浮雕效果

原理: 对图像像素点的像素值分别与相邻像素点的像素值相减后加上128, 然后将其作为新的像素点的值.

效果图:
浮雕效果_第1张图片


代码实现:

浮雕效果
       
private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
{
// 以浮雕效果显示图像
             try
{
int  Height  =   this .pictureBox1.Image.Height;
int  Width  =   this .pictureBox1.Image.Width;
Bitmap newBitmap 
=   new  Bitmap(Width, Height);
Bitmap oldBitmap 
=  (Bitmap) this .pictureBox1.Image;
Color pixel1, pixel2;
for  ( int  x  =   0 ; x  <  Width  -   1 ; x ++ )
{
for  ( int  y  =   0 ; y  <  Height  -   1 ; y ++ )
{
int  r  =   0 , g  =   0 , b  =   0 ;
pixel1 
=  oldBitmap.GetPixel(x, y);
pixel2 
=  oldBitmap.GetPixel(x  +   1 , y  +   1 );
=  Math.Abs(pixel1.R  -  pixel2.R  +   128 );
=  Math.Abs(pixel1.G  -  pixel2.G  +   128 );
=  Math.Abs(pixel1.B  -  pixel2.B  +   128 );
if  (r  >   255 )
=   255 ;
if  (r  <   0 )
=   0 ;
if  (g  >   255 )
=   255 ;
if  (g  <   0 )
=   0 ;
if  (b  >   255 )
=   255 ;
if  (b  <   0 )
=   0 ;
newBitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
}
}
this .pictureBox1.Image  =  newBitmap;
}
catch  (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, 
" 信息提示 " , MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}

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