一、UIButton和UIImageView的区别
1.显示图片
(1)UIImageView只能显示一种图片(图片默认会填充整个UIImageView) image\setImage
(2)UIButton能显示2中图片
*背景(背景会填充整个UIButton) setBackgroundImage: forState:
*前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示) setImage: forState:
*还能显示文字
2.点击事件
(1)UIImageView默认是不能响应点击事件
(2)UIButton能响应点击事件:addTarget:action:forControlEvents:
3.使用场合
(1)UIImageView : 只显示图片,不监听点击,点击了图片后不做任何反映
(2)UIButton: 既显示图片,又监听点击,点击了图片后做一些其他事情
4.继承结构
(1)UIButton 之所以能添加监听器来监听事件,是因为它继承自UIControl
(2)UIImageView之所以不能添加监听器来监听事件,点击了图片后做一些其他事情
二、UIImageView的帧动画
@property(nonantomic,copy) NSArray *animationImages;//设置需要播放的图片(到时会按数组顺序播放)
@property (nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;//动画的持续时间
@property (nonatomic) NSInteger animationRepeatCount;//动画的执行次数(默认情况下是无限重复执行)
-(void)startAnimating;//开始动画
-(void)stopAnimating;//停止动画
-(BOOL)isAnimatng;//是否正在执行动画
三、格式符补充
%03d:每个整数占据3个位置,多出的位置用0填充
比如:
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",0]; 返回的是@"000"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",8]; 返回的是@"008"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",15]; 返回的是@"015"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",321]; 返回的是@"321"
四、加载图片的两种方式
1.有缓存
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"a.png"];
2.无缓存
//全路径
NSString *path =[ [NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a.png" ofType:nil];
//path是a.png的全路径
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
五、UIToolbar的简单使用
1.UIToolbar内部只能放UIBarButtonItem