- 23种设计模式-享元(Flyweight)设计模式
萨达大
软考中级-软件设计师设计模式享元模式软考软件设计师C++行为型设计模式JAVA
文章目录一.什么是享元设计模式?二.享元模式的特点三.享元模式的结构四.享元模式的优缺点五.享元模式的C++实现六.享元模式的JAVA实现七.代码解析八.总结类图:享元设计模式类图一.什么是享元设计模式? 享元(Flyweight)设计模式是一种结构型设计模式,通过共享对象来减少内存占用和对象创建开销。它通过将对象的可共享部分与不可共享部分分离,减少重复对象的数量,从而节省内存。 享元模式的核心思
- 设计模式 - 单例模式
one客
设计模式设计模式单例模式c++
设计模式-单列模式单例模式(SingletonPattern)定义:单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。该模式通过控制实例的创建过程来避免多次创建同一个对象。单例模式的关键点:只有一个实例:确保某个类在整个系统中只有一个实例。全局访问点:提供一个静态方法来访问该实例,确保全局可以访问到这个唯一实例。单例模式的
- C++ 设计模式-外观模式
ox0080
#北漂+滴滴出行C++设计模式VIP激励c++外观模式开发语言
外观模式的定义外观模式是一种结构型设计模式,它通过提供一个简化的接口来隐藏系统的复杂性。外观模式的核心思想是:封装复杂子系统:将多个复杂的子系统或组件封装在一个统一的接口后面。提供简单接口:为客户端提供一个更简单、更易用的接口,而不需要客户端直接与复杂的子系统交互。外观模式就像一个“前台接待员”,客户端只需要与这个接待员打交道,而不需要了解后台复杂的运作机制。外观模式的核心思想简化接口外观模式通过
- 【设计模式精讲】结构型模式之装饰器模式
道友老李
设计模式精讲设计模式装饰器模式
文章目录第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍5.3.2装饰器模式原理5.3.3装饰器模式应用实例5.3.4装饰器模式总结个人主页:道友老李欢迎加入社区:道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代
- 设计模式-模板方法实现
阿绵
设计模式java开发语言
文章目录模式结构模式特点示例代码输出结果关键点解析模式的优缺点使用场景总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将某些步骤的实现延迟到子类中。通过这种方式,模板方法模式可以让子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤模式结构模板方法模式的结构包括以下几个关键部分:抽象类(AbstractClass):定义算法的骨
- Python性能优化:懒加载与其他高级技巧
车载testing
pytest数据驱动框架开发pythonpython数据库开发语言
Python性能优化:懒加载与其他高级技巧在软件开发中,我们经常会遇到一些需要大量资源或时间来初始化的对象。如果这些对象在程序的整个生命周期中只被使用一次或很少使用,那么在程序启动时就立即初始化它们将是一种资源浪费。什么是懒加载?懒加载是一种设计模式,它推迟了对象的初始化直到其被实际需要的时候。这种方式可以提高程序的启动速度,减少内存消耗,并在某些情况下提高性能。实现懒加载的步骤定义类和属性:首先
- Day48(补)【AI思考】-设计模式三大类型统一区分与记忆指南
一个一定要撑住的学习者
#AI深度思考学习方法设计模式
文章目录设计模式三大类型统一区分与记忆指南**一、创建型模式(对象如何生?)****二、结构型模式(对象如何组?)****三、行为型模式(对象如何动?)****1.行为型类模式(靠继承)****2.行为型对象模式(靠组合)****四、统一对比表****五、终极记忆技巧**设计模式三大类型统一区分与记忆指南让思想碎片重焕生机的灵魂:行为模式分三类,每一类又有好多不同的模式,特别是行为式模式,还要区分
- 大厂面试真题-说说DDD中的防腐层以及它和四层架构的关系
鱼跃鹰飞
大厂真题DDD架构设计1024程序员节职场和发展开发语言面试
DDD(领域驱动设计)中的防腐层(Anti-CorruptionLayer,ACL)是一种设计模式,旨在解决不同子系统或限界上下文间由于领域模型或接口不兼容而带来的集成问题。以下是对DDD防腐层的详细介绍,以及它与四层架构的关系:一、DDD防腐层定义:防腐层是一种在不同应用间转换的机制,通过引入一层适配层来隔离和转换不同系统间的交互。作用:隔离领域模型:保护自身领域模型免受其他领域模型代码的侵害。
- 同步&异步日志系统-设计模式
2401_82609762
设计模式
六大原则单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)类的职责应该单⼀,⼀个⽅法只做⼀件事。职责划分清晰了,每次改动到最⼩单位的⽅法或类。使⽤建议:两个完全不⼀样的功能不应该放⼀个类中,⼀个类中应该是⼀组相关性很⾼的函数、数据的封装⽤例:⽹络聊天:⽹络通信&聊天,应该分割成为⽹络通信类&聊天类开闭原则(OpenClosedPrinciple)对扩展开放,对修改封闭使⽤建
- Java 设计模式之解释器模式
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式解释器模式
