C++内存分配和管理

一、C/C++中四个基本函数

  1. malloc:申请指定字节数的内存,申请到的内存中初始值不确定。
  2. calloc:为指定长度的对象,分配能容纳指定个数的内存,每一位都初始化为0。
  3. realloc:更改以前分配的内存长度,增加长度时,可能需要将内容复制到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值不确定。
  4. alloca:在栈上申请内存,程序出栈的时候会自动释放内存。alloc不具备可移植性,在没有传统堆栈的机器上很难实现。

示例代码:

#include 
//申请100字节内存
char *str = (char *)malloc(100);
assert(str != nullptr);

//释放内存后指针置空
free(str);
str = nullptr;

二、C++中new/delete

  1. new/new[ ]:先底层调用malloc分配内存,然后调用构造函数。
  2. delete/delete[ ]:先调用析构函数,在底层调用free释放空间。
  3. new在申请内存时会自动计算需要的字节数,而malloc需要我们输入申请内存的字节数。

示例代码:

T* t = new T();      //先分配内存,再构造函数
delete t;            //先析构函数,再释放内存

三、总结new/delete与malloc/free的十个区别

特征 new/delete malloc/free
分配内存位置 自由存储区
分配成功返回值 类型指针 void*(需要指针类型强制转换)
分配失败返回值 默认抛出bac_alloc异常 返回NULL
分配内存大小 编译器根据类型计算 必须显示指定字节数
处理数组 new[] 计算字节数显示指定
已分配内存的扩充 无法直观地处理 使用realloc函数
是否相互调用 可以,看具体的operator new/delete实现 不可调用new
分配内存时内存不足 用户能指定处理函数或重新指定分配器 无法通过用户代码进行处理
函数重载 允许 不允许
构造函数与析构函数 调用 不调用
  • 结论:C++侧重面向对象编程,更适合使用new/delete

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