html5的video在IOS端默认全屏和黑屏问题

最近项目中需要使用video来代替有点复杂的动画(video循环自动播放),遇到了使用过程中的两个坑

ios端默认全屏解决办法

查阅资料说在在video标签加如下属性

<video webkit-playsinline="webkit-playsinline">video>

无奈测试机是ios10,上面这段代码在iOS8,9下生效
因项目是react工匠,不支持除data-*之外的自定义属性,需在compentDidMount加如下代码

this.videoElement.setAttribute('webkit-playsinline', 'webkit-playsinline');// Fix fullscreen problem on IOS 8 and 9
this.videoElement.setAttribute('playsinline', 'playsinline'); // Fix fullscreen problem on IOS 10

如果项目基于cordova构建,还需在config.xml加如下属性

"AllowInlineMediaPlayback" value="true" />

对了,行内播放之后还解决了一个问题,可以在video视窗使用定位来增加遮罩等功能

video自动播放黑屏

最开始产品需求是视频加载自动播放并且循环,导致快速切换页面再加载视频经常黑屏很长一段时间才能播放

寻求解决思路:
一. 视频加载前使用loading,对video执行onCanPlay监听remove loading

//react 代码
canPlay() {
  this.mask.remove();
}

<div className="video-wrap">
   <div className="mask" ref={(node) =>{this.mask = node;}}>
     <div className="loading"><span>span><span>span><span>span>div>
   div>
   <video autoPlay muted loop  poster={this.props.poster} ref={(node) =>{this.videoElement = node;}} onCanPlay={this.canPlay}>
     <source src={this.props.src}>source>
     Your browser does not support the video tag.
   video>
div>

问题:依然存在黑屏,换成onplay尝试无解

网上说是videoview在加载第二个视频时 默认会释放到第一个视频的资源再加载第二个视频的资源 这个比较耗内存 会出现短暂的黑屏,可通过Web Workers开启多线程操作资源的加载,未尝试,可作为思路

二. 更改需求^ ^
因自动循环播放体验不友好,后期改为手动播放,添加poster,preload='auto'遂可以解决

 playVideo() {
  this.videoElement.play();
  this.img.style.display = 'none';
}

videoEnded() {
  this.img.style.display = 'block';
}

"video-wrap"> "play" src="./img/icon-video-play.png" alt="" ref={(node) =>{this.img=node;}} {...tapOrClick(this.playVideo)}/>

题外话,查阅相关资料发现,autoplay确实存在不少坑,低版本的chrome for android 也不支持, google developers 建议autoplay和muted一起使用,参考资料:https://developers.google.com/web/updates/2016/07/autoplay

video.play()返回的是个promise,学到了……^_^,文章也解释了为什么移动端不太支持自动循环播放,会导致用户无意识下载很多资源。来源:https://developers.google.com/web/updates/2016/03/play-returns-promise

var playPromise = document.querySelector('video').play();

// In browsers that don’t yet support this functionality,
// playPromise won’t be defined.
if (playPromise !== undefined) {
  playPromise.then(function() {
    // Automatic playback started!
  }).catch(function(error) {
    // Automatic playback failed.
    // Show a UI element to let the user manually start playback.
  });
}

重点:相对于web端,还可以使用库video.js,相对于html5的video,video.js功能更全,兼容性更好,也支持循环播放功能。

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