Loadric和Preeric什么时候调用
VBS调用规范
本机文字识别正常别的机器为何不正常
部分64位系统无法运行vbs的解决办法
插件释放到Plugin目录会有什么问题
出现vbs被禁用的解决办法
出现坐标越界的解决办法
创建对象失败了怎么办
对于边缘模糊的文字怎么识别
后台绑定会对哪些接口有影细向
目前插件不免费功能列表
如何可以后台识别鼠标特征码
如何配置沙盘才可以后台绑定
如何使用RegDll.dll快速注册插件
如何使用后台识别
如何使用绝对路径来设置字库
如何使用相对路径来设置字库路径
如何手动注册插件到系统
如何在单脚本内操作多窗口
如何在多线程下使用
如何知道我的后台模式
为何不建议用Plugin方式调用插件
为什么不能和别的后台插件混用
为什么模糊识别的速度很慢
为什么有时候按键和鼠标会点击无效
一个标准的插件注册和绑定的例子
Loadric和Preeric什么时候调用
LoadPic是把指定的图片加载入插件内部缓存(内存),这样在调用FindPic等等所有和图片相关的函数时,都不需要再从文件加载图片,这样相当于加快了函数执行的效率.
FreePic是把加载入内部缓存(内存)的图片释放.
事实上,插件内部在你调用所有的和图片相关的函数,比如FindPic等函数后,会自动把你调用过的相关图片加入缓存(内存),就相当于你调用了LoadPic。所以如果不是对性能有太苛刻的要求,一般不需要调用LoadPic,除非有特别用途.
VBS调用规范
大漠插件,建议大家用VBS的方式来调用,具体调用规范如下,
两种方式可以结合使用
dm.FindStr 0,0,2000,2000,“长安”,“aaaaa-00000”,1.0,intX,intY
dm.MoveTo intX,intY
dm.LeftClick
dm.SetPath “c:\xxxx”
dm.SetDict 0,“test.txt”
dm.LoadPic “*.bmp”
等等,这些都是不需要返回值的,那么不需要加括号,当然,你也可以加括号,但是就必须遵循规则2
dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,“长安”,“aaaaa-00000”,1.0,intX,intY)
dm_ret = dm.MoveTo(intX,intY)
dm_ret = dm.LeftClick()
dm_ret = dm.SetPath(“c:\xxxx”)
dm_ret = dm.SetDict(0,“test.txt”)
dm_ret = dm.LoadPic("*.bmp")
有些函数,是必须有返回值的,那么就必须带括号,比如Ocr函数等
ss = dm.Ocr(0,0,2000,2000,“aaaaaa-000000”,1.0)
本机文字识别正常别的机器为何不正常
这是一个很常见的问题,不同机器,由于系统的不同或者软件设置的差异,会导致文字颜色,字体等可能存在不同。
一般来说解决这个问题,以前的办法是这样,利用Capture函数,比如
dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,“长安”,“ffffff-000000”,1.0,x,y)
if x < 0 then
dm_ret = dm.Capture(0,0,2000,2000,“screen.bmp”)
end if
这样当找不到长安时,就会截图保存为screen.bmp,然后作者可以分析这个文件,来对自己的字库或者代码进行调节优化.
但这个办法有个延后性的问题,因为FindStr和Capture是两个操作,分别调用了两次截屏,所以可能会有稍许不一致的情况存在.
为了完完全全的对FindStr时,产生的截图进行分析,我们需要用到2.1131版本提供的两个函数。
CapturePre和EnableDisplayDebug.
那么代码如下
dm.EnableDisplayDebug 1
dm_ret = dm.FindStr(0,0,2000,2000,“长安”,“ffffff-000000”,1.0,x,y)
if x < 0 then
dm_ret = dm.CapturePre(“screen.bmp”)
end if
这样就把FindStr时的截图保存下来了,就完全恢复了现场. 因为CapturePre这个函数是截取上一次的截图数据.
