#故事结构# 看动画也能学编故事——分析《小魔女学园》第七集剧本

一篇故事的情绪结构分析,从结构上看如何积极塑造故事节奏。

周一更新的小魔女学园 第七集 橘色潜水艇,又是剧情结构感丰满的一集,搞笑同时剧情跌宕,20多分钟的片子总感觉看了部电影。从小魔女学园OVA的表现到第七集,为什么明明影片时间不长,却像看完一场电影一样感觉丰满?为什么有的电影长达两个多小时却有时看得昏昏欲睡?先从第七集后半段分析起:

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上半段是排比似的各种对抗反转,有的书中成为游戏时间,对就像打游戏无忧无虑的输输赢赢的快乐时间。

中点过后,校长给立了一个明确的赌注,最后一门魔法哲学考试能不能过。(树悬念和赌注)

↑在老师面前一贯鲁莽的表决心。(明确态度和动力,亚可从不纠结)

↓然而亚可都不知道金鱼就是老师,听了考试时社会生物学般的论文命题,转瞬懵圈。(危机来袭,不胜绝望。)

↑亚可气愤戴安娜的对她退学的占卜,矿泉水贿赂鱼老师。(亚可将自己的搞事作风变本加厉。)

↓↓结果让老师翻了肚,还失手丢进下水道。(围绕和悬念,让更大危机、更绝望的事情发生。)

变鱼寻找老师。听懂鱼语,帮助另一条鱼救家人。寻找老师不得。(失败的黑夜中徘徊,引入线索)

↑↓是用魔法救鱼全家,还是留着回去考试。成功使出了魔法,救了鱼全家。(代价间的抉择,反转的契机)

同时发现救出鱼老师。从捕鱼人手上抢回鱼妹。(转变——用出魔法了,听懂鱼话。反转,制造延续故事的机会,转进第三幕。第三幕气势逐渐上升,回合制节奏更快。)

↑抱着鱼老师兴高采烈赶回考场。(有了机会,重赴悬念)

↓被教导主任抓现行。(悬念重启)

↑校长面前,鱼老师表扬她体现出魔法的利他行为。

↓教导主任拿出报纸,说亚可变成半人鱼被报道是学校耻辱。(有损学校水准的耻辱,反正这里需要反面出招)

↑↑(音乐起)厄休拉老师反击,环保人事助攻,亚可自己魔法的成长,保留住了学籍。(一路学到的,感悟的,成为伙伴的,B故事里的因素,在这里合力取胜,解决悬念。)

电影感就是要让观影情绪冲突更激烈,让趋于成功与濒于失败接踵而来,让代价更大,产生更危险的对抗,而绝望之时在主角学习转变,伙伴帮助下逆袭获胜,让观众的情绪坐上跌宕的过山车,在紧张和投入后得到释怀。和日常平铺展开的故事对抗相比,日常故事往往反复用一种反差和对抗,更换时空和情景,也不会引入巨大的代价。主角变化和感悟因体验而来,不常设艰难困苦中艰难抉择这种情绪压力很大的方式。

亚可一路搞砸,如果没有自己灵魂黑夜段的转变(鱼语,芝麻开魔法,糟糕的变身也是变身),没有机会走到第三幕。如果没有加入辅助线索,无巧不成书,无法逆转第二幕的颓势,安排一个鱼老师说鱼语,能顺手掉进下水道,安排一个互惠利他的考试题目,安排救鱼妹曝光的机会都为了帮助反转,都是让亚可能翻身的套路,但熟悉故事结构反推才能明辨此路,真可谓套路深深深几许,机关堆埋,人心无逃路。

因为时间太短,救鱼安排没铺垫有点突兀,抉择的代价不对等,少了点艰苦抉择。细想,鱼老师对亚可的评价最有分量,可以放在最后使用,让合力更有力度。亚可怎么变回来的没解释,但编剧这么娴熟调动情绪,这种细节看的时候入戏了转瞬就抛在脑后了。查了下,本集和第三集比赛回脚本都是上野贵美子,两集的电影感都很强,都是运用了以上引导情绪结构的方式。

同理,皮克斯的短片《鹬》也可证明电影感来自情绪结构塑造,而不是影片长度。虽然正片只有四分钟时间,跌宕和转变同样有板有眼,产生电影般的情绪体验。

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↑小鸟出窝海到边找食;

↓被潮水击倒吓坏,母亲鼓励诱惑下畏缩不前;

↑饿了没办法出巢穴(加赌注,打破并冒险);

↓又被一浪吓回;

遇到寄居蟹;

↑观察寄居蟹一家捕食成果(引入新元素作为辅助线,目睹捕食技能);

↓潮水来袭(特意用第一视角特写渲染潮水汹涌,增加情绪强度);

无处躲藏(强调惊慌失措,似无可逃遁的灵魂黑夜);

↑↓下意识模仿寄居蟹钻沙子躲避(抉择,跑可能再被打翻,冒险尝试也可能更惨。利用观察的新方法,促成转变);

小寄居蟹钻提醒,让它睁眼看贝壳位置,发现新世界;(伙伴之情,真挚帮助,发现机会进第三幕)

↑掌握掌握本领不再惧怕(此短篇第三幕没有抗争,都是胜利的喜悦)。

总结以上就是,给观众合理的情绪结构就可以塑造出色令人难忘的情绪体验。

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