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7.8 注解类
Kotlin 的注解与 Java 的注解完全兼容。
7.8.1 声明注解
annotation class 注解名
代码示例:
@Target(AnnotationTarget.CLASS,
AnnotationTarget.FUNCTION,
AnnotationTarget.EXPRESSION,
AnnotationTarget.FIELD,
AnnotationTarget.LOCAL_VARIABLE,
AnnotationTarget.TYPE,
AnnotationTarget.TYPEALIAS,
AnnotationTarget.TYPE_PARAMETER,
AnnotationTarget.VALUE_PARAMETER)
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@MustBeDocumented
@Repeatable
annotation class MagicClass
@Target(AnnotationTarget.FUNCTION)
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@MustBeDocumented
@Repeatable
annotation class MagicFunction
@Target(AnnotationTarget.CONSTRUCTOR)
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@MustBeDocumented
@Repeatable
annotation class MagicConstructor
在上面的代码中,我们通过向注解类添加元注解(meta-annotation)的方法来指定其他属性:
- @Target : 指定这个注解可被用于哪些元素(类, 函数, 属性, 表达式, 等等.);
- @Retention : 指定这个注解的信息是否被保存到编译后的 class 文件中, 以及在运行时是否可以通过反
射访问到它; - @Repeatable: 允许在单个元素上多次使用同一个注解;
- @MustBeDocumented : 表示这个注解是公开 API 的一部分, 在自动产生的 API 文档的类或者函数签名中, 应该包含这个注解的信息。
这几个注解定义在kotlin/annotation/Annotations.kt
类中。
7.8.2 使用注解
注解可以用在类、函数、参数、变量(成员变量、局部变量)、表达式、类型上等。这个由该注解的元注解@Target定义。
@MagicClass class Foo @MagicConstructor constructor() {
constructor(index: Int) : this() {
this.index = index
}
@MagicClass var index: Int = 0
@MagicFunction fun magic(@MagicClass name: String) {
}
}
注解在主构造器上,主构造器必须加上关键字 “constructor”
@MagicClass class Foo @MagicConstructor constructor() {
...
}
7.9 单例模式(Singleton)与伴生对象(companion object)
7.9.1 单例模式(Singleton)
单例模式很常用。它是一种常用的软件设计模式。例如,Spring中的Bean默认就是单例。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
我们用Java实现一个简单的单例类的代码如下:
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
测试代码:
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
可以看出,我们先在单例类中声明了一个私有静态的Singleton instance
变量,然后声明一个私有构造函数private Singleton() {}
, 这个私有构造函数使得外部无法直接通过new的方式来构建对象:
Singleton singleton2 = new Singleton(); //error, cannot private access
最后提供一个public的获取当前类的唯一实例的静态方法getInstance()
。我们这里给出的是一个简单的单例类,是线程不安全的。
7.9.2 object对象
Kotlin中没有 静态属性和方法,但是也提供了实现类似于单例的功能,我们可以使用关键字 object
声明一个object对象:
object AdminUser {
val username: String = "admin"
val password: String = "admin"
fun getTimestamp() = SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(Date())
fun md5Password() = EncoderByMd5(password + getTimestamp())
}
测试代码:
val adminUser = AdminUser.username
val adminPassword = AdminUser.md5Password()
println(adminUser) // admin
println(adminPassword) // g+0yLfaPVYxUf6TMIdXFXw==,这个值具体运行时会变化
为了方便在REPL中演示说明,我们再写一个示例代码:
>>> object User {
... val username: String = "admin"
... val password: String = "admin"
... }
object对象只能通过对象名字来访问:
>>> User.username
admin
>>> User.password
admin
不能像下面这样使用构造函数:
>>> val u = User()
error: expression 'User' of type 'Line130.User' cannot be invoked as a function. The function 'invoke()' is not found
val u = User()
^
为了更加直观的了解object对象的概念,我们把上面的object User
的代码反编译成Java代码:
public final class User {
@NotNull
private static final String username = "admin";
@NotNull
private static final String password = "admin";
public static final User INSTANCE;
@NotNull
public final String getUsername() {
return username;
}
@NotNull
