JUC - 22 Fork/Join框架的初体验

JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果。这样就能使用多线程的方式来执行一个任务。

 

JDK7引入的Fork/Join有三个核心类:

ForkJoinPool,执行任务的线程池

ForkJoinWorkerThread,执行任务的工作线程

ForkJoinTask,一个用于ForkJoinPool的任务抽象类。

 

因为ForkJoinTask比较复杂,抽象方法比较多,日常使用时一般不会继承ForkJoinTask来实现自定义的任务,而是继承ForkJoinTask的两个子类:

RecursiveTask:子任务带返回结果时使用

RecursiveAction:子任务不带返回结果时使用

在看了网上的很多例子之后,发现在自定义任务类实现compute方法的逻辑一般是这样的:

if 任务足够小
    直接返回结果
else
    分割成N个子任务
    依次调用每个子任务的fork方法执行子任务
    依次调用每个子任务的join方法合并执行结果

而执行该自定义任务的调用的则是ForkJoinPool的execute方法,因此首先来看的就是ForkJoinPool的execute方法,看看和普通线程池执行任务有什么不同:

public void execute(ForkJoinTask task) {
        if (task == null)
            throw new NullPointerException();
        forkOrSubmit(task);
    }

因此forkOrSubmit是真正执行ForkJoinTask的方法:

private  void forkOrSubmit(ForkJoinTask task) {
        ForkJoinWorkerThread w;
        Thread t = Thread.currentThread();
        if (shutdown)
            throw new RejectedExecutionException();
        if ((t instanceof ForkJoinWorkerThread) &&
            (w = (ForkJoinWorkerThread)t).pool == this)
            w.pushTask(task);
        else
            // 正常执行的时候是主线程调用的,因此关注addSubmission
            addSubmission(task);
    }

那么我们首先要关注的是addSubmission方法,发觉所做的事情和普通线程池很类似,就是把任务加入到队列中,不同的是直接使用Unsafe操作内存来添加任务对象

private void addSubmission(ForkJoinTask t) {
        final ReentrantLock lock = this.submissionLock;
        lock.lock();
        try {
            // 队列只是普通的数组而不是普通线程池的BlockingQueue,
            // 唤醒worker线程的工作由下面的signalWork来完成
            // 使用Unsafe进行内存操作,把任务放置在数组中
            ForkJoinTask[] q; int s, m;
            if ((q = submissionQueue) != null) {
                long u = (((s = queueTop) & (m = q.length-1)) << ASHIFT)+ABASE;
                UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);
                queueTop = s + 1;
                if (s - queueBase == m)
                    // 数组已满,为数组扩容
                    growSubmissionQueue();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        // 通知有新任务来了:两种操作,有空闲线程则唤醒该线程
        // 否则如果可以新建worker线程则为这个任务新建worker线程
        // 如果不可以就返回了,等到有空闲线程来执行这个任务
        signalWork();
    }

接下来要弄清楚就是在compute中fork时,按道理来说这个动作是和主任务在同一个线程中执行,fork是如果把子任务变成多线程执行的:

 public final ForkJoinTask fork() {
        ((ForkJoinWorkerThread) Thread.currentThread())
            .pushTask(this);
        return this;
    }

在上面分析forkOrSubmit的时候同样见到了ForkJoinWorkerThread的pushTask方法调用,那么来看这个方法:

final void pushTask(ForkJoinTask t) {
        // 代码的基本逻辑和ForkJoinPool的addSubmission方法基本一致
        // 都是把任务加入了任务队列中,这里是加入到ForkJoinWorkerThread
        // 内置的任务队列中
        ForkJoinTask[] q; int s, m;
        if ((q = queue) != null) {    // ignore if queue removed
            long u = (((s = queueTop) & (m = q.length - 1)) << ASHIFT) + ABASE;
            UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);
            queueTop = s + 1;         // or use putOrderedInt
            // 这里不太明白
            if ((s -= queueBase) <= 2)
                pool.signalWork();
            else if (s == m)
                growQueue();
        }
    }

看到这里一下子陷入了僵局,为什么ForkJoinWorkerThread要内建一个队列呢,而且如果子任务仍旧在同一个线程内的话,何以实现并发执行子任务呢?下一篇文章继续。

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