题记:今天看到一道memcpy的题,差点栽了,赶快来记录一下
首先是函数原型:
void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
@destination:目的地址
@source:源地址
@num:字节数
将source指向的地址处的num个字节拷贝到 destination 指向的地址处
首先来看一道题
int main() {
int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
memcpy(a, a + 3, 2);
for (int i = 0; i<10; i++){
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
看看运行结果。
是不是以为结果是:3,4,2,3,4,5,6,7,8,9
其实答案是:3,1,2,3,4,5,6,7,8,9
因为最后一个参数2是两个字节,一个int是4个字节,所以只拷贝了3这个数字的低两个字节。
如果想要拷贝两个元素的话需要作如下修改:
memcpy(a , a+3 , 2 * sizeof(int));
这样结果就是3,4,2,3,4,5,6,7,8,9
比如下面这段程序
int main() {
int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
memcpy( a+3 , a , 4 * sizeof(int) );
for (int i = 0; i<10; i++){
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
你以为输出会是这样的 0,1,2,0,1,2,3,7,8,9
你又错了!
结果是0,1,2,0,1,2,0,7,8,9
这是因为原地址和目的地址这两段有重叠,导致了如上的输出结果
通过memmove可以避免这一问题。memmove和memcpy实现一样的功能:内存拷贝。原型如下:
void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
看一下linux的源码就知道了
/**
* memcpy - Copy one area of memory to another
* @dest: Where to copy to
* @src: Where to copy from
* @count: The size of the area.
*
* You should not use this function to access IO space, use memcpy_toio()
* or memcpy_fromio() instead.
*/
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
char *tmp = dest;
const char *s = src;
while (count--)
*tmp++ = *s++;
return dest;
}
/**
* memmove - Copy one area of memory to another
* @dest: Where to copy to
* @src: Where to copy from
* @count: The size of the area.
*
* Unlike memcpy(), memmove() copes with overlapping areas.
*/
void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
{
char *tmp;
const char *s;
if (dest <= src) {
tmp = dest;
s = src;
while (count--)
*tmp++ = *s++;
} else {
tmp = dest;
tmp += count;
s = src;
s += count;
while (count--)
*--tmp = *--s;
}
return dest;
}
但是现在的memcpy已经做了改进,及时存在内存重叠也不会出现上述情况了。
PS:上面的思路都是个人的观点,如果有哪里错误的,希望大家评论区留言指正,我每条评论都回去回复的^ - ^