public final String getPassword() {
return password;
}
private User() {
INSTANCE = (User)this;
username = "admin";
password = "admin";
}
static {
new User();
}
}
从上面的反编译代码,我们可以直观了解Kotlin的object背后的一些原理。
7.9.3 嵌套(Nested)object对象
这个object对象还可以放到一个类里面:
class DataProcessor {
fun process() {
println("Process Data")
}
object FileUtils {
val userHome = "/Users/jack/"
fun getFileContent(file: String): String {
var content = ""
val f = File(file)
f.forEachLine { content = content + it + "\n" }
return content
}
}
}
测试代码:
DataProcessor.FileUtils.userHome // /Users/jack/
DataProcessor.FileUtils.getFileContent("test.data") // 输出文件的内容
同样的,我们只能通过类的名称来直接访问object,不能使用对象实例引用。下面的写法是错误的:
val dp = DataProcessor()
dp.FileUtils.userHome // error, Nested object FileUtils cannot access object via reference
我们在Java中通常会写一些Utils类,这样的类我们在Kotlin中就可以直接使用object对象:
object HttpUtils {
val client = OkHttpClient()
@Throws(Exception::class)
fun getSync(url: String): String? {
val request = Request.Builder()
.url(url)
.build()
val response = client.newCall(request).execute()
if (!response.isSuccessful()) throw IOException("Unexpected code " + response)
val responseHeaders = response.headers()
for (i in 0..responseHeaders.size() - 1) {
println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i))
}
return response.body()?.string()
}
@Throws(Exception::class)
fun getAsync(url: String) {
var result: String? = ""
val request = Request.Builder()
.url(url)
.build()
client.newCall(request).enqueue(object : Callback {
override fun onFailure(call: Call, e: IOException?) {
e?.printStackTrace()
}
@Throws(IOException::class)
override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
if (!response.isSuccessful()) throw IOException("Unexpected code " + response)
val responseHeaders = response.headers()
for (i in 0..responseHeaders.size() - 1) {
println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i))
}
result = response.body()?.string()
println(result)
}
})
}
}
测试代码:
val url = "http://www.baidu.com"
val html1 = HttpUtils.getSync(url) // 同步get
println("html1=${html1}")
HttpUtils.getAsync(url) // 异步get
7.9.4 匿名object
还有,在代码行内,有时候我们需要的仅仅是一个简单的对象,我们这个时候就可以使用下面的匿名object的方式:
fun distance(x: Double, y: Double): Double {
val porigin = object {
var x = 0.0
var y = 0.0
}
return Math.sqrt((x - porigin.x) * (x - porigin.x) + (y - porigin.y) * (y - porigin.y))
}
测试代码:
distance(3.0, 4.0)
需要注意的是,匿名对象只可以用在本地和私有作用域中声明的类型。代码示例:
class AnonymousObjectType {
// 私有函数,返回的是匿名object类型
private fun privateFoo() = object {
val x: String = "x"
}
// 公有函数,返回的类型是 Any
fun publicFoo() = object {
val x: String = "x" // 无法访问到
}
fun test() {
val x1 = privateFoo().x // Works
//val x2 = publicFoo().x // ERROR: Unresolved reference 'x'
}
}
fun main(args: Array) {
AnonymousObjectType().publicFoo().x // Unresolved reference 'x'
}
跟 Java 匿名内部类类似,object对象表达式中的代码可以访问来自包含它的作用域的变量(与 Java 不同的是,这不限于 final 变量):
fun countCompare() {
var list = mutableListOf(1, 4, 3, 7, 11, 9, 10, 20)
var countCompare = 0
Collections.sort(list, object : Comparator {
override fun compare(o1: Int, o2: Int): Int {
countCompare++
println("countCompare=$countCompare")
println(list)
return o1.compareTo(o2)
}
})
}
测试代码:
countCompare()
countCompare=1
[1, 4, 3, 7, 11, 9, 10, 20]
...
