AVComposition中的CALayer

AVMutableComposition除了可以插入视频轨道、音频轨道外,还可以在上面覆盖layer,以添加水印、动画等。想想新闻联播下面转圈的地球,这种效果没有layer还真不好做

AVVideoCompositionCoreAnimationTool

AVVideoCompositionCoreAnimationTool用来将 Core Animation 作为视频组合的后期处理阶段纳入 video composition 中

AVComposition中的CALayer_第1张图片

videoLayer 是video composition展现时的图层,animationLayer 是我们要在其上覆盖用的图层。AVVideoCompositionCoreAnimationTool用于将 animationLayer 添加到 videoLayer 上。
使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool时需要注意:

  • 动画时间坐标与视频时间坐标不一样,如果 beginTime = 0,则表示动画开始时间为CACurrentMediaTime,这与渲染视频的时间完全不同——渲染时“当前时间”早就过去了。AVFoundation设置了AVCoreAnimationBeginTimeAtZero常量来将 Core Animation 的beginTime设为视频时间坐标的0
  • 默认情况下,动画完成后,为提高性能,图层会把动画移除,这样动画的时间一旦过去就无法返回了,但这种逻辑不符合视频动画:因为可能会重新播放等,所以removedOnCompletion必须置为NO
  • 添加的 layer 不能与UIView有关系

示例

如果没有视频轨道(如纯layer的composition),则必须添加一个空白视频,否则什么也渲染不出来

// 初始化 composition, videoComposition ...

// parent layer
CALayer *parentLayer = [CALayer layer];
parentLayer.frame = (视频frame)

// video layer
CALayer *videoLayer = [CALayer layer];
videoLayer.frame = parentLayer.frame;

// animation/overlay layer
CALayer *layer1 = [CALayer layer];
CALayer *layer2 = [CALayer layer];
...

// 在layer上想做什么就可以做什么,如添加动画
CABaseAnimation *animation = ...
animation.fromValue = ...
animation.toValue = ...
animation.beginTime = AVCoreAnimationBeginTimeAtZero;
animation.removedOnCompletion = NO;
[layer1 addAnimation: animation forKey: nil];

// 将自定义的layer添加到parentLayer中
[parentLayer addSublayer: videoLayer];
[parentLayer addSublayer: layer1];
[parentLayer addSublayer: layer2];
...

// 将合成的parentLayer关联到composition中
videoComposition.animationTool = [AVVideoCompositionCoreAnimationTool videoCompositionCoreAnimationToolWithPostProcessingAsVideoLayer: videoLayer inLayer: parentLayer];

// 用AVAssetExportSession导出

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