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serverless架构云原生算法
2025年,无服务器架构正迎来新的技术变革与应用浪潮。随着云计算和边缘计算的深入融合,无服务器架构的发展方向也更加明确。理解这些趋势可以帮助开发者和企业在技术演进中抢占先机。首先是边缘无服务器计算的兴起。传统的无服务器架构主要运行在集中化的云数据中心,而边缘无服务器计算将计算资源分布到用户附近的边缘节点。这种模式显著降低了延迟,特别适合实时应用场景,如物联网、增强现实(AR)和智能家居设备。AWS
- 轻松上手:2025年无服务器架构教程
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无服务器架构(ServerlessArchitecture)已经成为2025年云计算领域的重要趋势之一。与传统服务器架构不同,无服务器架构让开发者专注于代码本身,而无需管理底层的服务器硬件或操作系统。这种架构的核心理念是按需计算,用户仅需为实际使用的资源付费。对于初学者来说,无服务器架构的主要优势在于它的易用性和高效性。首先,开发者无需担心服务器的部署和运维工作,这大大减少了学习曲线。以AWSLa
- 银河麒麟V10安装docker和docker-compose
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1.说明系统镜像使用的是Kylin-Server-V10-SP3-2403-Release-20240426-x86_64.iso如果是在VMware中安装这个系统,需选择Ubuntu,如果选Centos会有问题。尝试使用在线方式安装docker,报了很多错误,比较麻烦,建议使用离线方式安装。下面是离线包下载路径,根据服务器架构信息下载对应的安装包。本文将介绍离线安装的方式。docker安装包下载
- 掌握SQLite_轻量级数据库的全面指南
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1.引言1.1SQLite简介SQLite是一个嵌入式关系型数据库管理系统,它不需要单独的服务器进程或系统配置。它的设计目标是简单、高效、可靠,适用于各种应用场景,尤其是移动设备和嵌入式系统。1.2为什么选择SQLite轻量级:文件大小通常在几百KB到几MB之间。无服务器架构:不需要单独的服务器进程。跨平台支持:支持多种操作系统和编程语言。事务支持:支持ACID事务。1.3适用场景与限制适用场景:
- 【深入探索SurrealDB:现代应用的全能型数据库】
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引言在现代应用开发中,选择合适的数据库是至关重要的一步。无论是Web应用、移动应用还是无服务器架构,灵活高效的数据库解决方案可以显著缩短开发时间,降低成本。SurrealDB作为一款全端云原生数据库,凭借其丰富的功能和高性能表现,迅速吸引了开发者的关注。在本文中,我们将深入探讨SurrealDB的特性和应用,并提供实用的代码示例来帮助您迅速上手。主要内容SurrealDB的核心特性简化开发流程:S
- ASP.NET 服务器架构指南
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ASP.NET服务器架构指南ASP.NET-Server-Architectures项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/ASP.NET-Server-Architectures项目介绍本项目由IvayloKenov维护,名为“ASP.NETServerArchitectures”,旨在通过演示文稿和实际代码示例展示不同的服务器架构设计方式,特别是在ASP.
- ARM与x86:架构对比及其应用
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典型的服务器架构的x86采用模块化方法,基于带有可更换组件的主板。CPU和其他组件(如显卡和GPU、内存控制器、存储或处理核心)针对特定功能进行了优化,可以轻松更换或扩展。然而,这种便利是有代价的;这些硬件组件通常是更加同质化的系统架构,这可以让黑客利用“一次编写,随处运行”漏洞快速入侵和攻击系统。基于ARM的处理器则采用了不同的方法。CPU核心不是将处理单元与其余硬件分开,而是作为集成电路物理平
- Serverless-架构的兴起
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文章目录前言一、物理机器时代二、虚拟机时代虚拟化技术的发展催生了云计算服务的不同模式三、容器时代四、Serverless核心特点:应用场景:挑战:前言通过服务器架构的发展了解Serverless-架构的兴起一、物理机器时代物理服务器,也称为独立服务器,是指一台完整的实体机器,用户拥有对硬件和软件的完全控制权。它们在信息技术的早期阶段非常普遍,至今仍在某些场景下使用。以下是物理服务器在“物理机时代”
- Nginx应用核心概念、nginx配置缓存、HTTPS、nginx配置跨域CORS、nginx架构说明
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动静分离是指在web服务器架构中,将静态页面与动态页面或者静态内容接口和动态内容接口分开不同系统访问的架构设计方法,进而提示整个服务的访问性和可维护性。一般来说,都需要将动态资源和静态资源分开,由于Nginx的高并发和静态资源缓存等特性,经常将静态资源部署在Nginx上。如果请求的是静态资源,直接到静态资源目录获取资源,如果是动态资源的请求,则利用反向代理的原理,把请求转发给对应后台应用去处理,从
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1、电子邮件概述1.1电子邮件的工作原理1.1.1邮件服务器与客户端电子邮件的运作基于客户端-服务器架构,用户通常通过邮件客户端软件(如Outlook、Thunderbird等)或者网页版邮件服务(如Gmail、YahooMail等)撰写、发送和接收邮件。邮件客户端负责与邮件服务器进行通信,邮件服务器则承担着存储、转发和管理邮件的任务。当用户编写一封电子邮件后,邮件首先被客户端软件打包并通过SMT