countCompare=17
[1, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 20]
7.9.5 伴生对象(companion object)
Kotlin中还提供了 伴生对象 ,用companion object
关键字声明:
class DataProcessor {
fun process() {
println("Process Data")
}
object FileUtils {
val userHome = "/Users/jack/"
fun getFileContent(file: String): String {
var content = ""
val f = File(file)
f.forEachLine { content = content + it + "\n" }
return content
}
}
companion object StringUtils {
fun isEmpty(s: String): Boolean {
return s.isEmpty()
}
}
}
一个类只能有1个伴生对象。也就是是下面的写法是错误的:
class ClassA {
companion object Factory {
fun create(): ClassA = ClassA()
}
companion object Factory2 { // error, only 1 companion object is allowed per class
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
一个类的伴生对象默认引用名是Companion:
class ClassB {
companion object {
fun create(): ClassB = ClassB()
fun get() = "Hi, I am CompanyB"
}
}
我们可以直接像在Java静态类中使用静态方法一样使用一个类的伴生对象的函数,属性(但是在运行时,它们依旧是实体的实例成员):
ClassB.Companion.index
ClassB.Companion.create()
ClassB.Companion.get()
其中, Companion可以省略不写:
ClassB.index
ClassB.create()
ClassB.get()
当然,我们也可以指定伴生对象的名称:
class ClassC {
var index = 0
fun get(index: Int): Int {
return 0
}
companion object CompanyC {
fun create(): ClassC = ClassC()
fun get() = "Hi, I am CompanyC"
}
}
测试代码:
ClassC.index
ClassC.create()// com.easy.kotli.ClassC@7440e464,具体运行值会变化
ClassC.get() // Hi, I am CompanyC
ClassC.CompanyC.index
ClassC.CompanyC.create()
ClassC.CompanyC.get()
伴生对象的初始化是在相应的类被加载解析时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配。
即使伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,在运行时他们仍然是真实对象的实例成员。而且,还可以实现接口:
interface BeanFactory {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : BeanFactory {
override fun create(): MyClass {
println("MyClass Created!")
return MyClass()
}
}
}
测试代码:
MyClass.create() // "MyClass Created!"
MyClass.Companion.create() // "MyClass Created!"
另外,如果想使用Java中的静态成员和静态方法的话,我们可以用:
@JvmField注解:生成与该属性相同的静态字段
@JvmStatic注解:在单例对象和伴生对象中生成对应的静态方法
7.10 sealed 密封类
7.10.1 为什么使用密封类
就像我们为什么要用enum类型一样,比如你有一个enum类型 MoneyUnit,定义了元、角、分这些单位。枚举就是为了控制住你所有要的情况是正确的,而不是用硬编码方式写成字符串“元”,“角”,“分”。
同样,sealed的目的类似,一个类之所以设计成sealed,就是为了限制类的继承结构,将一个值限制在有限集中的类型中,而不能有任何其他的类型。
在某种意义上,sealed类是枚举类的扩展:枚举类型的值集合也是受限的,但每个枚举常量只存在一个实例,而密封类的一个子类可以有可包含状态的多个实例。
7.10.1 声明密封类
要声明一个密封类,需要在类名前面添加 sealed 修饰符。密封类的所有子类都必须与密封类在同一个文件中声明(在 Kotlin 1.1 之前, 该规则更加严格:子类必须嵌套在密封类声明的内部):
sealed class Expression
class Unit : Expression()
data class Const(val number: Double) : Expression()
data class Sum(val e1: Expression, val e2: Expression) : Expression()
data class Multiply(val e1: Expression, val e2: Expression) : Expression()
object NaN : Expression()
使用密封类的主要场景是在使用 when 表达式的时候,能够验证语句覆盖了所有情况,而无需再添加一个 else 子句:
fun eval(expr: Expression): Double = when (expr) {
is Unit -> 1.0
is Const -> expr.number
is Sum -> eval(expr.e1) + eval(expr.e2)
is Multiply -> eval(expr.e1) * eval(expr.e2)
NaN -> Double.NaN
// 不再需要 `else` 子句,因为我们已经覆盖了所有的情况
}
测试代码:
fun main(args: Array) {
val u = eval(Unit())
val a = eval(Const(1.1))
val b = eval(Sum(Const(1.0), Const(9.0)))
val c = eval(Multiply(Const(10.0), Const(10.0)))
println(u)
println(a)
println(b)
println(c)
}
输出:
1.0
1.1
10.0
100.0
7.11 data 数据类
7.11.1 构造函数中的 val/var
在开始讲数据类之前,我们先来看一下几种类声明的写法。
写法一:
class Aook(name: String)
这样写,这个name变量是无法被外部访问到的。它对应的反编译之后的Java代码如下:
public final class Aook {