部分64位系统无法运行vbs的解决办法
注册表项
\HKEY_CLASSES_ROO\TVBSFile\Shell\Open\Command
“%SystemRoot%\System32\WScript.exe” “%1” %*修改成"%SystemRoot%\SysWow64\WScript.exe" “%1” %*就好了
插件释放到Plugin目录会有什么问题
首先从理论上来说释放到任何目录都是没问题的
但是按键以及简单游或者小精灵的Plugin目录比较特殊
原因在于按键会自动把Plugin目录下的所有dll强行注册到系统(相当于调用了Regsvr32 *.dll)
而且按键还会自动为每个dll创建相对应的com对象,这样导致Plugin下的dll会被暂时锁定,
此时,如果再进行对此dll的注册,都会失败.
所以如果你释放插件到Plugin目录,那么导致的问题就是如果要进行插件升级,很可能就会失败,导致脚本错误.
所以我强烈建议大家养成好习惯,不要把dll释放到Plugin,自己手动注册最安全可靠.这样既利人又利己.
从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!
同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.
请大家严格按照vbs的语法来使用插件.
出现vbs被禁用的解决办法
出现这种问题,99%的原因是由于插件版本没有注册到系统导致,解决办法如下
删除Plugin目录的dm.dll和dm_jdyou.dll (简单游的话直接删除bin目录)
插件的释放路径不要释放到Plugin目录,改为c盘的某个目录,并且用RegDll来注册,如下
PutAttachment “c:\test_game” ,"."
PutAttachment “.\Plugin” ,“RegDll.dll”
Call Plugin.RegDll.Reg(“c:\test_game\dm.dll”)
重新启动脚本即可
如果这样还不行,尝试手动注册,手动在运行下,输入regsvr32 c:\test_game\dm.dll,
如果这样还提示出错,那就是系统问题,重装干净安全的系统.
最好不要用ghost系统,很多ghost系统都是修改过系统文件的,很危险!
从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!
同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.
请大家严格按照vbs的语法来使用插件.
出现坐标越界的解决办法
出现这种错误,一般是你的代码给插件传递的参数有明显的错误,帮助调试脚本很有用.
比如FindStr函数
dm_ret = dm.FindStr(20,0,10,100,“abc”,“000000-000000”,1.0,x,y)
这样显然x1(20) >= x2(10) 这显然是错误的
再比如
dm_ret = dm.FindStr(-2000,0,-1000,100,“abc”,“000000-000000”,1.0,x,y)
这样显然x2小于0 这也是明显错误 不可能有这样的情况出现等等类似的错误
如果不想显示这样的信息,可以调用插件的接口SetShowErrorMsg来屏蔽这些错误
比如
dm.SetShowErrorMsg 0
创建对象失败了怎么办
对于边缘模糊的文字怎么识别
很多情况下,文字并不是我们想象的边缘锐利,而是有一定的渐变,这时,再去用普通的文字识别,误判的几率就很高
而且就算是加入了模糊度判定,还是可能会误判.
解决办法是,不要用文字识别,改用多点找色,或者是自己制作透明图,自己写算法来进行判别.
制作透明图,用我的工具就可以很方便快捷的制作出来,这样的准确率是最好的,效率也是最高的.
后台绑定会对哪些接口有影细向
由于后台绑定操作和一系列接口有关系,那么有哪些接口会有影响呢?
图色部分 文字识别部分,键鼠部分,以及答题接口的FapCapture会有影响,,这些接口的具体操作是根据绑定的具体参数而定的。
那么其它部分的接口完全没有影响,可独立操作.
插件不免费功能
目前插件大部分功能都是免费给大家使用,但下面这些功能是收费使用。(简单游和按键无此限制)
1.BindWindow和BindWindowEx 中的模式1 3 5 6 7
2.BindWindow和BindWindowEx中的dx.mouse.cursor,后台鼠标特征.
