rand()和srand()函数

          srand 初始化随机种子,rand 产生随机数。

rand函数

头文件: 

定义函数:int rand(void)

函数功能:产生随机数

函数说明:因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以,在一定的范围里可看成是随机的。rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

函数举例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值*/

#include
#include

int main(void)
{
int i,j;


for(i=0; i<10; i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
printf("\n");

return 0;
}

第一次运行结果:  (每次运行结果都相同)

   

第二次运行结果:

 



srand函数

头文件:

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用getpid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

函数举例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值*/

#include
#include
#include

int main(void)
{
int i,j;

srand((int)time(NULL));
for(i=0; i<10; i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
printf("\n");

return 0;
}

第一次运行结果:(每次运行结果都不同)


第二次运行结果:



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