public Aook(@NotNull String name) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
super();
}
}
写法二:
要想这个name变量被访问到,我们可以在类体中再声明一个变量,然后把这个构造函数中的参数赋值给它:
class Cook(name: String) {
val name = name
}
测试代码:
val cook = Cook("Cook")
cook.name
对应的Java实现代码是:
public final class Cook {
@NotNull
private final String name;
@NotNull
public final String getName() {
return this.name;
}
public Cook(@NotNull String name) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
super();
this.name = name;
}
}
写法三:
class Dook(val name: String)
class Eook(var name: String)
构造函数中带var、val修饰的变量,Kotlin编译器会自动为它们生成getter、setter函数。
上面的写法对应的Java代码就是:
public final class Dook {
@NotNull
private final String name;
@NotNull
public final String getName() {
return this.name;
}
public Dook(@NotNull String name) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
super();
this.name = name;
}
}
public final class Eook {
@NotNull
private String name;
@NotNull
public final String getName() {
return this.name;
}
public final void setName(@NotNull String var1) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "");
this.name = var1;
}
public Eook(@NotNull String name) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
super();
this.name = name;
}
}
测试代码:
val dook = Dook("Dook")
dook.name
val eook = Eook("Eook")
eook.name
下面我们来学习一下Kotlin中的数据类: data class
。
7.11.2 领域实体类
我们写Java代码的时候,会经常创建一些只保存数据的类。比如说:
POJO类:POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO。
DTO类:Data Transfer Object,数据传输对象类,泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对象。
VO类:VO有两种说法,一个是ViewObject,一个是ValueObject。
PO类:Persisent Object,持久对象。它们是由一组属性和属性的get和set方法组成。PO是在持久层所使用,用来封装原始数据。
BO类:Business Object,业务对象层,表示应用程序领域内“事物”的所有实体类。
DO类:Domain Object,领域对象,就是从现实世界中抽象出来的有形或无形的业务实体。
等等。
这些我们统称为领域模型中的实体类。最简单的实体类是POJO类,含有属性及属性对应的set和get方法,实体类常见的方法还有用于输出自身数据的toString方法。
7.11.3 数据类data class
的概念
在 Kotlin 中,也有对应这样的领域实体类的概念,并在语言层面上做了支持,叫做数据类 :
data class Book(val name: String)
data class Fook(var name: String)
data class User(
val name: String,
val gender: String,
val age: Int
) {
fun validate(): Boolean {
return true
}
}
这里的var/val是必须要带上的。因为编译器要把主构造函数中声明的所有属性,自动生成以下函数:
equals()/hashCode()
toString() : 格式是 User(name=Jacky, gender=Male, age=10)
componentN() 函数 : 按声明顺序对应于所有属性component1()、component2() ...
copy() 函数
如果我们自定义了这些函数,或者继承父类重写了这些函数,编译器就不会再去生成。
测试代码:
val book = Book("Book")
book.name
book.copy("Book2")
val jack = User("Jack", "Male", 1)
jack.name
jack.gender
jack.age
jack.toString()
jack.validate()
val olderJack = jack.copy(age = 2)
val anotherJack = jack.copy(name = "Jacky", age = 10)
在一些场景下,我们需要复制一个对象来改变它的部分属性,而其余部分保持不变。 copy() 函数就是为此而生成。例如上面的的 User 类的copy函数的使用:
val olderJack = jack.copy(age = 2)
val anotherJack = jack.copy(name = "Jacky", age = 10)
7.11.4 数据类的限制
数据类有以下的限制要求:
1.主构造函数需要至少有一个参数。下面的写法是错误的:
data class Gook // error, data class must have at least one primary constructor parameter
2.主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;
data class Hook(name: String)// error, data class must have only var/val property
跟普通类一样,数据类也可以有次级构造函数:
data class LoginUser(val name: String = "", val password: String = "") : DBase(), IBaseA, IBaseB {
var isActive = true
constructor(name: String, password: String, isActive: Boolean) : this(name, password) {
this.isActive = isActive
}
...
