UIImageView压缩不变形处理

1.开发中都需要用到加载图片的界面,可是图片尺寸并不是我们想要的,直接压缩会变形。在网上找了一些SDK也没有一些简单易用的。于是自己写了一个简单的方法。用到的函数很简单,重点在于逻辑和图片尺寸的处理。

2.这是本人第一次发博客,如有大神感觉有更好的建议请直接提出,我统统虚心接受,不胜感激。

3.用法是直接调用第二个图片压缩剪切不变形的函数,把你的UIImageView和要加载的UIimage传过去即可


//图片压缩

- (UIImage *)reSizeImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)reSize

{

    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(reSize.width, reSize.height));

    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, reSize.width, reSize.height)];

    UIImage *reSizeImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return reSizeImage;

}


//图片压缩剪切不变形

- (UIImage *)xzSizeImage:(UIImageView *)currentImageView xzSizeRefresh:(UIImage *)image

{

    //要加载的图片取其宽和高中较小的那个值

    CGFloat widthAndH = (image.size.height>image.size.width)?image.size.width:image.size.height;

    

    CGRect rect;

    

    //要加载图片的UIImageView宽和高中较大的那个值 然后按照等比例去截取图片使其被压缩时不变形

    if (currentImageView.frame.size.height > currentImageView.frame.size.width) {

        

        rect = CGRectMake(0, 0, currentImageView.frame.size.width*widthAndH/currentImageView.frame.size.height, widthAndH);

        

    }else{

        

        rect = CGRectMake(0, 0, widthAndH, currentImageView.frame.size.height*widthAndH/currentImageView.frame.size.width);

        

    }

    

    UIImage *imageRegresh = [UIImage imageWithCGImage:CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rect)];

    

    UIImage *xzSizeImage;

    

    //要判断将要压缩的图片的尺寸大小是不是大于我们想要的那个尺寸 在做相应处理

    if (widthAndH>currentImageView.frame.size.width*2 && widthAndH>currentImageView.frame.size.height*2) {

        

        CGSize size = CGSizeMake(currentImageView.frame.size.width*2, currentImageView.frame.size.height*2);

        

        xzSizeImage = [self reSizeImage:imageRegresh toSize:size];

        

    }else{

        

        xzSizeImage = imageRegresh;

        

    }

    

    return xzSizeImage;

}

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