MFC窗口各控件的颜色和字体的设置

很多人定义了基于MFC的程序项目,当设计界面使用控件时,却不知道如何对各控件进行字体与颜色的设计;其实这些修改是需要动手添加代码的,这方面的修改在控件属性里是没有现成的,这不同于.net定义的项目,它的是有直接属性修改的。我在原文的基础上做了修改与完善,也可参见原文

原文:http://www.study-code.com/visual-studio/vc/74759.htm

 

1、改变对话框的底色

在对话框的类中添加一个 private : CBrush m_brush;的成员变量。在类的构造函数中添加如下代码:

m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));     //初始化为蓝色

为对话框添加一个WM_CTLCOLOR消息响应函数,专门为控件着色的消息响应函数,代码如下:

HBRUSH CSettingDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
//return hbr;                         /*
这里特意将系统返回的画刷屏蔽
*/
return m_brush;                       /*
返回自己制定的蓝色画刷
*/
}

当然,.h文件里也要对函数进行预定义的;此时,该对话框的背景色已经全为蓝色了。

 

2、如果我们要设置某一个对话框控件的底色和文字颜色时只要将上面return m_brush;改为:

if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_LINE_STYLE)     /*如果控件的名称为IDC_LINE_STYLE*/
{
   pDC->SetTextColor(RGB(0,255,0));   /*
将色彩容器中的文字颜色设置为绿色*/

   //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   /*设置文字的背景为透明,否则文字背景认为系统默认色*/

   pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));   /*设置文字的背景色,注意如果写了上面句的话,背景色无效*/
   return m_brush;                /*
返回1中自定义的画刷句柄,这里注意虽然要求返回的是画刷的句柄,但是我们这里放置一个CBrush对象,不会出错。是因为CBrush有一个HBRUSH的重载
*/
}
return hbr;             /*
否则的话返回系统默认的画刷句柄*/

注意如果要设置单行EDIT的文字背景色,需要使用SetBkColor设置,而SetBkMode即使为透明,文字的背景仍为系统的默认色。按钮控件好像不能实现,大家可以试试,是不是按钮真的不能实现这些颜色变化。

 

3、利用上面的原理,在对话框控件响应OnPaint消息时,将一个静态文本显示所设置字体的文字。添加一个静态文本框,改名为IDC_TEXT。添加一个字体成员变量 private: CFont m_font;在对话框的构造函数中对字体进行初始化: m_font.CreatePointFont(200,"华文行楷");2return hbr;之前加入如下代码:

if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_TEXT)   /*如果为ID号所指的静态文本框*/
{
   pDC->SelectObject(&m_font);    /*
则将绘图设备加入所需的字体。
*/
}

注意,因为OnPaint消息响应函数是在控件被绘制之前触发的,它所返回的HBRUSH画刷句柄,便携带了我们所设置的这些属性。此时,静态文本框的字体就变为你所需要的那种字体了。

 

4、如果要改变OK按钮的文字颜色,靠上面的方式是不行的。我们需要创建一个新的从CButton类继承的CTestBtn类,并添加一个类的DrawItem的虚函数,类与虚函数都可以用向导来定义,加入以下代码:

// TODO: Add your code to draw the specified item
    UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH;

 

   // This code only works with buttons.
   ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_BUTTON);

 

   // If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl.
   if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)
      uStyle |= DFCS_PUSHED;

 

   // Draw the button frame.
   ::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC, &lpDrawItemStruct->rcItem,DFC_BUTTON, uStyle);

 

   // Get the button's text.
   CString strText;
   GetWindowText(strText);

 

   // Draw the button text using the text color red.
   COLORREF crOldColor = ::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, RGB(255,0,0));/*
设置按钮的字体为红色。将返回的原先的颜色暂时保存
*/
   ::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
   ::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, crOldColor);

 

然后,右键选择OK按钮,用向导创建一个关联的成员变量m_btnTest,从新创建的CTestBtn类继承。在OK按钮的属性页-Styles-Owner Draw选中,否则OK按钮仍然继承默认的CButton类。

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