}
3.数据类不能是抽象、开放、密封或者内部的。也就是说,下面的写法都是错误的:
abstract data class Iook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
open data class Jook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
sealed data class Kook(val name: String)// modifier sealed is incompatible with data
inner data class Look(val name: String)// modifier inner is incompatible with data
数据类只能是final的:
final data class Mook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
4.在1.1之前数据类只能实现接口。自 1.1 起,数据类可以扩展其他类。代码示例:
open class DBase
interface IBaseA
interface IBaseB
data class LoginUser(val name: String, val password: String) : DBase(), IBaseA, IBaseB {
override fun equals(other: Any?): Boolean {
return super.equals(other)
}
override fun hashCode(): Int {
return super.hashCode()
}
override fun toString(): String {
return super.toString()
}
fun validate(): Boolean {
return true
}
}
测试代码:
val loginUser1 = LoginUser("Admin", "admin")
println(loginUser1.component1())
println(loginUser1.component2())
println(loginUser1.name)
println(loginUser1.password)
println(loginUser1.toString())
输出:
Admin
admin
Admin
admin
com.easy.kotlin.LoginUser@7440e464
可以看出,由于我们重写了override fun toString(): String
, 对应的输出使我们熟悉的类的输出格式。
如果我们不重写这个toString函数,则会默认输出:
LoginUser(name=Admin, password=admin)
上面的类声明的构造函数,要求我们每次必须初始化name、password的值,如果我们想拥有一个无参的构造函数,我们只要对所有的属性指定默认值即可:
data class LoginUser(val name: String = "", val password: String = "") : DBase(), IBaseA, IBaseB {
...
}
这样我们在创建对象的时候,就可以直接使用:
val loginUser3 = LoginUser()
loginUser3.name
loginUser3.password
7.11.5 数据类的解构
解构相当于 Component 函数的逆向映射:
val helen = User("Helen", "Female", 15)
val (name, gender, age) = helen
println("$name, $gender, $age years of age")
输出:
Helen, Female, 15 years of age
7.11.6 标准数据类Pair
和Triple
标准库中的二元组 Pair类就是一个数据类:
public data class Pair(
public val first: A,
public val second: B) : Serializable {
public override fun toString(): String = "($first, $second)"
}
Kotlin标准库中,对Pair类还增加了转换成List的扩展函数:
public fun Pair.toList(): List = listOf(first, second)
还有三元组Triple类:
public data class Triple(
public val first: A,
public val second: B,
public val third: C) : Serializable {
public override fun toString(): String = "($first, $second, $third)"
}
fun Triple.toList(): List = listOf(first, second, third)
7.12 嵌套类(Nested Class)
7.12.1 嵌套类:类中的类
类可以嵌套在其他类中,可以嵌套多层:
class NestedClassesDemo {
class Outer {
private val zero: Int = 0
val one: Int = 1
class Nested {
fun getTwo() = 2
class Nested1 {
val three = 3
fun getFour() = 4
}
}
}
}
测试代码:
val one = NestedClassesDemo.Outer().one
val two = NestedClassesDemo.Outer.Nested().getTwo()
val three = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().three
val four = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().getFour()
println(one)
println(two)
println(three)
println(four)
我们可以看出,访问嵌套类的方式是直接使用 类名.
