给大家推荐一个Python资源。
有位名叫骆昊 (jackfrued) 的资深程序员,为大家规划了一条从“从新手到大师”的百天之路。
从全方位熟悉语言,到Python的进阶用法,再到天南地北的实战攻略:只要沿着这条路走下去,就都会遇到的。
这个项目已经在GitHub摘下8100星。
骆先生还在日程表的上方,温柔地鼓励了大家:
Python是一个“优雅”、“明确”、“简单”的编程语言。
学习曲线低,非专业人士也能上手。
你一定也想知道,这100天都会经历些什么。
开始是萌新
最初的15天,都是Python语言基础的修炼。基本功很重要,每日内容也很丰满:
Day01~15 - Python语言基础
Day01 - 初识Python
- Python简介 - Python的历史 / Python的优缺点 / Python的应用领域
- 搭建编程环境 - Windows环境 / Linux环境 / MacOS环境
- 从终端运行Python程序 - Hello, world / print函数 / 运行程序
- 使用IDLE - 交互式环境(REPL) / 编写多行代码 / 运行程序 / 退出IDLE
- 注释 - 注释的作用 / 单行注释 / 多行注释
Day02 - 语言元素
- 程序和进制 - 指令和程序 / 冯诺依曼机 / 二进制和十进制 / 八进制和十六进制
- 变量和类型 - 变量的命名 / 变量的使用 / input函数 / 检查变量类型 / 类型转换
- 数字和字符串 - 整数 / 浮点数 / 复数 / 字符串 / 字符串基本操作 / 字符编码
- 运算符 - 数学运算符 / 赋值运算符 / 比较运算符 / 逻辑运算符 / 身份运算符 / 运算符的优先级
- 应用案例 - 华氏温度转换成摄氏温度 / 输入圆的半径计算周长和面积 / 输入年份判断是否是闰年
Day03 - 分支结构
- 分支结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图
- if语句 - 简单的if / if-else结构 / if-elif-else结构 / 嵌套的if
- 应用案例 - 用户身份验证 / 英制单位与公制单位互换 / 掷骰子决定做什么 / 百分制成绩转等级制 / 分段函数求值 / 输入三条边的长度如果能构成三角形就计算周长和面积
Day04 - 循环结构
- 循环结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图
- while循环 - 基本结构 / break语句 / continue语句
- for循环 - 基本结构 / range类型 / 循环中的分支结构 / 嵌套的循环 / 提前结束程序
- 应用案例 - 1~100求和 / 判断素数 / 猜数字游戏 / 打印九九表 / 打印三角形图案 / 猴子吃桃 / 百钱百鸡
Day05 - 构造程序逻辑
- 经典案例:水仙花数 / 百钱百鸡 / Craps赌博游戏
- 练习题目:斐波那契数列 / 完美数 / 素数
Day06 - 函数和模块的使用
- 函数的作用 - 代码的坏味道 / 用函数封装功能模块
- 定义函数 - def语句 / 函数名 / 参数列表 / return语句 / 调用自定义函数
- 调用函数 - Python内置函数 / 导入模块和函数
- 函数的参数 - 默认参数 / 可变参数 / 关键字参数 / 命名关键字参数
- 函数的返回值 - 没有返回值 / 返回单个值 / 返回多个值
- 作用域问题 - 局部作用域 / 嵌套作用域 / 全局作用域 / 内置作用域 / 和作用域相关的关键字
- 用模块管理函数 - 模块的概念 / 用自定义模块管理函数 / 命名冲突的时候会怎样(同一个模块和不同的模块)
Day07 - 字符串和常用数据结构
- 字符串的使用 - 计算长度 / 下标运算 / 切片 / 常用方法
- 列表基本用法 - 定义列表 / 用下表访问元素 / 下标越界 / 添加元素 / 删除元素 / 修改元素 / 切片 / 循环遍历
- 列表常用操作 - 连接 / 复制(复制元素和复制数组) / 长度 / 排序 / 倒转 / 查找
- 生成列表 - 使用range创建数字列表 / 生成表达式 / 生成器
- 元组的使用 - 定义元组 / 使用元组中的值 / 修改元组变量 / 元组和列表转换
