前言
欢迎来到我的教程啊,我是以赏,这么说吧,Python我也在学习并未达到“精通”的地步,一部分呢是自学,一部分是老师“传授”的。但我认为学习Python应该“学以致用”(学其它也一样)。易语言的领域呆久了,出来混混Python(嘻嘻嘻)。感谢知乎平台,就因为这样我才有机会发布这篇文章。以及网上的自学资源少之又少,对新手不友好,而且大部分资源标着“转载”的标识,那么我学会了Python服务器与客户端的通讯,要把它写成文章分享出来,OK,第一次在知乎发布文章,请见谅......文末有资源下载哦!
所用到的材料与材料的讲解
Python:是一种计算机编程语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。(摘自360百科)
Python中的socket模块:提供了服务器与客户端通讯的条件,它提供了标准的 BSD Sockets API,Python自带。(Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯)
Python中的threading模块:用于多线程的操作,“threading”是“穿线(线程)”的意思。
另外还需要一款你上手的Python IDE。
思路
网上大部分思路近似与这张图普通服务器
这种思路只可以,允许一个客户端连接,而且当一个客户端连接后,整个程序会以堵塞的状态继续运行(等待客户时,下面的代码不会运行,下面详细讲解)。
所以我们加上多线程,如下并行的服务器
这个思路图采取了多线程的方法(即支持并行),当线程①开启等待客户连接,连接后又开启一个新的线程,继续等待客户了连接,线程①在与客户交互时,并不妨碍线程②等待连接客户,此类方法有效的避免了堵塞的问题。(小提示:并行,类似于你再玩游戏,有人敲门,你一边玩游戏一边开门接待客人)
线程的简单说明
线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程与线程之间是包含关系。下面是一个比较通俗的图:进程与线程的包含关系
当进程启动时(你的程序被运行时),主线程就开始了,我们来看一看下面的图线程与子线程的关系
主线程是当一个进程被创建,于此同时这个进程一个线程也被创建,通常我们叫这个线程叫主线程,主线程像学校中的校长一样,有权限处理学校大事与规定放学时间。主线程还可以开启若干个子线程,校长可以雇几个班主任来上课。当主线程结束时,程序也就结束了(在没有开子线程的条件下)。
子线程通常是辅助主线程的线程。当开启子线程时,主线程仍然可以继续运行(子线程与主线程并行)。
Python中线程的实现
请看下方代码逐句解析:
# -*- coding: utf-8 -*
import threading # 引入 threading 模块 在下文作用于多线程
import time # 映入 time 模块 在下文作用于延迟
a = 0 # 声明一个变量 在下文用作于技术
def calculate():
"""这个函数用户测试线程"""
global a # 声明全局变量a
while True: # 指定一个循环
a = a + 1 # a为记录循环的次数
if __name__ == "__main__": # 代码开始
cal = threading.Thread(target=calculate) # 启动线程的写法之一
cal.start() # 开启线程
time.sleep(5) # 延迟5秒
print(a) # 查看循环次数
结果(5秒后打印):线程结果
(结果因配置而异)
while循环会“暂停”程序,循环不结束,循环的下方代码不执行,相当于把循环所在的线程进入了一个暂停的状态。
cal = threading.Thread(target=calculate) # 启动线程的写法之一
cal.start() # 开启线程
重点是这两段代码,对于 Thread 类的注释官方是这样的:A class that represents a thread of control.
This class can be safely subclassed in a limited fashion. There are two ways
to specify the activity: by passing a callable object to the constructor, or
by overriding the run() method in a subclass.
表示控制线程的类。
可以通过有限的方式安全地将此类归为一类。有两种方法
指定活动:通过将可调用对象传递给构造函数,
或通过覆盖子类中的run()方法。
官方对于“threading.Thread()”的注释:This constructor should always be called with keyword arguments. Arguments are:
*group* should be None; reserved for future extension when a ThreadGroup
class is implemented.
*target* is the callable object to be invoked by the run()
method. Defaults to None, meaning nothing is called.
*name* is the thread name. By default, a unique name is constructed of
the form "Thread-N" where N is a small decimal number.
*args* is the argument tuple for the target invocation. Defaults to ().
*kwargs* is a dictionary of keyword arguments for the target
invocation. Defaults to {}.
If a subclass overrides the constructor, it must make sure to invoke
the base class constructor (Thread.__init__()) before doing anything
else to the thread.
始终应使用关键字参数来调用此构造函数。参数为:
*group* 应该为 None; 当线程组类已实现。
*target* 是run()可调用的对象,默认为“无”,表示不调用任何内容。
*name* 是线程名。默认情况下,唯一的名称由“Thread-N”的形式,其中N是一个小的十进制数。
*args* 是目标函数的参数——元组。默认为()。
*kwargs* 是目标函数的参数——字典。默认为{}。
如果子类重写构造函数,则必须确保调用基类构造函数(Thread)
上述中target是目标函数的名称,name为线程标记名,args为传入数据的元组,kwargs为传入的字典。
使用 threading.Thread(target=calculate) 呢,要使用start或run启动线程,这里就不多加赘述,线程最后再看一下传入参数吧。
# -*- coding: utf-8 -*
import threading # 引入 threading 模块 在下文作用于多线程
import time # 映入 time 模块 在下文作用于延迟
a = 0 # 声明一个变量 在下文用作于技术
def calculate(*args, **kwargs):
"""这个函数用户测试线程"""
print(args, kwargs) # 打印参数
if __name__ == "__main__": # 代码开始
cal = threading.Thread(target=calculate, args=("元组", "参数"), kwargs={"字典参数": "参数"}) # 启动线程的写法之一
cal.start() # 开启线程
time.sleep(5) # 延迟5秒
print(a) # 查看循环次数
打印出来的结果:线程传参
Python中服务器与客户端通讯的简单例子
这个标题里,我们展现简单的例子(不支持并行),这个标题内会讲的详细一点。
先看第一段代码:
# -*- coding: utf-8 -*
import socket # 引入 socket 模块
Server=socket.socket() # 创建一个socket对象
当然,你也或许会看到有些人的代码是这样写的:
socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
没错,socket.socket有4个参数,family(int), type(int), proto(int), fileno(bool)
官方在下方给的注释:For user code address family and type values are IntEnum members, but
for the underlying _socket.socket they're just integers. The
constructor of _socket.socket converts the given argument to an
integer automatically.
对于用户代码,地址族和类型值是IntEnum成员,但是对于底层的_socket.socket来说,它们只是整数。的_socket.socket的构造函数将给定参数转换为自动整数。
官方的话对参数的解释起不到大作用,但有两个参数我是可以解决的。
family:地址族,地址族如下socket.AF_UNIX :只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET :服务器之间的网络通信(ipv4协议的TCP和U