Java虚拟机架构?面试的时候懵了吧,作为过来人给你们讲讲

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JVM被分为三个主要的子系统:类加载器子系统、运行时数据区、执行引擎

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类加载器子系统

Java的动态类加载功能是由类加载器子系统处理。当它在运行时(不是编译时)首次引用一个类时,它加载、链接并初始化该类文件。

加载

类由此组件加载。启动类加载器 (BootStrap class Loader)、扩展类加载器(Extension class Loader)和应用程序类加载器(Application class Loader) 这三种类加载器帮助完成类的加载。

  • 启动类加载器:负责从启动类路径中加载类,无非就是rt.jar。这个加载器会被赋予最高优先级
  • 扩展类加载器:负责加载ext 目录(jre\lib)内的类
  • 应用程序类加载器:负责加载应用程序级别类路径,涉及到路径的环境变量等

上述的类加载器会遵循委托层次算法(Delegation Hierarchy Algorithm)加载类文件。

链接

  • 校验:字节码校验器会校验生成的字节码是否正确,如果校验失败,会得到校验错误
  • 准备:分配内存并初始化默认值给所有的静态变量
  • 解析:所有符号内存引用被方法区(Method Area)的原始引用所替代

初始化

这是类加载的最后阶段,这里所有的静态变量会被赋初始值, 并且静态块将被执行。

运行时数据区(Runtime Data Area)

运行时数据区域被划分为5个主要组件:

方法区(Method Area)

所有类级别数据将被存储在这里,包括静态变量。每个JVM只有一个方法区,它是一个共享的资源。

堆区(Heap Area)

所有的对象和它们相应的实例变量以及数组将被存储在这里。每个JVM同样只有一个堆区。由于方法区和堆区的内存由多个线程共享,所以存储的数据不是线程安全的。

栈区(Stack Area)

对每个线程会单独创建一个运行时栈。对每个函数呼叫会在栈内存生成一个栈帧(Stack Frame)。所有的局部变量将在栈内存中创建。栈区是线程安全的,因为它不是一个共享资源。栈帧被分为三个子实体:

  • 局部变量数组:包含多少个与方法相关的局部变量并且相应的值将被存储在这里
  • 操作数栈:如果需要执行任何中间操作,操作数栈作为运行时工作区去执行指令
  • 帧数据:方法的所有符号都保存在这里。在任意异常的情况下,catch块的信息将会被保存在帧数据里面

PC寄存器

每个线程都有一个单独的PC寄存器来保存当前执行指令的地址,一旦该指令被执行,pc寄存器会被更新至下条指令的地址。

本地方法栈

本地方法栈保存本地方法信息。对每一个线程,将创建一个单独的本地方法栈。

执行引擎

分配给运行时数据区的字节码将由执行引擎执行。执行引擎读取字节码并逐段执行。

解释器

解释器能快速的解释字节码,但执行却很慢。 解释器的缺点就是,当一个方法被调用多次,每次都需要重新解释。

编译器

JIT编译器消除了解释器的缺点。执行引擎利用解释器转换字节码,但如果是重复的代码则使用JIT编译器将全部字节码编译成本机代码。本机代码将直接用于重复的方法调用,这提高了系统的性能。

  • 中间代码生成器:生成中间代码
  • 代码优化器:负责优化上面生成的中间代码
  • 目标代码生成器:负责生成机器代码或本机代码
  • 探测器(Profiler):一个特殊的组件,负责寻找被多次调用的方法。

垃圾回收器

收集并删除未引用的对象。可以通过调用"System.gc()"来触发垃圾回收,但并不保证会确实进行垃圾回收。JVM的垃圾回收只收集哪些由new关键字创建的对象。所以,如果不是用new创建的对象,你可以使用finalize函数来执行清理。

Java本地接口 (JNI):JNI 会与本地方法库进行交互并提供执行引擎所需的本地库。本地方法库:是一个执行引擎所需的本地库的集合。


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