- 集合基本用法 - 集合和列表的区别 / 创建集合 / 添加元素 / 删除元素 / 清空
- 集合常用操作 - 交集 / 并集 / 差集 / 对称差 / 子集 / 超集
- 字典的基本用法 - 字典的特点 / 创建字典 / 添加元素 / 删除元素 / 取值 / 清空
- 字典常用操作 - keys()方法 / values()方法 / items()方法 / setdefault()方法
- 基础练习 - 跑马灯效果 / 列表找最大元素 / 统计考试成绩的平均分 / Fibonacci数列 / 杨辉三角
- 综合案例 - 双色球选号 / 井字棋
Day08 - 面向对象编程基础
- 类和对象 - 什么是类 / 什么是对象 / 面向对象其他相关概念
- 定义类 - 基本结构 / 属性和方法 / 构造器 / 析构器 / __str__方法
- 使用对象 - 创建对象 / 给对象发消息
- 面向对象的四大支柱 - 抽象 / 封装 / 继承 / 多态
- 基础练习 - 定义学生类 / 定义时钟类 / 定义图形类 / 定义汽车类
Day09 - 面向对象进阶
- 属性 - 类属性 / 实例属性 / 属性访问器 / 属性修改器 / 属性删除器 / 使用__slots__
- 类中的方法 - 实例方法 / 类方法 / 静态方法
- 运算符重载 - __add__ / __sub__ / __or__ /__getitem__ / __setitem__ / __len__ / __repr__ / __gt__ / __lt__ / __le__ / __ge__ / __eq__ / __ne__ / __contains__
- 类(的对象)之间的关系 - 关联 / 继承 / 依赖
- 继承和多态 - 什么是继承 / 继承的语法 / 调用父类方法 / 方法重写 / 类型判定 / 多重继承 / 菱形继承(钻石继承)和C3算法
- 综合案例 - 工资结算系统 / 图书自动折扣系统 / 自定义分数类
Day10 - 图形用户界面和游戏开发
- 使用tkinter开发GUI程序
- 使用pygame三方库开发游戏应用
- “大球吃小球”游戏
Day11 - 文件和异常
- 读文件 - 读取整个文件 / 逐行读取 / 文件路径
- 写文件 - 覆盖写入 / 追加写入 / 文本文件 / 二进制文件
- 异常处理 - 异常机制的重要性 / try-except代码块 / else代码块 / finally代码块 / 内置异常类型 / 异常栈 / raise语句
- 数据持久化 - CSV文件概述 / csv模块的应用 / JSON数据格式 / json模块的应用
Day12 - 字符串和正则表达式
- 字符串高级操作 - 转义字符 / 原始字符串 / 多行字符串 / in和 not in运算符 / is开头的方法 / join和split方法 / strip相关方法 / pyperclip模块 / 不变字符串和可变字符串 / StringIO的使用
- 正则表达式入门 - 正则表达式的作用 / 元字符 / 转义 / 量词 / 分组 / 零宽断言 /贪婪匹配与惰性匹配懒惰 / 使用re模块实现正则表达式操作(匹配、搜索、替换、捕获)
- 使用正则表达式 - re模块 / compile函数 / group和groups方法 / match方法 / search方法 / findall和finditer方法 / sub和subn方法 / split方法
- 应用案例 - 使用正则表达式验证输入的字符串
Day13 - 进程和线程
- 进程和线程的概念 - 什么是进程 / 什么是线程 / 多线程的应用场景
- 使用进程 - fork函数 / multiprocessing模块 / 进程池 / 进程间通信
- 使用线程 - thread模块 / threading模块 / Thread类 / Lock类 / Condition类 / 线程池
Day14 - 网络编程入门和网络应用开发
- 计算机网络基础 - 计算机网络发展史 / “TCP-IP”模型 / IP地址 / 端口 / 协议 / 其他相关概念
- 网络应用模式 - “客户端-服务器”模式 / “浏览器-服务器”模式
- 基于HTTP协议访问网络资源 - 网络API概述 / 访问URL / requests模块 / 解析JSON格式数据
