在上一篇文章中,我们分析了第一个汇编程序。
# exit.s
.section __TEXT,__text
.globl _main
_main:
movq $0, %rax
retq
这个汇编程序是我们所有汇编程序的框架,因为它实现了程序进入和程序退出的功能。我们接下来所有的程序都是在这个程序的基础上进行修改。
在这篇文章中,我主要介绍的是汇编语言中变量的使用。在x86-64架构下,寄存器的数量很少。而且,寄存器的作用往往是用于运算而不是用于存储。那么,我们在程序中该如何使用变量呢?
.equ
定义字面量最简单的定义变量的方式,是利用汇编器指令.equ
. 这类似于C语言中的#define
. 比如说,我在程序开头写上
.equ maxCount, 0x114514
那么,我在之后的程序里就可以写
movq $maxCount, %rax
来表示将0x114514
赋值给rax寄存器。
同时这里应当指出,这个指令是汇编器指令,在汇编的时候,会自动将所有的maxCount
直接用0x114514
替代。比如说,我有以下程序:
.text
.globl _main
.equ maxCount, 0x114514
_main:
movq $maxCount, %rax
retq
我们通过汇编、链接以后,得到一个test
可执行文件。我们可以用之前提到的MachOView软件,或者在终端中键入
otool -v -t ./test
来查看生成的可执行文件中__TEXT
段__text
节的内容:
由此可知,最终生成的文件中,是直接替换得到的。
此外,.equ
还有一个比较方便的地方在于,它可以支持简单的算术运算,如加减乘除等。比如说,我可以写.equ maxCount, 1919-810
, 那么接下来所有出现maxCount
的地方,都会用1109
来替代。
但是,正如C语言中的#define
定义的宏一样,.equ
定义的变量只是一个简单的替换,并不支持对这个变量重新赋值之类的操作。这个变量也没有其地址,只是一个字面量。
我们知道,在C语言中,局部变量在栈上分配。在汇编语言中也是这样。因此,我们来回忆一下「栈」的概念。
在操作系统基础中,我们谈到,在一个程序运行的时候,系统会自动给这个程序分配一个栈区。这个栈区和数据结构中所说的栈类似,也支持压栈和弹栈的操作。栈区在逻辑地址空间里是一块连续的空间,栈底是固定的,每次压栈,都会使栈顶向逻辑地址减小的方向移动。
在几个寄存器中,有一个寄存器和栈的关系非常大,那就是rsp寄存器。从它的名字就可以看出来,stack pointer, 它存储的值永远是栈顶的地址,所以它又被叫做栈顶指针。我们可以用(%rsp)
来获取栈顶存储的值,通过a(%rsp)
, 其中a
是任何一个整数,来获取地址是rsp存储的值加a
处的内存单元的值。比如说,2(%rsp)
就是栈顶上方(逻辑地址增大方向)2个字节处的值,-2(%rsp)
就是栈顶下方(逻辑地址减小方向)2个字节处的值。关于这个记号,我也会在之后的寻址方式中提到。
在汇编语言中,压栈和弹栈的助记符分别是push
和pop
. 这两个操作均有一个操作数。push
的操作是将栈顶指针向下移动(也就是将rsp内的值减小),并将移动后rsp对应位置内存区域的值赋为其操作数,而pop则相反。这里“向下移动”的距离是根据push
后面跟着的字母决定的,如pushq
就是把rsp内的值减8.
此外,如果是想获得栈顶的值,而不弹栈,可以直接用mov
来实现。如popq %rax
是将栈顶的8个字节内存储的值赋给rax, 并且栈顶指针向上移动8个字节。而movq (%rsp), %rax
则是只将栈顶的8个字节内存储的值赋给rax, 不涉及栈顶指针的移动。而如果只想弹栈却不想赋值,那么直接对rsp进行add
即可。如想把栈顶的8个字节的数据弹栈,就直接addq $8, %rsp
.
同时,对于push
而言,如果我们一下子准备把许多值压入栈内,那么可以先用sub
指令减小rsp, 再用mov
移动。比如说:
# method 1
pushq $0x114514
pushq $0x1919
pushq $0x810
# method 2
subq $24, %rsp
movq $0x114514, 16(%rsp)
movq $0x1919, 8(%rsp)
movq $0x810, (%rsp)
方法一和方法二的最终效果是一样的。但是,我们建议使用方法二,也就是“先sub
, 再mov
”,因为这样更高效。
讲完了栈的概念,接下来就是如何使用局部变量了。使用局部变量非常简单,就是将局部变量放到栈上,然后使用的时候直接去访问栈上对应的地址空间就行。然后在返回之前,把栈恢复即可。
但是,这里有一个常用的技巧。像上面的例子中写的,我们是通过对rsp中存储的地址加偏移量去访问局部变量,但是,如果我们之后又有了压栈、弹栈的操作,那么,偏移量就会改变。这种不稳定性十分不利于我们编程。因此,我们又用了另一个寄存器rbp来解决这个问题。rbp, 顾名思义,base pointer, 基地址指针,一般是用来使用偏移量寻址的。我们使用的技巧是,先将rbppush
进栈(之所以保留我会在后面的调用约定里说到),然后利用之前的手法对rspsub
. 然后,利用rbp的偏移量来引用局部变量。最后在返回前,将rbp
赋值给rsp
, 此时栈顶指针指向的是最初对rbppush
之后的位置,然后将栈顶pop
出来给rbp,最后返回。
比如说,我有以下C程序:
int main()
{
int a = 0x114514;
int b = 0x1919;
int c = 0x810;
return 0;
}
那么,它对应的汇编程序如下:
_main:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $24, %rsp
movq $0x114514, -8(%rbp)
movq $0x1919, -16(%rbp)
movq $0x810, -24(%rbp)
movq $0, %rax
movq %rbp, %rsp
popq %rbp
retq
它对应的栈的变化如图所示:
由此可见,在执行完popq %rbp
之后,栈又恢复为最初进入时的模样。
我们在使用rbp+偏移量来访问局部变量的时候,有时候会觉得要把变量对应的偏移量记住,这会比较麻烦。我们可以结合上面讲到的.equ
定义字面量来解决这一问题:
_main:
.equ a, -8
.equ b, -16
.equ c, -24
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $24, %rsp
movq $0x114514, a(%rbp)
movq $0x1919, b(%rbp)
movq $0x810, c(%rbp)
movq $0, %rax
movq %rbp, %rsp
popq %rbp
retq
这样,我们只需要之后用a(%rbp)
就可以指代a
了。
我在我的GitHub上,知乎专栏上和CSDN上同步更新。
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