访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和私有方法,有如下要点:
注意:方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子。
【测试】私有属性和公有属性使用测试
#测试私有属性、私有方法
class Employee:
__company = "百战程序员" #私有类属性. 通过dir可以查到_Employee__company
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age #私有实例属性
def say_company(self):
print("我的公司是:",Employee.__company) #类内部可以直接访问私有属性
print(self.name,"的年龄是:",self.__age)
self.__work()
def __work(self): #私有实例方法 通过dir可以查到_Employee__work
print("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")
p1 = Employee("高淇",32)
print(p1.name)
print(dir(p1)) #
p1.say_company()
print(p1._Employee__age) #通过这种方式可以直接访问到私有属性 。通过dir可以查到属性:_Employee__age
p1._Employee__work() # 通过这种方式可以直接执行私有方法
#print(p1.__age) #直接访问私有属性,报错
#p1.__sleep() #直接访问私有方法,报错
从结果我们可以看出,私有属性 “__age” 在实际存储时是按照 “_Person__age” 这个属性来存储的,这也就是为什么我们不能直接使用 “__age” 而可以使用 “_Person__age”的根本原因。
@property 可以将一个方法的调用方式变成 “属性调用”。下面是一个简单的示例,让大家体会有Ixia这种转变:
#简单测试@property
class Employee:
@property
def salary(self):
return 30000;
emp1 = Employee()
print(emp1.salary) #打印30000
print(type(emp1.salary)) #打印
#emp1.salary() #报错:TypeError: 'int' object is not callable
#emp1.salary =1000
#@property修饰的属性,如果没有加setter方法,则为只读属性。
#此处修改报错:AttributeError: can't set attribute
@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。对于某一个属性,我们可以直接通过:
emp1.salary = 3000
如上的操作读操作、写操作。但是,这种做法不安全。比如,我需要限制薪水必须为 1-100000的数字。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。
月薪为100,年薪为1200
100
薪水录入错误!只能在0-1000000之间
注意:再次强调,方法和属性都遵循上面的规则。