3.BindWindowEx中的dx.public.fake.window.min(假最小化功能)
4.插件自我保护功能.(只给简单游和付费用户使用,按键不提供)
5.AsmCall接口的多线程安全功能.(免费用户多线程会出现异常错误)
6.BindWindowEx中的dx.public.hide.dll.(插件隐藏功能)
7.EnumWindow和EnumWindowByProcess的属性32
8.BindWindowEx中的
dx.public.mouse.sync,dx.public.keypad.sync和dx.public.keypad.patch
如何可以后台识别鼠标特征码
首先 后台鼠标特征码仅适用于按键和简单游平台
先用大漠综合工具来获取前台鼠标特征码,如果前台无法获取到特征码,那么就无法获取后台鼠标特征码.
然后用以下代码,来测试是否有鼠标特征码
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
TracePrint dm.Ver()
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“dx2”,“dx2”,“dx”,0)
TracePrint dm_ret
dm.MoveTo 0,0
Delay 100
TracePrint dm.GetCursorShape()
// 下面这句是输出当前鼠标热点位置(同样支持后台)
TracePrint dm.GetCursorSpot()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
如果以上代码可以正常输出鼠标特征,那就可以确定支持后台鼠标特征.
要注意的是,要想正确获取后台鼠标特征,必须在dm.MoveTo或者MoveR命令之后,加入一定的延时,以等待后台获取到鼠标特征.
一点小经验分享,有些窗口在使用一次MoveTo 可能获取不到特征码需要多移动几次 比如
For 3
dm.MoveTo 30,40
Next
Delay 100
TracePrint dm.GetCursorShape()
如何配置沙盘才可以后台绑定
沙盘后台绑定 只适用于版本2.1109之后的版本
具体方法
打开沙盘,配置-》编辑配置文件
在[GlobalSettings]这个类别下加入以下内容
OpenIpcPath=check_hook_exist
OpenIpcPath=dx
OpenIpcPath=share
保存即可.
如何使用RegDll.dll快速注册插件
这里我就只拿按键8来举例,按键7的稍微改改就行了
首先打包dm.dll和RegDll.dll到附件,并且把RegDll.dll拷贝到按键的Plugin目录
然后加入一下代码 (这里我是用绝对路径来说明,相对的也可以自己尝试下)
PutAttachment “c:\test_game” ,"."
PutAttachment “.\Plugin” ,“RegDll.dll”
Call Plugin.RegDll.Reg(“c:\test_game\dm.dll”)
3. set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
MessageBox “创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限”
EndScript
End If
另外特别要注意,不要把dm.dll释放到Plugin目录,
会导致插件在更新版本时失败。特别是在简单游平台.
建议释放到C盘的某个目录比如Test目录等.
这样做的好处就是可以节省启动时间 当然以前的方法也可以,就是慢了点,对速度有要求的可以用这个方法来试试.
另外要注意,这个dll不能用于其它语言,其它高级语言可以参考如何注册Com组件,有更加方便的写法。
从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!
同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.
请大家严格按照vbs的语法来使用插件.
如果是多线程使用大漠插件,必须每个线程都要创建一个dm对象.
注册过程脚本开始时,执行一次就行了,没必要每个线程都执行.
如何使用后台识别
// 下面是一个GDI后台识别的例子(只列举了OCR,其余函数类似)
hwnd = dm.GetForegroundWindow()
dm_ret = dm.GetClientSize(hwnd,screen_w,screen_h)
dm_ret = dm.SetDict(0,“C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\1.txt”)
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“gdi”,“normal”,“normal”,0)
s = dm.Ocr(0,0, screen_w, screen_h,“FEFB01-000000”,1.0)
MessageBox s
如何使用绝对路径来设置字库
比如我想把我的字库放到c:\test目录,那么代码如下:
PutAttachment “c:\test”,"*.txt"
dm_ret = dm.SetPath(“c:\test”)
dm_ret = dm.SetDict(0,“dm_soft.txt”)
如何使用相对路径来设置字库路径
比如我要把我的字库放在Res目录下,那么代码如下:
base_path = dm.GetBasePath()
dm_ret = dm.SetPath(base_path)
dm_ret = dm.SetDict(0,“dm_soft.txt”)
注意,要保证你的dm.dll是在Res目录,否则上面这面这段代码将把路径设置在你系统中dm.dll所在的路径
如何手动注册插件到系统
比如dm.dll放在c:\test目录
那么开始->运行->cmd
在命令提示符下,输入cd c:\test
再输入 regsvr32 dm.dll 即可,这样会提示插件已经注册到系统中.