- Python网络编程 - 套接字的概念 / socket模块 / socket函数 / 创建TCP服务器 / 创建TCP客户端 / 创建UDP服务器 / 创建UDP客户端 / SocketServer模块
- 电子邮件 - SMTP协议 / POP3协议 / IMAP协议 / smtplib模块 / poplib模块 / imaplib模块
- 短信服务 - 调用短信服务网关
Day15 - 图像和文档处理
- 用Pillow处理图片 - 图片读写 / 图片合成 / 几何变换 / 色彩转换 / 滤镜效果
- 读写Word文档 - 文本内容的处理 / 段落 / 页眉和页脚 / 样式的处理
- 读写Excel文件 - xlrd模块 / xlwt模块
- 生成PDF文件 - pypdf2模块 / reportlab模块
第一天,按照教程的步骤,搭好编程环境,充实的生活就可以展开了。
第二天是语言元素,第三天分支结构,第四天循环结构。比如,打开循环结构这一小节,会看到这类结构的用途讲解,各种语句的有毒基础用法,以及小练习 (如下) 。
while循环:
"""
猜数字游戏
计算机出一个1~100之间的随机数由人来猜
计算机根据人猜的数字分别给出提示大一点/小一点/猜对了
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
import random
answer = random.randint(1, 100)
counter = 0
while True:
counter += 1
number = int(input('请输入: '))
if number < answer:
print('大一点')
elif number > answer:
print('小一点')
else:
print('恭喜你猜对了!')
break
print('你总共猜了%d次' % counter)
if counter > 7:
print('你的智商余额明显不足')
第五天,就是初步总结和小测的日子了。看上去,测试题还很生动:
后面的10天,大致是这样:
第六天:函数和模块的使用
第七天:字符串和常用数据结构
第八天:面向对象编程基础
第九天:面向对象进阶
第十天:图形用户界面和游戏开发
第十一天:文件和异常
第十二天:字符串和正则表达式
第十三天:进程和线程
第十四天A:网络编程入门
第十四天B:网络应用开发
第十五天:图像和文档处理
其中,第十章是真·游戏课,会讲到“炮弹打中了飞机”“箱子摔在了地面上”这样的碰撞该怎么写,还要写个“大球吃小球”的游戏。
节奏这样欢快,这样治愈,你就不会放弃了吧。
至少,过了这15天,就不是个纯纯的萌新了。
进阶与实践
基础打好之后,第16-20天,是Python语言进阶修炼。
你会把前面15天的修炼成果升级一波:用上不同的数据结构、算法,熟悉各种高级的操作。
这5天里,依然有许多有趣又经典的例子,比如在讲贪心算法的时候:
假设小偷有一个背包,最多能装20公斤赃物,他闯入一户人家,发现如下表所示的物品。显然,他不能把所有物品都装进背包,所以必须确定拿走哪些物品,留下哪些物品。
当然,游戏还是不能少,本章有纸牌游戏可以写着玩。
完成前20天的任务,你就是个小有经验的Python程序猿了。
再经过20天的姿势补充,就变得更加丰盈:
第21-30天:Web前端入门
第31-35天:玩转Linux操作系统
第36-40天:数据库基础和进阶
这时,可以走出家门,去广阔的天地里实践了:
第41-55天:Django实战
第55-65天:Flask实战
第66-75天:爬虫开发
第76-90天:数据处理和机器学习
第90-100天:团队项目开发
你可能已经发现了,“数据处理和机器学习”是最持久的一章,历时15天。
从各类Python库的用法,到决策树、贝叶斯分类、支持向量机这些常用方法,再到机器学习实战,这个章节都覆盖了。
美中不足,这章的教程似乎还没有更新完全。不过,但前面的75天,已经可以尽情探索了。
就算你已经不是纯纯的萌新,还是可以找到自己需要的章节,定点修炼。
那么,快开始吧:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days
最后再给大家推荐一个Python视频教程资源:https://www.cnblogs.com/java2018/p/12114770.html