文章目录Java设计模式之解释器模式概述UML代码实现Java设计模式之解释器模式概述解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。UMLAbstr
- Java 设计模式之桥接模式
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式桥接模式
文章目录Java设计模式之桥接模式概述UML代码实现Java设计模式之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。通过桥接模式,可以避免类爆炸问题,并提高系统的可扩展性。UML核心思想:抽象部分:定义高层的控制逻辑。实现部分:定义底层的具体实现。桥接:通过组合的方式连接抽象部分和实现部分。角色:Implementor:实现部分的接口,定义行为。Con
- JSR 330与Spring的完美结合:依赖注入的实践
t0_54program
typescriptubuntujavascript个人开发
在Java开发的世界里,依赖注入(DependencyInjection,DI)已经成为一种不可或缺的设计模式。它不仅提高了代码的可维护性和可测试性,还让组件之间的耦合度大大降低。今天,我们就来探讨一下JSR330标准以及如何在Spring框架中利用它来实现依赖注入。一、JSR330简介JSR330,即“DependencyInjectionforJava”,是由Java社区进程(JavaComm
- Java 设计模式总结
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式
文章目录Java设计模式总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java设计模式总结设计模式(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来设计和组织代码,使得代码更易于维护、扩展和复用。设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共23种。创建型模式(5种)创建型模式关注对象的创建过程,旨在使系统独立于对象的创建
- 瑞_23种设计模式_中介者模式
瑞486
23种设计模式设计模式中介者模式java
文章目录1中介者模式(MediatorPattern)1.1介绍1.2概述1.3中介者模式的结构1.4中介者模式的优缺点1.5中介者模式的使用场景2案例一2.1需求2.2代码实现3案例二3.1需求3.2代码实现前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种设计模式》的中介者模式篇。本文中的部分图和概念等资料,来源于博主学习设计模式的相关网站《菜鸟教程|设计模式》和《黑马程序员Java设计模式详解》,特此注明
- 设计模式的 7 大原则
码农爱java
设计模式设计模式设计模式原则原理设计模式7大原则Java面试
什么是设计模式?设计模式即DesignPatterns,是指在软件开发过程中,针对反复出现的问题所总结归纳出的通用解决方案,设计模式是经过无数经验的积累和经验的总结得出的通用解决方案,设计模式都遵守了很多原则,这些原则可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式的7大设计原则单一职能原则(SingleResponsibilityPrincipleSRP)单一职能原则一个类应该只有一个引起变
- 设计模式--访问者模式【行为型模式】
码农爱java
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设计模式的分类我们都知道有23种设计模式,这23种设计模式可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
- 设计模式--代理模式【结构型模式】
码农爱java
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- 设计模式--建造者模式【创建型模式】
码农爱java
设计模式设计模式建造者模式23中设计模式原理面试Java
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- C# 设计模式之中介者模式
鲤籽鲲
C#c#设计模式中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同样是一个中间平台,有了这个中间平台,每个用户都不要直接依赖与其他用户,只需要
- 《大话设计模式》学习记录
MatthewMao
设计模式c++设计模式
转载地址:1.理论支持1:https://www.cnblogs.com/ygsworld/p/10647954.html2.理论支持2:小菜编程成长记系列-伍迷-博客园前言:设计模式系列是参照IT前辈-程杰编写的《大话设计模式》的内容而来,由于其实现内容是按照依据.NetFramwork的C#来实现的,而我是搞C++,所以我想着用C++的知识将书上相应的例子来实现一遍,不过学习之前,得明确一下:
- C++ 设计模式-代理模式
ox0080
#北漂+滴滴出行C++设计模式VIP激励c++设计模式代理模式