如何在单脚本内操作多窗口
比如有3个窗口,需要在一个脚本内分别控制,以达到多开的目的.
如果用我的插件如何实现呢? 其实很简单
比如有3个窗口同时操作.
那么代码如下
// 三个句柄(这里随便写的值,自己更换)
Dim hwnd_all(3)
hwnd(0) = 11111
hwnd(1) = 22222
hwnd(2) = 33333
// 声明3个对象(有几个窗口声明几个)
Dim dm_all(3)
// 分别创建对象
Set dm_all(0) = createobject(“dm.dmsoft”)
Set dm_all(1) = createobject(“dm.dmsoft”)
Set dm_all(2) = createobject(“dm.dmsoft”)
// 声明公共对象,用于切换
Set dm = nothing
hwnd = 0
// 调试用,打印下版本,好习惯
TracePrint dm_all(0).Ver()
// 分别绑定窗口
For i = 0 To 2
Call 切换对象(i)
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, “dx”, “dx”, “dx”, 0)
// 检测返回值
If dm_ret = 0 Then
MessageBox “绑定失败”
EndScript
End If
Next
// 分别设置路径字库等
For i = 0 To 2
Call 切换对象(i)
dm.SetPath “c:\test”
dm.SetDict 0,“test.txt”
Next
// 脚本主循环
Do
For i = 0 To 2
Call 切换对象(i)
Call 打怪()
Next
Loop
Sub 切换对象(index)
Set dm = dm_all(index)
hwnd = hwnd_all(index)
// 如果还需要切换窗口也可以在这里操作
End Sub
Sub 打怪()
dm_ret = dm.FindStr(0, 0, 200, 200, “怪物名字”, “ffffff-000000”, 1.0, x, y)
If x > 0 Then
// 开始打怪
// 以下省略,和单开一样的写法
End If
End Sub
Sub OnScriptExit()
// 分别解绑窗口
For i = 0 To 2
Call 切换对象(i)
dm_ret = dm.UnBindWindow()
Next
End Sub
如何在多线程下使用
多线程下使用插件是一个很复杂的问题.
一般来说使用多线程的目的,有2种目的。
情况1 用多个线程控制多个窗口的脚本运行(最常见的情况,通常用于多开).
情况2 用多个线程控制同一个窗口的脚本运行(通常用于监控信息,比如验证信息,或其他一些突发性的情况).
下面就对上面列出的各种情况,讲解如何在这些情况下,使用大漠插件
一 按键的多线程
情况1
这种情况是最常见的情况,用大漠插件不用特别注意什么,每个窗口对应绑定一个大漠对象即可.
这种情况下用多线程,其实和按键的重复多开一样的效果。
情况2
二 其他高级语言的多线程
首先,要注意的是,大漠插件是仅支持com的STA线程模型,高级语言中使用大漠插件,必须使用STA模型。
这样效率最高. MTA也可以,但是不同线程调用同个对象接口的同步必须自己完成.插件内部没有考虑这点.
情况1
这种情况是最常见的情况,用大漠插件不用特别注意什么,每个窗口对应绑定一个大漠对象即可.
情况2
这种情况就比较特殊了。要支持这种情况,必须使用插件(2.1117之后的版本).
每个线程中,还是创建一个大漠对象,并绑定同一个窗口.