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网络延迟是客户端-服务器架构中一个常见且重要的挑战,尤其是在实时应用和在线游戏中。延迟不仅会影响用户操作的响应时间,还可能导致游戏体验的下降。以下是对网络延迟的挑战及其解决方案的详细探讨。网络延迟的挑战网络延迟在实时应用和在线游戏中是一个重要的挑战,以下是对其影响的详细分析:1.用户体验下降描述:高延迟会导致用户在进行操作(如移动角色、攻击等)时,感受到明显的卡顿或延迟。这种延迟不仅影响了操作的即
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软件的十二种架构简介一、软件的12种架构1.单体架构(MonolithicArchitecture)2.分层架构(LayeredArchitecture)3.事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture)4.微服务架构(MicroservicesArchitecture)5.服务导向架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)6.客户端-服务器架构(C
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原标题:适用于视频直播网站开发的两种架构为了保证直播的顺利进行,技术人员在开发过程中可没少费了功夫。其实直播架构的设计对于直播来说,也是决定直播能否稳定运行的因素之一。通常,为了能够很好的应对实时交互性强的直播应用场景,技术人员大都会采用一些高并发或者可用性强的架构。这样一来,就可以有效地避免直播高并发情况的发生。接下来,就跟大家简单分享几种适用于视频直播网站开发的架构。1.普通的直播架构相比其他
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使用AzureFunctions开发Serverless应用:详解与实战随着云计算的发展,Serverless(无服务器架构)已成为构建现代应用的重要模式。它能够让开发者专注于业务逻辑,而不需要关注底层的服务器管理、扩展等问题。AzureFunctions是微软提供的Serverless计算服务,具有高度的可扩展性和易用性。本篇博客将详细介绍如何使用AzureFunctions开发Serverle
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找藉口是失败者的习惯
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文章目录前言一、什么是分布式架构?1.分布式架构的类型微服务架构:2.服务导向架构(SOA)3.点对点架构4.客户端-服务器架构架构对比分布式架构优缺点总结前言随着互联网的快速发展,越来越多的应用程序需要处理大量用户请求和数据。这促使开发者采用分布式架构,以提高系统的可扩展性和可靠性。本文将通过一个简单的在线外卖平台案例,深入浅出地解释分布式架构的基本概念和优势。提示:以下是本篇文章正文内容,下面
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FPS(First-PersonShooter,第一人称射击游戏)服务器的架构设计需要考虑到游戏性能、实时性、可扩展性和安全性等多方面的需求。以下是一个基本的FPS游戏服务器架构设计:客户端-服务器模型:采用客户端-服务器模型,游戏客户端负责呈现游戏画面、获取用户输入、播放音效等,游戏服务器负责处理游戏逻辑、同步玩家状态、检测作弊等。客户端和服务器通过网络进行实时通信。高性能网络通信:FPS游戏对
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一、游戏服务器特征游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说,有以下
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游戏服务器架构概述分布式架构基础:全区全服游戏框架通常采用分布式架构,以应对大量玩家同时在线的情况。这种架构包括多个服务器节点,如登录服务器、游戏逻辑服务器、数据库服务器等。登录服务器负责处理玩家的登录和验证流程,游戏逻辑服务器承载游戏的主要玩法和规则运算,数据库服务器存储玩家数据、游戏配置等关键信息。这些服务器之间通过高效的网络通信协议相互协作。分层架构理念:在游戏服务器内部,分层架构有助于组织
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Nginx的七层反向代理架构是一种强大的服务器架构模式,它位于用户和原始服务器之间,接收用户的请求并将其转发到一个或多个后端服务器,然后将从后端服务器获取的响应返回给用户,就好像这些内容都是由代理服务器本身直接提供的一样。以下是对Nginx七层反向代理架构的详细剖析:文章目录一、工作原理二、核心优势三、配置示例四、特殊场景应用五、Nginx进程模型六、Nginx线程模型七、Nginx进程及线程模型
- MHA+MYCAT 高可用架构
第九系艾文
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架构图如下:本次是4服务器架构如下环境:centos7.2x64mariadb10.4MHA5.7MyCat1.6.7IP规划IP功能10.1.41.166VIP10.1.41.167master,mycat,mha.node10.1.41.168slave(master),mha.node10.1.41.165slave,mycat,keepalived10.1.41.169slave,myca
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一、服务器架构概述在数字化时代,服务器架构至关重要。服务器是网络核心节点,存储、处理和提供数据与服务,是企业和组织信息化、数字化的关键基础设施。ARM和x86架构为服务器领域两大主要架构,x86架构服务器在市场占主导,有强大处理能力和广泛软件兼容性,广泛用于企业数据中心。ARM架构服务器近年崛起,凭借低功耗、高效能优势在云计算和微服务领域及嵌入式系统和物联网设备中有广泛应用。总之,两种架构各有优势
- 开源项目教程:Serverless Dev Tools 深度指南
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- IT技术驱动革新与展望
