程序员感悟1 :被新人的俄罗斯方块程序给秒了。

小徐是我们公司的新人,自带N2以及小规模嵌入式c语言经验,领悟能力和创造性都很强,

作为一个30岁老油条,让他做回学校做毕设时有空做做俄罗斯方块的练习(基于code block控制台裸奔)

我是觉得期望不高的,没想到过了半个月回来公司上班,进展迅速,几天就搞定了。


看了他的程序有点自惭形秽了,逻辑思路异常清晰,包括为了移植单片机而要求的用位运算来做游戏池,

都做得很好,尤其是按键的控制,能做到就算一直按着按键,但只要超时就会下落。

他用了一个直接字面上翻译过来的结构,很轻松就搞定了。

代码类似于:

if(key != 0)

{

    move(key)

}

cnt++

if(cnt >100)

{

    cnt = 0

    move(down)

}

很简单粗暴,又很合理,而我的老程序是把两个if揉在一起写的,可读性很差。

后来通过讨论,发现他也是按照我给的式样书的思路写出整套代码的,而式样书是我按照老代码每个模块有什么功能

按层级一层层说明过去的。其中就有提到(能做到就算一直按着按键,但只要超时就会下落)

这一句我从功能的角度说明的,并不是按照代码结构来说明,没想到被直接翻译成了代码。

得出的感悟,自己的代码再通读一遍下来,思路就会非常清晰,后边要再做一次的人通过这个思路去实现会有

一些更合理的分配和规划。反过来说,还是看式样书写得如何,式样书设计做好了,写代码也就会更合理。




你可能感兴趣的:(程序员感悟1 :被新人的俄罗斯方块程序给秒了。)