另外,特别要注意,绑定的同个窗口的绑定模式必须完全一样。 第一个绑定的大漠对象称做主绑定,
后面的都叫做副绑定,副绑定不用解绑也可以,但是一旦主绑定接绑,那么所有的绑定都会失效…
这种模式下,还有个问题要注意,因为毕竟是多线程,键鼠的操作都是异步的,那么很可能出现键鼠
在多个线程中冲突的可能,这个问题没法解决,多线程势必会有这样的问题。只能建议少在子线程中
做键鼠的操作.
另外,子线程在绑定时,一定要等到主线程绑定结束之后,再执行绑定,
否则会引发不可预知的异常.
比如vc如何设置当前线程模型为STA,只要在线程开始调用CoInitialize(NULL)一次即可.
其他语言可能略有不同.
下面是一个按键8,使用大漠多线程的一个例子,必须使用大漠插件v2.1129之后的版本
Set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
TracePrint dm.Ver()
DimEnv hwnd
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
// 主绑定一定要先绑定,后启动线程
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“dx”,“dx”,“dx”,0)
TracePrint dm_ret
// 开启3个线程
BeginThread 线程函数()
BeginThread 线程函数()
BeginThread 线程函数()
Do
// 这里做主线程的事情
Delay 1000
Loop
Sub OnScriptExit()
// 这句只会在主线程结束时被调用到
dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
Sub 线程函数()
Set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“dx”,“dx”,“dx”,0)
TracePrint “线程绑定结果:”&dm_ret
Do
// 这里做线程里需要做的事情
Delay 1000
Loop
End Sub
3如何知道我的后台模式
测试窗口的后台模式非常简单
从颜色 鼠标 键盘三个 依次进行测试即可.
比如颜色,我们可以如下测试,其中的gdi模式你可以换成别的颜色模式,看哪种模式可以正常的后台截图,那么这个模式就是你的后台模式
截的到图我是放在了c:根目录(根据dm.SetPath指定的目录)
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
dm.SetPath “c:”
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“gdi”,“normal”,“normal”,0)
dm_ret = dm.Capture(0,0,2000,2000,“screen.bmp”)
dm_ret = dm.UnBindWindow()
EndScript
比如鼠标,其中的windows你可以换成其它模式,测试鼠标要注意,坐标点(100,100)要换成窗口里有意义的点,比如某个按钮等.
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“normal”,“windows”,“normal”,0)
dm.MoveTo 100,100
Delay 100
dm.LeftClick
Delay 100
dm_ret = dm.UnBindWindow()
EndScript
比如键盘,其中的windows你可以换成其它模式.注意下面的按下的虚拟键盘码68要根据窗口换成有意义的按键.
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“normal”,“normal”,“windows”,0)
dm.KeyPress 68
Delay 100
dm_ret = dm.UnBindWindow()
EndScript
为何不建议用Plugin方式调用插件
原因还在于按键对于Plugin的实现方式。
由于我的插件的设计是一个dm对象对应一个窗口这样的模式来设计的。
但是如果用了Plugin方式,实际上按键内部只有一个对象,无论你开几个脚本,开几个线程都是如此。
那么在多开时,就会出现问题。
所以,如果没有特别需求,还是用标准的vbs方式来调用.
从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!
同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.
请大家严格按照vbs的语法来使用插件.
为什么不能和别的后台插件混用
当绑定为DX键盘或者DX鼠标时,必须用大漠插件带的键盘和鼠标命令,不可以用别的插件来替代,
比如按键自带的后台插件或者自己用消息模拟等.
这样做的目的是为了避免一些兼容性的问题!
为什么模糊识别的速度很慢
如果要使用模糊识别,最好不要使用系统生成的那种很大的字库,否则速度会很慢.
可以自己建立字库,字库数量在1000以下,速度可以控制在1s左右.
当然如果没有必要模糊识别,最好把模糊度设置为1.0 ,这样的速度是最快的。
如果非要使用系统字库,可以考虑采用多字库.