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一、引言 近年来,国产游戏行业异军突起,技术进步的步伐令人瞩目。从细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。本文将深入探讨国产游戏技术的现状、面临的挑战以及未来机遇,并分析IT技术的创新如何推动行业发展。 二、国产游戏技术的发展现状 1.画面渲染与物理引擎:国
- CS架构和BS架构
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CS架构(客户端/服务器架构)定义:比如手机app(微信,淘宝),从后台获取数据之后在app中生成页面并显示的就是cs架构宽泛的来讲,手机和电脑应用app都是基于cs架构来开发的.优点:分工明确,效率高:就像你和你的小伙伴一起完成一个项目,你负责画图(客户端),他负责找资料(服务器)。这样各自做自己擅长的事,项目完成得又快又好。客户端负责展示和交互,服务器负责处理数据和存储,两者合作无间,效率自然
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B/S架构与C/S架构简介1.联系与区别B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)架构和C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构是两种常见的分布式系统架构模式。它们之间的联系与区别主要体现在以下几个方面:联系:都属于客户端-服务器架构:无论是B/S还是C/S架构,其核心都是将应用分为客户端和服务端两部分,客户端负责用户交互,服务端负责数据处理和存储。都需要网络连接:两种
- Docker深度探索:精通容器化的未来技术
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Docker是一个开源的容器化平台,它允许开发者将应用程序及其依赖项打包成一个可移植的容器,然后可以在几乎任何支持Docker的机器上运行。Docker使用Linux内核中的一些特性(如命名空间和控制组)来提供轻量级的虚拟化,与传统的虚拟机相比,Docker提供了更快速、更高效的解决方案。Docker模型深度解析1.Docker架构Docker基于客户端-服务器架构模式。主要的组件包括:Docke
- 3分钟说清楚Nacos和Eureka区别,面试不用愁
打工人何苦为难打工人
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Nacos和Eureka都是非常优秀的服务注册与发现组件,它们在微服务架构中扮演着重要的角色。然而,这两个组件在实现方式、功能和性能等方面存在一些差异。首先,从实现方式上看,Nacos和Eureka都支持服务注册与发现,但是它们的实现方式略有不同。Nacos基于客户端/服务器架构,服务提供者在启动时将自己注册到Nacos的服务注册表中,服务消费者从Nacos的服务注册表中获取服务列表。而Eurek
- 中小型生产企业工业数据采集分析平台 规划生产流程
蓝鹏测控
其他自动化制造
工业数据采集分析平台是一款优秀的工控自动化软件,可以用于数据采集、实时监测和过程控制、数据传输、系统联动、远程监控等多种应用,数据采集平台通过对设备运行状态及相关参数监视实现保证每个环节都能按照既定方案进行,同时缩短非正常停机时间并优化物料使用率。功能简述简单的用户界面,具有在线信号可视化功能。包含多台客户机的客户机/服务器架构。提供测量数据的多种显示方式,如波动图、趋势图、缺陷图、统计图、FFT
- 【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
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目录国产游戏技术能否引领全球?引言方向一:技术解析图形渲染与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内游戏开发行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,多款作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
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Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
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工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
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equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
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mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
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SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
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SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
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设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
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中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
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NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,