深入了解Go Slice(一)—— make的详细处理过程
深入了解Go Slice(二)—— 切片的详细处理过程
这两篇文章分别介绍了从make、array/slice切片构造slice的具体底层处理过程,本文则介绍通过append生成新的slice的过程。
// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
// slice = append(slice, elem1, elem2)
// slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
// slice = append([]byte("hello "), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
以上为builtin/builtin.go中关于append func的说明。append会返回一个新的slice,因此必须保存append的结果。
我们知道,append会追加一个或多个数据至slice中,这些数据会存储在slice的持有的数组中。
数组的长度是固定的,意味着存储的数据是有限的。剩余空间足以容纳追加的数据,则可以正常将数据存入数组。一旦追加数据后总长度超过数组长度后,则原数组已无法存储新数据。那要怎么处理呢?
runtime/slice.go中只有扩容的growslice func,其调用主要在cmd/compile/internal/gc/walk.go中,处理相对复杂。我们可以先看下refelct/value.go下的Append源码,此部分的处理过程很完整和简单。
// Append appends the values x to a slice s and returns the resulting slice.
// As in Go, each x's value must be assignable to the slice's element type.
func Append(s Value, x ...Value) Value {
s.mustBe(Slice)
s, i0, i1 := grow(s, len(x))
for i, j := i0, 0; i < i1; i, j = i+1, j+1 {
s.Index(i).Set(x[j])
}
return s
}
// grow grows the slice s so that it can hold extra more values, allocating
// more capacity if needed. It also returns the old and new slice lengths.
func grow(s Value, extra int) (Value, int, int) {
i0 := s.Len()
i1 := i0 + extra
if i1 < i0 {
panic("reflect.Append: slice overflow")
}
m := s.Cap()
if i1 <= m {
return s.Slice(0, i1), i0, i1
}
if m == 0 {
m = extra
} else {
for m < i1 {
if i0 < 1024 {
m += m
} else {
m += m / 4
}
}
}
t := MakeSlice(s.Type(), i1, m)
Copy(t, s)
return t, i0, i1
}
Append处理过程如下:
若当前cap为0,则直接已追加数据的长度为新cap;
若i1大于slice的cap m,开始逐步扩容cap,直至大于总数据总长i1
构建新的Slice
将原slice的数据拷贝至新slice中,并返回新slice。
append的具体调用处理在cmd/compile/internal/gc/walk.go中,核心处理代码如下:
// Node ops.
const (
OXXX Op = iota
...
OAPPEND // append(List); after walk, Left may contain elem type descriptor
...
)
...
...
case OAPPEND:
// x = append(...)
r := n.Right
if r.Type.Elem().NotInHeap() {
yyerror("%v is go:notinheap; heap allocationdisallowed", r.Type.Elem())
}
switch {
case isAppendOfMake(r):
// x = append(y, make([]T, y)...)
r = extendslice(r, init)
case r.IsDDD():
r = appendslice(r, init) // also works for appen(slice, string).
default:
r = walkappend(r, init, n)
}
n.Right = r
if r.Op == OAPPEND {
// Left in place for back end.
// Do not add a new write barrier.
// Set up address of type for back end.
r.Left = typename(r.Type.Elem())
break opswitch
}
// Otherwise, lowered for race detector.
// Treat as ordinary assignment.
}
...
可以看到针对append的具体处理分为3种情况:
针对格式如下:
append(x , make([]T, y)...)
针对带有make初始化的append处理
2. appendslice
针对格式如下:
append(l1, l2...)
针对append slice处理
3. walkappend
针对格式如下:
append(l1, l2...)
针对append多个具体的元素处理
三者的处理过程稍有差异,此处以appendslice为例来说下具体的处理过程,其他的处理方式如有兴趣,可以自行去查看下。
// expand append(l1, l2...) to
// init {
// s := l1
// n := len(s) + len(l2)
// // Compare as uint so growslice can panic on overflow.