注意,本插件文字识别的速度是建立在模糊度为1.0的基础上 模糊度小于1都会
极大的降低识别效率。请谨慎使用. 因为文字识别要求精准,一般没人用模糊识别,
比如"王"和"玉" 就差一个点,使用模糊就会导致识别失误。 所以大家还是尽量用
1.0的精准识别。
为什么有时候按键和鼠标会点击无效
这个问题很常见,一般是因为窗口内部对于鼠标和键盘的响应时间有所要求导致。
一般来说,后台的键盘鼠标的按下和弹起的延时要比前台小很多,目的是为了加速执行效率。
解决这问题也很简单,加大按下和弹起的中间延时就可以解决。
如键盘
SetKeypadDelay
鼠标
SetMouseDelay
具体可以参考这2个函数的说明.
一个标准的插件注册和绑定的例子
这里只以按键8作为例子,其它语言都类似。
// 首先打包dm.dll和RegDll.dll到附件,当然如果你还有其它资源(字库,图片等)也可以一并打包
// 这个need_ver作为本脚本需要使用的插件版本. 如果要换插件时,记得更改这个值.
need_ver = “2.1146C”
// 释放附件>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
// 这里选择c盘的test_game作为插件的基本目录 也就是SetPath对应的目录。所以所有资源都释放在此目录.
PutAttachment “c:\test_game”,"."
// 这里要用到RegDll来注册插件,所以必须释放到Plugin. 但是切记不能把dm.dll释放到Plugin.那会导致插件失效.
PutAttachment “.\Plugin” ,“RegDll.dll”
// 插件注册开始>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
// 下面开始注册插件,先尝试用RegDll来注册
Call Plugin.RegDll.Reg(“c:\test_game\dm.dll”)
// 这里判断是否注册成功
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
if dm.Ver() <> need_ver then
// 先释放先前创建的dm
set dm = nothing
// 再尝试用regsvr32 来注册
set ws=createobject(“Wscript.Shell”)
ws.run “regsvr32 c:\test_game\dm.dll /s”
set ws=nothing
Delay 1500
// 再判断插件是否注册成功
set dm = createobject(“dm.dmsoft”)
if dm.Ver() <> need_ver then
// 这时,已经确认插件注册失败了。 弹出一些调试信息,以供分析
messagebox “插件版本错误,当前使用的版本是:”&dm.ver()&",插件所在目录是:"&dm.GetBasePath()
endscript
end if
end if
// 插件注册结束<<<<<<<<<<<<<<<
// 收费注册开始>>>>>>>>>>>>>>>
// ok,这里已经确认插件注册成功,并且创建了对象,下面开始注册收费服务
dm_ret = dm.Reg(“abcdefg”) // abcdefg是您的注册码. 在大漠插件网站后台可以直接获取.
if dm_ret <> 1 then
messagebox “注册失败,返回值是:”&dm_ret
endscript
end if
// 收费注册结束<<<<<<<<<<<<<<<<
//这里设置插件基本目录
dm.SetPath “c:\test_game”
// 获取句柄
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
// 绑定
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,“dx”,“dx”,“dx”,0)
// 检测绑定返回值
if dm_ret = 0 then
messagebox “绑定失败,错误码是:”&dm.GetLastError()
endscript
end if
// 下面就是脚本部分了 省略
// 下面这是脚本结束时执行的部分
Sub OnScriptExit()
dm.UnBindWindow
End Sub
另外特别要注意,不要把dm.dll释放到Plugin目录,那样会导致插件在
更新版本时出现注册失败的情况。特别是在简单游平台.建议释放到C盘的
某个目录比如Test目录等.
另外,别的高级语言如何调用dm.dll,请百度XXXX语言如何调用Active X 对象.
目前经过测试的语言可以正常调用的有vc6 vb6 delphi 易,别的语言想必也不会有问题.
从2.1118B版本之后,大漠插件将禁止释放到Plugin目录,以避免一系列升级产生的BUG!
同时,也禁止用Plugin方式来调用插件,那个方式也是非常不安全的.
请大家严格按照vbs的语法来使用插件.
如果是多线程使用大漠插件,必须每个线程都要创建一个dm对象.
注册过程脚本开始时,执行一次就行了,没必要每个线程都执行.