远程代理(RemoteProxy)示例假设有一个服务器应用程序,该应用程序提供了一个服务,比如获取用户信息。客户端直接访问远程对象可能很复杂,因此可以使用代理对象来简化这个过程。代理对象将请求转发给远程对象,远程对象负责真正的服务逻辑。设计:Subject:定义了客户端和代理对象以及真实对象都共享的接口。RealSubject:实现了具体的服务操作,比如从远程数据库获取数据。Proxy:在客户端和
- 设计模式--中介者模式【行为型模式】
码农爱java
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- 高项案例,从畏惧到上瘾我用了3天
w011109
软件工程模块测试计算机网络软件构建pat考试
高项案例,从畏惧到上瘾我用了3天软考高项案例满分75,45分以上合格,一共三道题,题不多,但并不好过关,如果自学没有效果,千万不要硬背,蕞好跟着苏景一的软考课去通一遍,或者可以看我总结好的技巧,答题时可以直接套用哦,吃透它软考案例分析题就稳啦!!!-✔看到根据自己的经验编写什么东西,都说需要根据项目实际情况✔看到做计划时倒推日期,都说这是蕞迟时间,风险很大✔看到第.一次看到xx计划,说明编写计划时
- x86平台基于Qt+opengl优化ffmpeg软解码1080P视频渲染效率
zanglengyu
Qt上位机开发qtffmpeg音视频
一般的在arm嵌入式平台,大多数板子都要硬解码硬件渲染的框架,使用即可。在x86下比较麻烦了。优化的思路一共有以下几个方面,1.软解码变成硬解码2.将YUV转QImage的操作转移到GPU3.QWidget渲染QImage变成opengGL渲染AVFrame这三点优化来说2与3是优化的效率是非常显著的。1的优化效果往往需要将硬解码的数据copy至CPU再使用2-3的优化。这样一来,解码效率提升了,
- 23种设计模式 - 桥接模式
強云
软件架构设计模式桥接模式
模式定义桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,其核心是通过将抽象与实现分离,使两者可以独立扩展和变化。该模式通过组合替代继承,有效解决多维变化场景下的类爆炸问题,尤其适用于数控系统中硬件控制与软件逻辑解耦的场景。模式结构抽象部分(Abstraction)定义高层的控制逻辑(如机床操作),并持有实现部分的引用。扩展抽象(RefinedAbstraction)对抽象部分的扩展(如
- c++中什么时候应该使用final关键字?
阳洞洞
c++开发语言
在C++中,final关键字是自C++11标准引入的重要特性,主要用于类继承和虚函数重写机制的约束。下面从技术原理、使用场景和最佳实践三个维度进行系统分析,并给出工业级代码示例。目录一、技术原理深度解析二、关键使用场景分析1.类级别的final应用2.虚函数级别的final应用三、工业级最佳实践1.代码规范建议2.性能优化指南3.设计模式配合四、反模式与注意事项1.不宜使用场景2.常见误用3.兼容
- 一个基于SNMP-AGENT的分布式方案
ocelight
网络设计模式扩展frameworksinternetapi
摘要:本文在简要介绍SNMP协议的起源和发展之后,总结了SNMP的网络管理模型,并提出了三种SNMPAgent的设计模式,最后讨论了在分布式网管系统中的SNMPAgent的实现。关键词:SNMP、MIB、代理进程、AgentX、SNMP++、Agent++1引言简单网络管理协议SNMP是IETF的研究小组为了解决在Internet上的路由器管理问题提出的,现在它已经用于管理所有的网络设备,包括路由
- 23种设计模式 - 装饰器模式
強云
软件架构设计模式装饰器模式c++
模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,允许动态地为对象添加新功能,而无需修改其结构。它通过将对象包装在装饰器类的实例中,实现功能的灵活扩展,符合开放/封闭原则。模式结构抽象组件(Component):定义核心功能的接口(如数控系统的数据采集接口)。具体组件(ConcreteComponent):实现基础功能(如基础传感器数据采集)。抽象装饰器(Decorato
- 电磁铁的磁芯材质
JZMSYYQ
磁场设备材质材料工程功能测试制造
电磁铁的磁芯通常采用软铁材质,因其具有高磁导率和低矫顽力,使得电磁铁能够在通电时迅速产生强磁场,断电后磁场又能迅速消失。一、电磁铁与磁芯材质电磁铁是一种利用电流产生磁场的装置。其核心部件——磁芯,对电磁铁的性能有着至关重要的影响。在选择磁芯材质时,需要考虑多种因素,如磁导率、矫顽力、饱和磁化强度等。这些因素直接关系到电磁铁的工作效率、响应速度和能耗等方面。二、软铁与硬铁的特性软铁和硬铁是两种常见的
- Java多线程基础八 两阶段终止设计模式(Two Phase Termination)
ScottePerk
多线程两阶段终止线程安全中断处理程序监控清理工作
两阶段终止设计模式是一种优雅的终止线程的方式。两阶段指的是一个线程发送终止另一个线程的请求,另一个线程接受到请求终止自身并做相应的处理。即两阶段指的是请求阶段和处理阶段。比如我们要写一个系统监控程序,监控程序有死循环,每2s监控一次系统状况,没有中断的话会一直监控下去,如果有中断,就退出程序,并做一些保存工作。publicclassSystemMonitor{privateThreadmonito
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理