原生JS终极版-无缝轮播图

现在大家一般很少自己用原生写轮播图,毕竟现在对于轮播图的插件各式各样,功能都很强大,在我看来功能最强大的轮播图插件一定是swiper,下面是swiper的官方文档,方便好用。
官方网址:http://www.swiper.com.cn/
今天,我要分享的是原生JS的轮播图,不能小瞧轮播图,我在写轮播图的时候就遇见很多的坑,当你使用transition时,恭喜你走进了一个大坑,当你使用计时器不当时,你也入了坑。

无缝轮播

首先看一下下面的html结构,想实现无缝轮播就要在你播放的第一张图片前面放最后一张图片,在最后一张后面放第一张图片,造成一种视觉的假象,实现无缝轮播。

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下面是css代码,无需多说

        .wrap{
            width: 500px;  height: 280px;  border: 10px blue solid;
            margin: 50px auto;  position: relative; overflow: hidden;
        }
        .box{height: 280px;   width: 3500px;  position: absolute;  left: -500px;    }
        .item{width: 500px;   height: 280px;   float: left; }
        .item{
            width: 500px;   height: 280px;  float: left;
            font-size: 100px;   color: white;   text-align: center;
            line-height: 280px;
        }
        .item1{
            background-color: red;
        }
        .item2{ background-color: yellow; } .item3{ background-color: blue; } .item4{   background-color: green; }.item5{   background-color: lightpink; }
        .pre, .next{    position: absolute; top: 110px; width: 30px;
            height: 50px;   background-color: black;    color: white;
            text-align: center;  line-height: 50px;
        }
        .next{  left: 470px;    }
        .dian{  width:100px;  height: 30px; border: 3px solid black;
            position: absolute; bottom: 10px;   left: 40%;
        }
        .btn{   width: 10px;    height: 10px;   border-radius: 50%;
            background-color: white;    float: left;    margin: 5px;
        }

这是轮播图的样式


原生JS终极版-无缝轮播图_第1张图片
0C59CC9B-D2BF-4EC8-9359-9C61E1DF33C6.png

重点来了,JS控制移动部分的函数,核心是移动的函数,根据下标index计算出当前位置移动到对应图片需要多少距离l,使用计时器分10次使box移动到你所需要的图片,这样是为了保证无论从当前位置�移动到哪张张图片所需的时间都是10*20ms,这样能提高用户体验。
而保证无缝轮播的两个临界点是第一张图和最后一张图,在next()和pre()函数中,当在轮播最后一张图(也就是视觉效果的第一张图)的位置时,立即切换到第二张图(真正的第一张图),在轮播第一张图也是如此。

// 下标要从1开始,以为播放的第一张图前面有一张最后那张图,下标要注意对应
   var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
    var btn = document.getElementsByClassName("btn");
    var index = 1;
    var moveTimer;
// 点击下一张
    function next(){
        index++;
        if(index == 7){
            index = 2;
            box.style.left = "-500px";
        }
        moveWidthIndex();
        btnCol();
    }
// 点击上一张
    function pre(){
        index--;
        if(index == -1){
            index = 4;
            box.style.left = "-2500px";
        }
        moveWidthIndex();
    }
// 具体移动的函数
    function moveWidthIndex(){
        var l = index * -500 - box.offsetLeft;
        var count = 0;
        clearInterval(moveTimer);
        moveTimer = setInterval(function(){
            count++;
            box.style.left = box.offsetLeft + l/10 + "px";
            if(count >= 10){
                clearInterval(moveTimer);
                box.style.left = index * -500 + "px";
            }       
        },20);
    }
    var timer = setInterval(function(){
        // next();
    },3000);
    // document.onclick = function(){
    //  index = 5;
    //  moveWidthIndex();
    // }

    for(var i = 0; i < btn.length; i++){
        btn[i].index = i; 
        btn[i].onclick = function(){
            index = this.index + 1;
            console.log(index);
            moveWidthIndex();
            btnCol();
            clearInterval(timer);
            timer = setInterval(function(){
                next();
            },3000);
            // next();
        }
    }
    // 点击圆点按钮的函数
    function btnCol(){
        for(var i = 0 ; i < btn.length ; i++){
                btn[i].style.backgroundColor = "white";
            }
        if(index == 6){
            index = 1;
        }
        btn[index - 1].style.backgroundColor = "grey";
    }

注意:最好不要使用transition,由于transition有渲染的影响,它会影响无缝功能的实现,于是我就干脆不使用transition。
最后,吐槽一下,都不能发视频,还想把轮播的效果上传上来那。。。。

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