, 有多少层嵌套,就用多少层类名来访问。
普通的嵌套类,没有持有外部类的引用,所以是无法访问外部类的变量的:
class NestedClassesDemo {
class Outer {
private val zero: Int = 0
val one: Int = 1
class Nested {
fun getTwo() = 2
fun accessOuter() = {
println(zero) // error, cannot access outer class
println(one) // error, cannot access outer class
}
}
}
}
我们在Nested类中,访问不到Outer类中的变量zero,one。
如果想要访问到,我们只需要在Nested类前面加上inner
关键字修饰,表明这是一个嵌套的内部类。
7.12.2 内部类(Inner Class)
类可以标记为 inner 以便能够访问外部类的成员。内部类会带有一个对外部类的对象的引用:
class NestedClassesDemo {
class Outer {
private val zero: Int = 0
val one: Int = 1
inner class Inner {
fun accessOuter() = {
println(zero) // works
println(one) // works
}
}
}
测试代码:
val innerClass = NestedClassesDemo.Outer().Inner().accessOuter()
我们可以看到,当访问inner class Inner
的时候,我们使用的是Outer().Inner()
, 这是持有了Outer的对象引用。跟普通嵌套类直接使用类名访问的方式区分。
7.12.3 匿名内部类(Annonymous Inner Class)
匿名内部类,就是没有名字的内部类。既然是内部类,那么它自然也是可以访问外部类的变量的。
我们使用对象表达式创建一个匿名内部类实例:
class NestedClassesDemo {
class AnonymousInnerClassDemo {
var isRunning = false
fun doRun() {
Thread(object : Runnable {
override fun run() {
isRunning = true
println("doRun : i am running, isRunning = $isRunning")
}
}).start()
}
}
}
如果对象是函数式 Java 接口,即具有单个抽象方法的 Java 接口的实例,例如上面的例子中的Runnable接口:
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
我们可以使用lambda表达式创建它,下面的几种写法都是可以的:
fun doStop() {
var isRunning = true
Thread({
isRunning = false
println("doStop: i am not running, isRunning = $isRunning")
}).start()
}
fun doWait() {
var isRunning = true
val wait = Runnable {
isRunning = false
println("doWait: i am waiting, isRunning = $isRunning")
}
Thread(wait).start()
}
fun doNotify() {
var isRunning = true
val wait = {
isRunning = false
println("doNotify: i notify, isRunning = $isRunning")
}
Thread(wait).start()
}
测试代码:
NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doRun()
NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doStop()
NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doWait()
NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doNotify()
输出:
doRun : i am running, isRunning = true
doStop: i am not running, isRunning = false
doWait: i am waiting, isRunning = false
doNotify: i notify, isRunning = false
关于lambda表达式以及函数式编程,我们将在下一章中学习。
7.13 委托(Delegation)
7.13.1 代理模式(Proxy Pattern)
代理模式,也称委托模式。
在代理模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。代理模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在特殊的场合采用了代理模式。
代理模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin(混合类型)。委托模式的作用是将委托者与实际实现代码分离出来,以达成解耦的目的。
一个代理模式的Java代码示例:
package com.easy.kotlin;
/**
* Created by jack on 2017/7/5.
*/
interface JSubject {
public void request();
}
class JRealSubject implements JSubject {
@Override
public void request() {
System.out.println("JRealSubject Requesting");
}
}
class JProxy implements JSubject {
private JSubject subject = null;
//通过构造函数传递代理者
public JProxy(JSubject sub) {
this.subject = sub;
}
@Override
public void request() { //实现接口中定义的方法
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
private void before() {
System.out.println("JProxy Before Requesting ");
}
private void after() {
System.out.println("JProxy After Requesting ");
}
}
public class DelegateDemo {
public static void main(String[] args) {
JRealSubject jRealSubject = new JRealSubject();
JProxy jProxy = new JProxy(jRealSubject);
jProxy.request();
}
}
输出:
JProxy Before Requesting
JRealSubject Requesting
JProxy After Requesting
7.13.2 类的委托(Class Delegation)
就像支持单例模式的object对象一样,Kotlin 在语言层面原生支持委托模式。
代码示例:
package com.easy.kotlin
import java.util.*
/**
* Created by jack on 2017/7/5.
