- Java 设计模式之解释器模式
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式解释器模式
文章目录Java设计模式之解释器模式概述UML代码实现Java设计模式之解释器模式概述解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。UMLAbstr
- Java 设计模式之桥接模式
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式桥接模式
文章目录Java设计模式之桥接模式概述UML代码实现Java设计模式之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。通过桥接模式,可以避免类爆炸问题,并提高系统的可扩展性。UML核心思想:抽象部分:定义高层的控制逻辑。实现部分:定义底层的具体实现。桥接:通过组合的方式连接抽象部分和实现部分。角色:Implementor:实现部分的接口,定义行为。Con
- JSR 330与Spring的完美结合:依赖注入的实践
t0_54program
typescriptubuntujavascript个人开发
在Java开发的世界里,依赖注入(DependencyInjection,DI)已经成为一种不可或缺的设计模式。它不仅提高了代码的可维护性和可测试性,还让组件之间的耦合度大大降低。今天,我们就来探讨一下JSR330标准以及如何在Spring框架中利用它来实现依赖注入。一、JSR330简介JSR330,即“DependencyInjectionforJava”,是由Java社区进程(JavaComm
- Java 设计模式总结
xiangxiongfly915
#Java设计模式java设计模式
文章目录Java设计模式总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java设计模式总结设计模式(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来设计和组织代码,使得代码更易于维护、扩展和复用。设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,共23种。创建型模式(5种)创建型模式关注对象的创建过程,旨在使系统独立于对象的创建
- 瑞_23种设计模式_中介者模式
瑞486
23种设计模式设计模式中介者模式java
文章目录1中介者模式(MediatorPattern)1.1介绍1.2概述1.3中介者模式的结构1.4中介者模式的优缺点1.5中介者模式的使用场景2案例一2.1需求2.2代码实现3案例二3.1需求3.2代码实现前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种设计模式》的中介者模式篇。本文中的部分图和概念等资料,来源于博主学习设计模式的相关网站《菜鸟教程|设计模式》和《黑马程序员Java设计模式详解》,特此注明
- 设计模式的 7 大原则
码农爱java
设计模式设计模式设计模式原则原理设计模式7大原则Java面试
什么是设计模式?设计模式即DesignPatterns,是指在软件开发过程中,针对反复出现的问题所总结归纳出的通用解决方案,设计模式是经过无数经验的积累和经验的总结得出的通用解决方案,设计模式都遵守了很多原则,这些原则可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式的7大设计原则单一职能原则(SingleResponsibilityPrincipleSRP)单一职能原则一个类应该只有一个引起变
- 设计模式--访问者模式【行为型模式】
码农爱java
设计模式设计模式访问者模式23种设计模式面试原理Java
设计模式的分类我们都知道有23种设计模式,这23种设计模式可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
- 设计模式--代理模式【结构型模式】
码农爱java
设计模式设计模式代理模式23种设计模式面试原理动态代理静态代理
设计模式的分类我们都知道有23种设计模式,这23种设计模式可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
- 设计模式--建造者模式【创建型模式】
码农爱java
设计模式设计模式建造者模式23中设计模式原理面试Java
设计模式的分类我们都知道有23种设计模式,这23种设计模式可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
- C# 设计模式之中介者模式
鲤籽鲲
C#c#设计模式中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同样是一个中间平台,有了这个中间平台,每个用户都不要直接依赖与其他用户,只需要
- 《大话设计模式》学习记录
MatthewMao
设计模式c++设计模式
转载地址:1.理论支持1:https://www.cnblogs.com/ygsworld/p/10647954.html2.理论支持2:小菜编程成长记系列-伍迷-博客园前言:设计模式系列是参照IT前辈-程杰编写的《大话设计模式》的内容而来,由于其实现内容是按照依据.NetFramwork的C#来实现的,而我是搞C++,所以我想着用C++的知识将书上相应的例子来实现一遍,不过学习之前,得明确一下:
- C++ 设计模式-代理模式
ox0080
#北漂+滴滴出行C++设计模式VIP激励c++设计模式代理模式
远程代理(RemoteProxy)示例假设有一个服务器应用程序,该应用程序提供了一个服务,比如获取用户信息。客户端直接访问远程对象可能很复杂,因此可以使用代理对象来简化这个过程。代理对象将请求转发给远程对象,远程对象负责真正的服务逻辑。设计:Subject:定义了客户端和代理对象以及真实对象都共享的接口。RealSubject:实现了具体的服务操作,比如从远程数据库获取数据。Proxy:在客户端和
- 设计模式--中介者模式【行为型模式】
码农爱java
设计模式设计模式中介者模式23种设计模式面试原理Java
设计模式的分类我们都知道有23种设计模式,这23种设计模式可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
- 23种设计模式 - 桥接模式
強云
软件架构设计模式桥接模式
模式定义桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,其核心是通过将抽象与实现分离,使两者可以独立扩展和变化。该模式通过组合替代继承,有效解决多维变化场景下的类爆炸问题,尤其适用于数控系统中硬件控制与软件逻辑解耦的场景。模式结构抽象部分(Abstraction)定义高层的控制逻辑(如机床操作),并持有实现部分的引用。扩展抽象(RefinedAbstraction)对抽象部分的扩展(如
- c++中什么时候应该使用final关键字?