// if uint(n) > uint(cap(s)) {
// s = growslice(s, n)
// }
// s = s[:n]
// memmove(&s[len(l1)], &l2[0], len(l2)*sizeof(T))
// }
// s
//
// l2 is allowed to be a string.
func appendslice(n *Node, init *Nodes) *Node {
walkAppendArgs(n, init)
l1 := n.List.First()
l2 := n.List.Second()
var nodes Nodes
// var s []T
s := temp(l1.Type)
nodes.Append(nod(OAS, s, l1)) // s = l1
elemtype := s.Type.Elem()
// n := len(s) + len(l2)
nn := temp(types.Types[TINT])
nodes.Append(nod(OAS, nn, nod(OADD, nod(OLEN, s, nil), nod(OLEN, l2, nil))))
// if uint(n) > uint(cap(s))
nif := nod(OIF, nil, nil)
nuint := conv(nn, types.Types[TUINT])
scapuint := conv(nod(OCAP, s, nil), types.Types[TUINT])
nif.Left = nod(OGT, nuint, scapuint)
// instantiate growslice(typ *type, []any, int) []any
fn := syslook("growslice")
fn = substArgTypes(fn, elemtype, elemtype)
// s = growslice(T, s, n)
nif.Nbody.Set1(nod(OAS, s, mkcall1(fn, s.Type, &nif.Ninit, typename(elemtype), s, nn)))
nodes.Append(nif)
// s = s[:n]
nt := nod(OSLICE, s, nil)
nt.SetSliceBounds(nil, nn, nil)
nt.SetBounded(true)
nodes.Append(nod(OAS, s, nt))
var ncopy *Node
if elemtype.HasHeapPointer() {
// copy(s[len(l1):], l2)
nptr1 := nod(OSLICE, s, nil)
nptr1.SetSliceBounds(nod(OLEN, l1, nil), nil, nil)
nptr2 := l2
Curfn.Func.setWBPos(n.Pos)
// instantiate typedslicecopy(typ *type, dst any, src any) int
fn := syslook("typedslicecopy")
fn = substArgTypes(fn, l1.Type, l2.Type)
ncopy = mkcall1(fn, types.Types[TINT], &nodes, typename(elemtype), nptr1, nptr2)
} else if instrumenting && !compiling_runtime {
// rely on runtime to instrument copy.
// copy(s[len(l1):], l2)
nptr1 := nod(OSLICE, s, nil)
nptr1.SetSliceBounds(nod(OLEN, l1, nil), nil, nil)
nptr2 := l2
if l2.Type.IsString() {
// instantiate func slicestringcopy(to any, fr any) int
fn := syslook("slicestringcopy")
fn = substArgTypes(fn, l1.Type, l2.Type)
ncopy = mkcall1(fn, types.Types[TINT], &nodes, nptr1, nptr2)
} else {
// instantiate func slicecopy(to any, fr any, wid uintptr) int
fn := syslook("slicecopy")
fn = substArgTypes(fn, l1.Type, l2.Type)
ncopy = mkcall1(fn, types.Types[TINT], &nodes, nptr1, nptr2, nodintconst(elemtype.Width))
}
} else {
// memmove(&s[len(l1)], &l2[0], len(l2)*sizeof(T))
nptr1 := nod(OINDEX, s, nod(OLEN, l1, nil))
nptr1.SetBounded(true)
nptr1 = nod(OADDR, nptr1, nil)
nptr2 := nod(OSPTR, l2, nil)
nwid := cheapexpr(conv(nod(OLEN, l2, nil), types.Types[TUINTPTR]), &nodes)
nwid = nod(OMUL, nwid, nodintconst(elemtype.Width))
// instantiate func memmove(to *any, frm *any, length uintptr)
fn := syslook("memmove")
fn = substArgTypes(fn, elemtype, elemtype)
ncopy = mkcall1(fn, nil, &nodes, nptr1, nptr2, nwid)
}
ln := append(nodes.Slice(), ncopy)
typecheckslice(ln, ctxStmt)
walkstmtlist(ln)
init.Append(ln...)
return s
}
代码相对复杂,但func的注释给我们提供了极好的伪代码来说明其具体过程,func实际就是伪代码的具体实施。此处将两者结合下来看下大致处理过程:
extendslice、walkappend也存在调用growslice的过程,现在一起来了解growslice的详细过程吧。
growslice是在append的过程中原slice的剩余空间不足以容纳追加的元素时调用的。调用时,指定的cap为追加元素后slice的总长度。
注意:func指定的cap并不一定是扩容后slice的最终cap,具体原因看源码。
// growslice handles slice growth during append.
// It is passed the slice element type, the old slice, and the desired new minimum capacity,
// and it returns a new slice with at least that capacity, with the old data
// copied into it.