*/
interface Subject {
fun hello()
}
class RealSubject(val name: String) : Subject {
override fun hello() {
val now = Date()
println("Hello, REAL $name! Now is $now")
}
}
class ProxySubject(val sb: Subject) : Subject by sb {
override fun hello() {
println("Before ! Now is ${Date()}")
sb.hello()
println("After ! Now is ${Date()}")
}
}
fun main(args: Array) {
val subject = RealSubject("World")
subject.hello()
println("-------------------------")
val proxySubject = ProxySubject(subject)
proxySubject.hello()
}
在这个例子中,委托代理类 ProxySubject 继承接口 Subject,并将其所有共有的方法委托给一个指定的对象sb :
class ProxySubject(val sb: Subject) : Subject by sb
ProxySubject 的超类型Subject中的 by sb
表示sb 将会在 ProxySubject 中内部存储。
另外,我们在覆盖重写了函数override fun hello()
。
测试代码:
fun main(args: Array) {
val subject = RealSubject("World")
subject.hello()
println("-------------------------")
val proxySubject = ProxySubject(subject)
proxySubject.hello()
}
输出:
Hello, REAL World! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
-------------------------
Before ! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
Hello, REAL World! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
After ! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
7.13.3 委托属性 (Delegated Properties)
通常对于属性类型,我们是在每次需要的时候手动声明它们:
class NormalPropertiesDemo {
var content: String = "NormalProperties init content"
}
那么这个content属性将会很“呆板”。属性委托赋予了属性富有变化的活力。
例如:
- 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算
- 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知
- 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。
委托属性
Kotlin 支持 委托属性:
class DelegatePropertiesDemo {
var content: String by Content()
override fun toString(): String {
return "DelegatePropertiesDemo Class"
}
}
class Content {
operator fun getValue(delegatePropertiesDemo: DelegatePropertiesDemo, property: KProperty<*>): String {
return "${delegatePropertiesDemo} property '${property.name}' = 'Balalala ... ' "
}
operator fun setValue(delegatePropertiesDemo: DelegatePropertiesDemo, property: KProperty<*>, value: String) {
println("${delegatePropertiesDemo} property '${property.name}' is setting value: '$value'")
}
}
在 var content: String by Content()
中, by
后面的表达式的Content()
就是该属性 委托的对象。content属性对应的 get()
(和 set()
)会被委托给Content()
的 operator fun getValue()
和 operator fun setValue()
函数,这两个函数是必须的,而且得是操作符函数。
测试代码:
val n = NormalPropertiesDemo()
println(n.content)
n.content = "Lao tze"
println(n.content)
val e = DelegatePropertiesDemo()
println(e.content) // call Content.getValue
e.content = "Confucius" // call Content.setValue
println(e.content) // call Content.getValue
输出:
NormalProperties init content
Lao tze
DelegatePropertiesDemo Class property 'content' = 'Balalala ... '
DelegatePropertiesDemo Class property 'content' is setting value: 'Confucius'
DelegatePropertiesDemo Class property 'content' = 'Balalala ...
懒加载属性委托 lazy
lazy() 函数定义如下:
@kotlin.jvm.JvmVersion
public fun lazy(initializer: () -> T): Lazy = SynchronizedLazyImpl(initializer)
它接受一个 lambda 并返回一个 Lazy
第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lamda 表达式并记录下结果, 后续调用 get() 只是返回之前记录的结果。
代码示例:
val synchronizedLazyImpl = lazy({
println("lazyValueSynchronized1 3!")
println("lazyValueSynchronized1 2!")
println("lazyValueSynchronized1 1!")
"Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
})
val lazyValueSynchronized1: String by synchronizedLazyImpl
println(lazyValueSynchronized1)
println(lazyValueSynchronized1)
val lazyValueSynchronized2: String by lazy {
println("lazyValueSynchronized2 3!")
println("lazyValueSynchronized2 2!")
println("lazyValueSynchronized2 1!")
"Hello, lazyValueSynchronized2 ! "
}
println(lazyValueSynchronized2)
println(lazyValueSynchronized2)
输出:
lazyValueSynchronized1 3!
lazyValueSynchronized1 2!
lazyValueSynchronized1 1!
Hello, lazyValueSynchronized1 !
Hello, lazyValueSynchronized1 !
lazyValueSynchronized2 3!
lazyValueSynchronized2 2!
lazyValueSynchronized2 1!
Hello, lazyValueSynchronized2 !
Hello, lazyValueSynchronized2 !
默认情况下,对于 lazy 属性的求值是同步的(synchronized), 下面两种写法是等价的:
val synchronizedLazyImpl = lazy({
println("lazyValueSynchronized1 3!")
println("lazyValueSynchronized1 2!")
println("lazyValueSynchronized1 1!")
"Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
})
val synchronizedLazyImpl2 = lazy(LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED, {
println("lazyValueSynchronized1 3!")
println("lazyValueSynchronized1 2!")
println("lazyValueSynchronized1 1!")
"Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
})
该值是线程安全的。所有线程会看到相同的值。
如果初始化委托多个线程可以同时执行,不需要同步锁,使用LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION
:
val lazyValuePublication: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION, {
println("lazyValuePublication 3!")
println("lazyValuePublication 2!")
println("lazyValuePublication 1!")
"Hello, lazyValuePublication ! "
})
而如果属性的初始化是单线程的,那么我们使用 LazyThreadSafetyMode.NONE 模式(性能最高):
val lazyValueNone: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE, {
println("lazyValueNone 3!")
println("lazyValueNone 2!")
println("lazyValueNone 1!")