阳洞洞
c++开发语言
在C++中,final关键字是自C++11标准引入的重要特性,主要用于类继承和虚函数重写机制的约束。下面从技术原理、使用场景和最佳实践三个维度进行系统分析,并给出工业级代码示例。目录一、技术原理深度解析二、关键使用场景分析1.类级别的final应用2.虚函数级别的final应用三、工业级最佳实践1.代码规范建议2.性能优化指南3.设计模式配合四、反模式与注意事项1.不宜使用场景2.常见误用3.兼容
- 一个基于SNMP-AGENT的分布式方案
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网络设计模式扩展frameworksinternetapi
摘要:本文在简要介绍SNMP协议的起源和发展之后,总结了SNMP的网络管理模型,并提出了三种SNMPAgent的设计模式,最后讨论了在分布式网管系统中的SNMPAgent的实现。关键词:SNMP、MIB、代理进程、AgentX、SNMP++、Agent++1引言简单网络管理协议SNMP是IETF的研究小组为了解决在Internet上的路由器管理问题提出的,现在它已经用于管理所有的网络设备,包括路由
- 23种设计模式 - 装饰器模式
強云
软件架构设计模式装饰器模式c++
模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,允许动态地为对象添加新功能,而无需修改其结构。它通过将对象包装在装饰器类的实例中,实现功能的灵活扩展,符合开放/封闭原则。模式结构抽象组件(Component):定义核心功能的接口(如数控系统的数据采集接口)。具体组件(ConcreteComponent):实现基础功能(如基础传感器数据采集)。抽象装饰器(Decorato
- Java多线程基础八 两阶段终止设计模式(Two Phase Termination)
ScottePerk
多线程两阶段终止线程安全中断处理程序监控清理工作
两阶段终止设计模式是一种优雅的终止线程的方式。两阶段指的是一个线程发送终止另一个线程的请求,另一个线程接受到请求终止自身并做相应的处理。即两阶段指的是请求阶段和处理阶段。比如我们要写一个系统监控程序,监控程序有死循环,每2s监控一次系统状况,没有中断的话会一直监控下去,如果有中断,就退出程序,并做一些保存工作。publicclassSystemMonitor{privateThreadmonito
- 设计模式 笔记10 | 适配器模式 在源码中的应用 | Spring源码的 AOP 注册中心存储了不同的适配器实现 | SpringMVC源码doDisPatch方法里的 HandlerAdapter
「已注销」
设计模式设计模式适配器模式spring
文章目录一、适配器模式知识回顾二、类适配器使用案例之拓展登陆业务2.1模拟登陆的旧系统2.2旧系统拓展【类适配器】2.3旧系统拓展【接口适配器】三、适配器模式在Spring源码中的应用四、SpringMVC中的适配器模式五、总结参考资料一、适配器模式知识回顾适配器定义:将一个类的接口转换成另一种目标接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能一起工作适配器分类:类结构型模式(耦合读较高)和对象
- 设计模式之适配模式是什么?以及在Spring AOP中的拦截器链的使用源码解析。
一个儒雅随和的男子
设计模式spring设计模式springjava
前言 本文涉及到适配模式的基本用法,以及在SpringAOP中如何使用,首先需要了解适配模式的工作原理,然后结合SpringAOP的具体实现来详细详细解析源码。 首先,适配模式,也就是AdapterPattern,属于结构型设计模式,主要用于让不兼容的接口能够一起工作。要了解它的定义、结构、应用场景以及优缺点。然后,可能需要一个具体的例子来说明,比如电压适配器,这样用户更容易理解。 接下来是
- JavaScript结构型设计模式---外观模式
安静一会儿
JavaScript设计模式设计模式外观模式
参考书籍:JavaScript设计模式外观模式:为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,使更加容易的访问子系统对底层结构兼容性做封装functionaddEvent(dom,type,fn){//if(dom.addEventListener){dom.addEventListener(type,fn,false);//}elseif(dom.attachEvent){dom.attach
- JavaScript设计模式 -- 迭代器模式
鎈卟誃筅甡
javascript设计模式迭代器模式