// The new slice's length is set to the old slice's length,
// NOT to the new requested capacity.
// This is for codegen convenience. The old slice's length is used immediately
// to calculate where to write new values during an append.
// TODO: When the old backend is gone, reconsider this decision.
// The SSA backend might prefer the new length or to return only ptr/cap and save stack space.
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
if raceenabled {
callerpc := getcallerpc()
racereadrangepc(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)), callerpc, funcPC(growslice))
}
if msanenabled {
msanread(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)))
}
if cap < old.cap {
panic(errorString("growslice: cap out of range"))
}
if et.size == 0 {
// append should not create a slice with nil pointer but non-zero len.
// We assume that append doesn't need to preserve old.array in this case.
return slice{unsafe.Pointer(&zerobase), old.len, cap}
}
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
if old.len < 1024 {
newcap = doublecap
} else {
// Check 0 < newcap to detect overflow
// and prevent an infinite loop.
for 0 < newcap && newcap < cap {
newcap += newcap / 4
}
// Set newcap to the requested cap when
// the newcap calculation overflowed.
if newcap <= 0 {
newcap = cap
}
}
}
...
...
if overflow || capmem > maxAlloc {
panic(errorString("growslice: cap out of range"))
}
var p unsafe.Pointer
if et.ptrdata == 0 {
p = mallocgc(capmem, nil, false)
// The append() that calls growslice is going to overwrite from old.len to cap (which will be the new length).
// Only clear the part that will not be overwritten.
memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem)
} else {
// Note: can't use rawmem (which avoids zeroing of memory), because then GC can scan uninitialized memory.
p = mallocgc(capmem, et, true)
if lenmem > 0 && writeBarrier.enabled {
// Only shade the pointers in old.array since we know the destination slice p
// only contains nil pointers because it has been cleared during alloc.
bulkBarrierPreWriteSrcOnly(uintptr(p), uintptr(old.array), lenmem)
}
}
memmove(p, old.array, lenmem)//拷贝数据至新分配的数组中
return slice{p, old.len, newcap}
}
扩容逻辑:
扩容整体处理:
正常我们使用,因slice的长度相对较小,append是扩容使用的是doublecap。
与reflect的Append比较,两者主要的区别在于,growslice是指定容量的扩容,Append是基于当前slice的数据进行扩容,两者的具体处理基本一致,某种意义上可以说Append是growslice的一个具体的调用。
使用append后会产生新的slice,必须重新赋值到原slice上,才能更新原slice的数据。
结合以上append的具体处理过程,请回答以下代码运行后,两次append的data和list内的数据是什么?
data := [10]int{}
slice := data[5:8]
slice = append(slice,9)// slice=? data=?
slice = append(slice,10,11,12)// slice=? data=?
答案是:
//第一次append后结果
slice=[0 0 0 9]
data=[0 0 0 0 0 0 0 0 9 0]
//第二次append后结果
[0 0 0 9 10 11 12]
[0 0 0 0 0 0 0 0 9 0]
可以看到第一次append的结果影响到了原data的数据,第二次append的结果并没有影响到了data的数据,这是为什么呢?
未append前,slice的cap是5。第一次append一个元素,未超出cap,因此直接存入数据到数组中。第二次append三个元素,append后的元素长度为7,已大于原slice的cap,因此slice需要扩容,扩容后创建了新的数组,复制了data的数据到新数组内,然后存入append的数据,变动的是新数组,原数组data自然不受影响。
append存在对原数据影响的情况,使用时还是需要注意,如有必要,先copy原数据后再进行slice的操作。
本文从反射及非反射两种角度的源码来探寻append的具体处理过程,对比后,可以发现两者的处理逻辑一致。这给我们一些思路:如发现正面的调用我们无法理解时,可以试试找到其反射对应的处理看看是否更好理解些。
最后,将本文探讨的主要内容总结如下:
slice本身并非指针,append追加元素后,意味着底层数组数据(或数组)、len、cap会发生变化,因此append后需要返回新的slice。
append在追加元素时,当前cap足够容纳元素,则直接存入数据,否则需要扩容后重新创建新的底层数组,拷贝原数组元素后,再存入追加元素。
cap的扩容意味着内存的重新分配,数据的拷贝等操作,为了提高append的效率,若是能预估cap的大小的话,尽量提前声明cap,避免后期的扩容操作。