"Hello, lazyValueNone ! "
})
Delegates.observable 可观察属性委托
我们把属性委托给Delegates.observable
函数,当属性值被重新赋值的时候, 触发其中的回调函数 onChange。
该函数定义如下:
public inline fun observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit):
ReadWriteProperty = object : ObservableProperty(initialValue) {
override fun afterChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue)
}
代码示例:
class PostHierarchy {
var level: String by Delegates.observable("P0",
{ property: KProperty<*>,
oldValue: String,
newValue: String ->
println("$oldValue -> $newValue")
})
}
测试代码:
val ph = PostHierarchy()
ph.level = "P1"
ph.level = "P2"
ph.level = "P3"
println(ph.level) // P3
输出:
P0 -> P1
P1 -> P2
P2 -> P3
P3
我们可以看出,属性level
每次赋值,都回调了Delegates.observable
中的lambda表达式所写的onChange
函数。
Delegates.vetoable 可否决属性委托
这个函数定义如下:
public inline fun vetoable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Boolean):
ReadWriteProperty = object : ObservableProperty(initialValue) {
override fun beforeChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T): Boolean = onChange(property, oldValue, newValue)
}
当我们把属性委托给这个函数时,我们可以通过onChange
函数的返回值是否为true, 来选择属性的值是否需要改变。
代码示例:
class PostHierarchy {
var grade: String by Delegates.vetoable("T0", {
property, oldValue, newValue ->
true
})
var notChangeGrade: String by Delegates.vetoable("T0", {
property, oldValue, newValue ->
false
})
}
测试代码:
ph.grade = "T1"
ph.grade = "T2"
ph.grade = "T3"
println(ph.grade) // T3
ph.notChangeGrade = "T1"
ph.notChangeGrade = "T2"
ph.notChangeGrade = "T3"
println(ph.notChangeGrade) // T0
我们可以看出,当onChange函数返回值是false的时候,对属性notChangeGrade的赋值都没有生效,依然是原来的默认值T0 。
Delegates.notNull 非空属性委托
我们也可以使用委托来实现属性的非空限制:
var name: String by Delegates.notNull()
这样name属性就被限制为不能为null,如果被赋值null,编译器直接报错:
ph.name = null // error
Null can not be a value of a non-null type String
属性委托给Map映射
我们也可以把属性委托给Map:
class Account(val map: Map) {
val name: String by map
val password: String by map
}
测试代码:
val account = Account(mapOf(
"name" to "admin",
"password" to "admin"
))
println("Account(name=${account.name}, password = ${account.password})")
输出:
Account(name=admin, password = admin)
如果是可变属性,这里也可以把只读的 Map 换成 MutableMap :
class MutableAccount(val map: MutableMap) {
var name: String by map
var password: String by map
}
测试代码:
val maccount = MutableAccount(mutableMapOf(
"name" to "admin",
"password" to "admin"
))
maccount.password = "root"
println("MutableAccount(name=${maccount.name}, password = ${maccount.password})")
输出:
MutableAccount(name=admin, password = root)
本章小结
本章我们介绍了Kotlin面向对象编程的特性: 类与构造函数、抽象类与接口、继承以及多重继承等基础知识,同时介绍了Kotlin中的注解类、枚举类、数据类、密封类、嵌套类、内部类、匿名内部类等特性类。最后我们学习了Kotlin中对单例模式、委托模式的语言层面上的内置支持:object对象、委托。
总的来说,Kotlin相比于Java的面向对象编程,增加不少有趣的功能与特性支持,这使得我们代码写起来更加方便快捷了。
我们知道,在Java 8 中,引进了对函数式编程的支持:Lambda表达式、Function接口、stream API等,而在Kotlin中,对函数式编程的支持更加全面丰富,代码写起来也更加简洁优雅。下一章中,我们来一起学习Kotlin的函数式编程。
本章示例代码工程:
https://github.com/EasyKotlin/chatper7_oop
Kotlin 开发者社区
国内第一Kotlin 开发者社区公众号,主要分享、交流 Kotlin 编程语言、Spring Boot、Android、React.js/Node.js、函数式编程、编程思想等相关主题。