在软件开发中,我们经常需要遍历集合、数组、链表、树等数据结构。传统上,这些数据结构往往需要暴露内部实现细节,或者写大量重复的遍历代码。**迭代器模式(IteratorPattern)**提供了一种统一的方式来访问集合内的元素,而不暴露集合的内部表示。通过定义统一的迭代器接口,可以使客户端代码与数据结构实现解耦,从而使系统更易扩展和维护。迭代器模式简介迭代器模式属于行为型设计模式,其主要思想是将遍历
- JavaScript设计模式 -- 适配器模式
鎈卟誃筅甡
javascript设计模式适配器模式
在软件开发中,经常会遇到这样的情况:现有的类或第三方库提供的接口与系统中期望的接口不匹配。如果直接修改已有代码风险较大或者不可行,这时适配器模式(AdapterPattern)就能派上用场。适配器模式通过创建一个包装类,将原有接口转换为客户所期望的接口,从而使原本不兼容的类能够协同工作。本文将从基本概念入手,详细介绍适配器模式的实现方式及其在多个场景下的应用示例,并探讨其优缺点和使用建议。适配器模
- javascript 常见设计模式
smiley121
javascript设计模式
什么是设计模式?在软件开发中,设计模式是解决特定问题的经验总结和可复用的解决方案。设计模式可以提高代码的复用性、可维护性和可读性,是提高开发效率的重要手段。单例模式1.概念单例模式(SingletonPattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。也就是说,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建的对象完全相同的对象。2.代码实现classSingleton
- C++设计模式9:装饰器模式
令狐掌门
C++/C#设计模式C++装饰器模式
C++23种设计模式系列文章目录创建型模式第1式工厂方法模式第2式抽象工厂模式第3式单例模式第4式建造者模式第5式原型模式结构型模式第6式适配器模式
- 23种设计模式-装饰器(Decorator)设计模式
萨达大
软考中级-软件设计师设计模式javaC++结构型设计模式软考软件设计师装饰器模式
文章目录一.什么是装饰器设计模式?二.装饰器模式的特点三.装饰器模式的结构四.装饰器模式的优缺点五.装饰器模式的C++实现六.装饰器模式的Java实现七.代码解析八.总结类图:装饰器设计模式类图一.什么是装饰器设计模式? 装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式。它允许在运行时动态地为对象添加新的功能,而无需修改其代码。装饰器模式通过将对象嵌套在装饰器对象中,实现了功能的
- 设计模式—责任链模式
Luo_xguan
设计模式责任链模式
目录1.概述2.结构3.案例4.优缺点5.源码解析1.概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销
- 设计模式2:单例模式
卷福同学
设计模式设计模式单例模式java
单例模式单例模式属于创建型模式,⼀个单例类在任何情况下都只存在⼀个实例,构造⽅法必须是私有的、由⾃⼰创建⼀个静态变量存储实例,对外提供⼀个静态公有⽅法获取实例。双重检查锁(doublechecklocking)publicclassLazySingleton{//volatile防止指令重排序privatestaticvolatileLazySingletoninstance;privateLaz
- 设计模式知识点
芸尚非
知识点设计模式
设计模式类型创建型设计模式:(创建对象的同时隐藏创建逻辑)工厂模式(FactoryPattern)抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)单例模式(SingletonPattern)建造者模式(BuilderPattern)原型模式(PrototypePattern)结构型设计模式:(关注类和对象的组合)适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePatte
- tomcat责任链设计模式 FilterChain原理解析
mengxiangsun
java
转自:http://javapolo.iteye.com/blog/1287747今天晚上花了些时间debug了下tomcat,注意观察了下tomcat内部过滤器的实现,其实tomcat内部过滤器采用了责任链的设计模式,(其实struts2拦截器那一块采用了相似的设计模式),以下是个人对源码的解读,ApplicationFilterChain详解首先是对该类的定义的介绍/***Implementa
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123"
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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